java循环右移代码,java数组循环左移
Java 图像问题:这个程序的功能是红色方块在红色文字上从左到右循环移动。 我只能读懂前面部分
问题一:1,25表示字符串绘制冲(1,25)开始。
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问题二:这个是用来捕捉异常的,对程序来说,他知道这里有可能出现异常,为了程序能正常运行,就需要处理。它尝试运行try里面的代码,如果出现异常就交到catch里面处理。也就是说有异常就捕捉,没异常就继续运行,但是不能不设置捕捉。
问题三:方块沿着水平方向100毫秒移动8,当移动的距离大于160的时候,又冲从新回到原来的地方(i = 1;)然后有继续原来的运动循环
手打的,望采纳,Thanks!
java中如何实现移位循环?
可以自己定义一个方法,先把右移的最低位保存起来(左移就是最高位),再用移一位,再把最低位加上去,循环n次
Java中右移问题,
三个是循环右移,移除后最高位移到最低位;
两个的话,移除会丢弃,低位补0.
Java编程实现一个能循环地自左向右移动的动画程序。
效果图
参考代码
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class MoveTextFrame extends JFrame {
JLabel jl;//文字标签
int speed=2;//移动速度
public MoveTextFrame() {
jl = new JLabel("文字动画");
jl.setForeground(Color.RED);
add(jl);
setSize(380, 100);//窗口大小
setLocationRelativeTo(null);//窗口居中
setResizable(false);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
//设置定时器, 每隔25毫秒,改变一次文字标签的位置
Timer t = new Timer(25, new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
int x = jl.getX()+speed;//计算移动后的位置
if(x=390){//如果超过就指定像素,就重新从左边开水移动
x=-30;
}
jl.setLocation(x, jl.getY());//更新位置
//repaint();
}
});
t.start();
}
public static void main(String[] args) {
new MoveTextFrame();
}
}
关于java位移的问题
java中的移位是这么做的
如:
int a = 8;
int b = 32;
ab 等价于 a(b%32)
也就是说
a32 等价于 a0,移32位等于没移
a33 等价于 a1
a34 等价于 a2
不信你可以试试下面的代码
int a = 8;
System.out.println(a33 == a1);//看看这个结果是不是true
>运算符,看代码。'>Java 移位>>运算符,看代码。
-4的二进制表示为1111 1111 1111 1011
i3 右移3位,移出的不管,左端补1 变为1111 1111 1111 1111 这是-1的二进制表示,所以结果为-1.
i5 同理。
具体原理:
先来说一下怎么得出负数的二进制。原码,反码,补码,这三个概念搞清。
1、原码:一个正数,按照绝对值大小转换成的二进制数;一个负数按照绝对值大小转换成的二进制数,然后最高位补1,称为原码。
比如 00000000 00000000 00000000 00000101 是 5的 原码。
10000000 00000000 00000000 00000101 是 -5的 原码。
备注:
比如byte类型,用2^8来表示无符号整数的话,是0 - 255了;如果有符号, 最高位表示符号,0为正,1为负,那么,正常的理解就是 -127 至 +127 了.这就是原码了,值得一提的是,原码的弱点,有2个0,即+0和-0(10000000和00000000);还有就是,进行异号相加或同号相减时,比较笨蛋,先要判断2个数的绝对值大小,然后进行加减操作,最后运算结果的符号还要与大的符号相同;于是,反码产生了。
2、反码:正数的反码与原码相同,负数的反码为对该数的原码除符号位外各位取反[每一位取反(除符号位)]。
取反操作指:原为1,得0;原为0,得1。(1变0; 0变1)
比如:正数00000000 00000000 00000000 00000101 的反码还是 00000000 00000000 00000000 00000101
负数10000000 00000000 00000000 00000101 的反码则是 11111111 11111111 11111111 11111010。
反码是相互的,所以也可称:10000000 00000000 00000000 00000101 和 11111111 11111111 11111111 11111010互为反码。
备注:还是有+0和-0,没过多久,反码就成为了过滤产物,也就是,后来补码出现了。
3、补码:正数的补码与原码相同,负数的补码为对该数的原码除符号位外各位取反,然后在最后一位加1.
比如:10000000 00000000 00000000 00000101 的补码是:11111111 11111111 11111111 11111010。
那么,补码为:
11111111 11111111 11111111 11111010 + 1 = 11111111 11111111 11111111 11111011
备注:1、从补码求原码的方法跟原码求补码是一样的 ,也可以通过完全逆运算来做,先减一,再取反。
2、补码却规定0没有正负之分
所以,-5 在计算机中表达为:11111111 11111111 11111111 11111011。转换为十六进制:0xFFFFFFFB。
搞懂二进制表示后,再来说一下左移右移运算符。
左移运算是将一个二进制位的操作数按指定移动的位数向左移位,移出位被丢弃,右边的空位一律补0。右移运算是将一个二进制位的操作数按指定移动的位数向右移动,移出位被丢弃,左边移出的空位或者一律补0,或者补符号位,这由不同的机器而定。在使用补码作为机器数的机器中,正数的符号位为0,负数的符号位为1。(均由机器来定)
So,为什么得到-1知道了吧~~~
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