android搭建,android搭建文件服务器

如何搭建android运行环境

1.Android运行环境的搭建

我们提供的服务有:网站设计制作、做网站、微信公众号开发、网站优化、网站认证、惠农ssl等。为成百上千家企事业单位解决了网站和推广的问题。提供周到的售前咨询和贴心的售后服务,是有科学管理、有技术的惠农网站制作公司

进行安卓系统的软件设计,那么JDK的开发环境搭建必须是首要的。我们选择Windows10 64位操作系统。同时在JDK版本的选择中选用Windows x64版本的Java SE Development Kit 8u5,该版本稳定,应用广泛而且开源免费,获取方便。在安装的过程中要注意不要重复安装,应安装完毕后立即删除安装包,否则如果不小心再次点到安装包,该安装包会立刻删除所安装的程序并询问是否重新安装。在JDK的安装过程中,要注意开发工具,源代码,公共JRE三项都要选中,而且要安装到C盘默认目录下,同时将其附带的JRE同样安装到相同目录下,同时硬盘至少应该留有2G的空间。

选择好JDK的版本并进行安装后,我们的JAVA环境就安装好了,众所周知,安卓系统是由JAVA语言架构的,所以在搭建安卓运行环境之前必须要先安装JAVA环境。安装完JAVA环境之后,我们进行安卓开发环境的搭建。我们就要进行Android SDK版本的选择。我们这里选择android-sdk_r24.4.1-windows版本。这个版本是与安卓8.0同时发布的,同时它的发布时间也在我们的安卓测试机红米NOTE5A型号之后,可以完美兼容我们的安卓测试机所运行的安卓7.1.2版本。

图1 Android运行环境的搭建

Fig.1 Setup of the Android operating environment

2. Windows10系统环境变量的配置

环境变量是在操作系统中的一个对象,该对象具有特定的名字,用来指定操作系统在运行时的一些参数。在电脑属性的高级系统属性中进行环境变量的编辑。首先新增两个系统变量,变量名称分别为%JAVA_HOME%和%ANDROID_HOME%,变量值分别为各自安装目录。然后修改系统变量中的PATH变量,我们这里采用的是Windows10系统,修改PATH变量相对于Windows7来说更为方便快捷,在PATH环境变量中新建四条属性,如图2所示。

图2系统环境变量配置

Fig.2 System environment variable configuration

3. SDK的下载与安装

配置完系统的环境变量后进行SDK的下载与安装。上文提到了我们选择的版本为android-sdk_r24.4.1-windows版本,将其下载好的压缩包进行解压缩,然后打开Android SDK安装目录下的SDK MANAGER程序,在TOOLS目录下安装Android SDK Tools 24.4.1、Android SDK Platform-tools 27.0.1、Android SDK Build-tools 27.0.3,系统提示的版本是否升级我们选择否选项,因为该版本与我们相应的JDK8.0以及安卓测试机运行版本都能够相匹配,如果选择更新到最新版本可能会导致一系列因为兼容性或者不匹配性所导致的错误。

API方面选则从API15到API27,即Android4.0.1到Android 8.1.0,API(Application Programming Interface)是应用程序编程接口,其工作原理是是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。在Windows10运行环境下我们自然需要相应的API进行安卓软件的开发。在Extras目录下安装Google Play services和Google USB Driver,Google Play services和IOS系统下的GameCenter的作用是相同的。

当我们打开游戏软件应用时就会出现在主屏上。可以使用谷歌的账号登录,然后创建一个昵称,可以添加一个电子邮件地址,以便与好友联系。当用户登录一个已有的谷歌账号或者注册一个新账号时,载有服务条款的界面即会呈现给用户。此时使用者可新建一个独一无二的游戏账号,而昵称和其他一些信息则用于接收其他玩家向你发出的好友邀请,当然其他游戏玩家也可以通过电子邮件来查找你。除此之外,只需点击该服务中相应的链接即可下载游戏。我们可以使用它玩相应的类似《部落战争》的游戏。

