html5开源引擎,html5源码

目前有哪些比较成熟的 HTML5 游戏引擎

目前主流的HTML5游戏引擎有白鹭引擎、Cocos2d-html5等

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(1)gret是一套完整的HTML5游戏开发解决方案。Egret中包含多个工具以及项目。Egret Engine是一个基于TypeScript语言开发的HTML5游戏引擎,该项目在BSD许可证下发布。使用Egret Engine开发的游戏可发布为HTML5版本,运行于浏览器之中。同时,也可以发布为iOS、Android和WindowsPhone原生程序。

(2)Cocos2d-html5

Cocos2d-html5是一款基于cocos2d-x API的跨平台、浏览器的2D开源免费HTML5游戏引擎,Cocos2d-html5易学易用、性能卓越、手游开发首选。

layabox公司多少人

layabox公司350人。layabox公司于2014年成立,是全球最大的3D小游戏引擎服务商和游戏跨界实践的领跑企业,目前公司专业员工为350人。LayaBox是中国领先的游戏引擎提供商和综合服务商,旗下第二代引擎LayaAir是基于HTML5协议的全能型开源引擎。LayaAir突破性的将2D、3D、AR、VR和页游、Native手游、HTML5游戏等诸多需求通过一个引擎得以完美统一。目前引擎已被腾讯、Forgame、37游戏、仙海网络、胡莱游戏、蝴蝶互动等200多家游戏厂商采用。另外,LayaBox还以一键对接SDK、项目投资、游戏代理等方式,为研发商提供游戏发行服务。

如何看待 HTML5 开源游戏引擎 Egret,HTML5 游戏开发的前景如何

我来匿名吐槽一下 。怎么感觉楼主和上边的回答都把Egret引擎前景和html5游戏开发前景绑定了呢???

由于html5游戏出现已经不是一年两年了,国外早已有数不清的比较成熟html5游戏引擎了,而且都发展多年,拿出来几乎各个都比现阶段的egret强,我随便列几个

2d方面:

Parser.js

Panda.js

kiwi.js

flixeljs

3d

Babylon.js

Three.js

其他google一下还能搜到一堆html5游戏引擎,比如jawsjs impactjs craftyjs ....

而Egret现阶段只是模仿flash的架构,而flash架构本身就不是一个游戏引擎架构,只是一个渲染引擎,而纯渲染引擎在国外也有更成熟的pixi.js,webgl canvas都支持。框架上egret更单薄,说白了也就是个对canvas的包装,比如针对低效率设备游戏最常用的tilemap都没有,只是整合了几个现有的开源件,比如龙骨p2.js,他们首要目标好像也不是增加开源引擎的功能,而是对周边工具的闭源投入非常多,连visual studio插件都做了,这是其他引擎在这个阶段时所没有的。

那问题来了,为什么刚刚起步的Egret会受到这么大的关注呢? 以至于楼主以为html5游戏前景和egret游戏呢?

走中国特色的html5游戏引擎路线,优先中国开发者市场,学习cocos2dx先进经验。想在html5上再火一把。

与前边提到的闷声做技术的引擎不同,Egret 有钱!

你是怎么知道Egret的?是在github上吗?不是。他们不是在github上有名而让其他人知道的,他们走的是在其他渠道推广,求网友到github加star的路线

他们每发布一个版本都会发统一的公关文到各大站点。一个神经猫+egret传奇的软文,你知道得花多少钱推广才能人人都知道吗?现在已经html5梦工厂的田爱娜也被挖了过去,基本上以后国内的任何html5开发者大会,你都会看到egret的宣传讲座了。

当然egret也有优势,他们更了解的中国开发者,中国开发者不会在乎各种闭源工具是怎么回事,构建工具为啥要自己写而不基于grunt.js或gulp.js,他们需要的是你能一键发布,然后就适配各种小米锤子手机了。

如何看待 HTML5 开源游戏引擎 Egret,HTML5 游戏开发的前景如何?

一般游戏做好了前景还是不错的。

大部分人认为Egret现阶段只是模仿了flash当前的架构,而flash架构本身并不是一个游戏引擎架构,只是一个渲染引擎,而在国外的纯渲染引擎也有一个更成熟的pixi。

Js,webgl支持画布。框架白白石更薄,无论如何是一种帆布的包装,如为低效率的游戏最常用的设备tilemap都没有,只集成了几个现有的开放源码。

他们的主要目标似乎是不增加开源引擎的功能,但是关闭源代码的周围工具非常多,甚至是visual studio插件,这是这个阶段的其他引擎。所以问题是,为什么白鹭开始受到如此多的关注?html5游戏的前景和白鹭游戏呢?

以中国特色的html5游戏引擎路线,优先考虑中国开发商市场,学习cocos2dx先进经验。你想要启动html5。不像上面提到的沉闷的技术引擎,白鹭有钱!你是怎么知道白鹭的?在github上吗?它不是。

让别人知道他们不是很出名,他们是在其他渠道推广的,为网友制作明星路线的每一个版本都发布了一个统一的公共关系网站。

普及一个神经猫+白鹭的传说要花多少钱?现在,html5梦想工厂已经被挖掘,基本上在中国的任何html5开发者大会,你都会看到白白花的宣传讲座。

当然,白鹭也有优势,他们更了解中国的开发人员,开发人员不会关心中国的封闭源码工具是如何返回一个责任,为什么要写自己的,而不是基于grunt的构建工具。。

他们需要的是你可以发布一个需要,之后这个需要可以和各个配件相匹配。

学html5游戏开发用什么引擎比较合适

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