至于Google USB Driver,则使我们的安卓系统开发具有利用USB接口传输数据的能力,可以让我们所开发的软件可以通过USB接口进行相应的输入和输出。USB即插即用、支持热插拔、传输速度快、可通过扩展连接多达127个 USB 设备,不用担心 USB 加密锁与打印机等外设的冲突,极大的提高的我们所开发软件的适应性与传播性。

在相应的Build tools,API,Extras服务都安装完毕后,我们的安卓SDK就可以正常运行了,不过在此之前需检查安装目录下的tools文件夹是否存在zipalign文件,如果不存在的话将会无法运行接下来的步骤。我们需要手动将安装目录下的build-tools文件夹中的相应版本的zipalign文件复制到tools对应文件夹下。从Android 1.6 SDK版本开始,SDK中就包含了一个用于优化APK的新工具zipalign。

它提高了优化后的Applications与Android系统的交互效率,从而可以使整个系统的运行速度有了较大的提升。Android小组强烈建议开发者在发布新Apps之前使 用zipalign优化工具,而且对于已经发布但不受限于系统版本的Apps,建议用优化后的APK替换现有的版本。使用zipalign工具,会提升我们的APP性能,降低内存使用率,降低手机发热程度,这对于我们的由小米手机厂商开发的红米NOTE5A手机来说是“至关重要”的。使用cmd命令符进行zipalign优化如图3所示。

图3 zipalign优化

Fig.3 the optimization of zipalign

4. Android SDK接口的设置及APK的生成

手机屏幕尺寸在主视窗口Game模块下将Free Aspect修改为16:10 LandScape屏幕比例,以适应大部分安卓手机。

SDK与JDK的接口设置:在unity编译器中选择SDK,JDK安装目录进行环境配置,安卓API选择Android5.0版本,并更新项目名称,将SDK版本升级到Sdk18以上。在Build Setting中将设置修改为安卓5.0。

5. 总结

本次主要介绍了系统软件环境的搭建与生成,从Android运行环境的搭建,Windows系统环境变量设置,Android SDK的配置, SDK接口和APK生成几个方面分别介绍了具体步骤,让我们了解了本文安卓系统软件开发的环境配置。

以上就是安卓环境和下载和安装啦,按步骤来操作对小白来说也是相对简单的,只要注意一些文中说明的细节,现在就开始行动起来一起学unity吧。

Android 手把手带你搭建一个组件化项目架构

作为一个单工程撸到底的开发人员,想试着将项目进行组件化改造,说动就动。毕竟技术都是写出来的,看着文章感觉懂了,但是实际开发中还是能遇到各种各样的问题,开始搞起来。

一直使用单工程撸到底,项目越来越大导致出现了不少的问题:

将 一个程序按照其功能做拆分,分成相互独立的模块 ,以便于每个模块只包含与其功能相关的内容,比如 登录模块 、 首页模块 等等。

组件指的是单一的功能组件,如 登录组件 、 视频组件 、 支付组件 等,每个组件都可以以一个单独的 module 开发,并且可以单独抽出来作为 SDK 对外发布使用。可以说往往一个模块包含了一个或多个组件。

组件化基于可重用的目的,将应用拆分成多个独立组件,以 减少耦合 :

组件依赖关系是上层依赖下层,修改频率是上层高于下层。先上一张图:

基础公共模块,最底层的库:

这只是个大概,并不是说必须这样,可以按照自己的方式来。比如:你觉得基础组件比较多导致project里面的项目太多,那么你可以创建一个lib_base,然在lib_base里面再创建其他基础组件即可。

这样尽可能的减少变动项,当然这仅仅是个建议,看个人习惯吧。

因为咱们创建的是一个module,所以在AndridManifest中添加android:exported="true"属性可直接构建一个APK。下面咱们看看如何生成不同的工程类型。

在 AndroidStudio 开发 Android 项目时,使用的是 Gradle 来构建,具体来说使用的是 Android Gradle 插件来构建,Android Gradle 中提供了三种插件,在开发中可以通过配置不同的插件来构建不同的工程。

独立调试 :设置为 Application 插件。

集成调试 :设置为 Library 插件。

isDebug = true 独立调试

根据上面动态配制插件的经验,我们也需要在build.gradle中动态配制ApplicationId 和 AndroidManifest 文件。

有什么不同?咱们一起看看具体内容。

isDebug = true

isDebug = false

当我们需要进行插件版本、依赖库版本升级时,项目多的话改起来很麻烦,这时就需要我们对Gradle配置统一管理。如下:

具体内容

Android 中的界面跳转那是相当简单,但是在组件化开发中,由于不同组件式没有相互依赖的,所以不可以直接访问彼此的类,这时候就没办法通过显式的方式实现了。

所以在这里咱们采取更加灵活的一种方式,使用 Alibaba 开源的 ARouter 来实现。

文档介绍的蛮详细的,感兴趣的可以自己实践一下。这里做个简单的使用。

先在统一的 config.gradl e添加版本等信息

因为所有的功能组件和业务组件都依赖lib_common,那么咱们先从lib_common开始配制

lib_common

其他组件(如collect)

你要跳转的 Activity

这里是用 module_main 的HomeFragment跳转至 module_collect 的CollectActivity界面,两个module中不存在依赖关系。 "/collect/CollectActivity" 在上面已注册就不多描述了。

效果如下:

这里是用 module_main 的MineFragment的Adapter跳转至 module_webview 的WebViewActivity界面,两个module中同样不存在依赖关系。

启动方

这里传了两个参数 url 和 name 到WebViewActivity,下面咱们看看WebViewActivity怎么接收。

接收方

上效果图:

搞定,更多高级玩法可自行探索。

W/ARouter::: ARouter::There is no route match the path

这里出现个小问题,配置注释都好好的,但是发送发无论如何都找不到设置好的Activity。尝试方案:

后来修改Activity名称好了。

界面跳转搞定了,那么数据传递怎么办,我在module_main中使用悬浮窗,但是需要判断这个用户是否已登录,再执行后续逻辑,这个要怎么办?这里我们可以采用 接口 + ARouter 的方式来解决。

在这里可以添加一个 componentbase 模块, 这个模块被所有的组件依赖 。

这里我们通过 module_main组件 中调用 module_login组件 中的方法来获取登录状态这个场景来演示。

lib_common

所有业务组件和功能组件都依赖lib_common,所以咱们直接在lib_common添加依赖即可

module_login

实现接口

运行结果:

本文介绍了组件化、组件分层、解决了组件的独立调试、集成调试、页面跳转、组件通信等。

其实会了这些后你基本可以搭建自己的组件化项目了。其实最大的问题还是分组分层、组件划分。这个就需要根据你的实际情况来设置。

本项目比较糙,后面会慢慢完善。比如添加Gilde、添加MMVK、添加Room等。

项目传送门

如何搭建android开发环境

分为五个步骤来完成Android开发环境的搭建。

第一步:安装JDK。

要下载Oracle公司的JDK可以百度“JDK”进入Oracle公司的JDK下载页面,选择自己电脑系统的对应版本即可。

第二步:配置Windows上JDK的变量环境 。

JAVA_HOME

先设置这个系统变量名称,变量值为JDK在电脑上的安装路径:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_20。创建好后则可以利用%JAVA_HOME%作为JDK安装目录的统一引用路径。

Path

PATH属性已存在,可直接编辑,在原来变量后追加:;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin 。

CLASSPATH

设置系统变量名为:CLASSPATH  变量值为:.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar 。

注意变量值字符串前面有一个"."表示当前目录,设置CLASSPATH 的目的,在于告诉Java执行环境,在哪些目录下可以找到您所要执行的Java程序所需要的类或者包。

第三步: 下载安装Eclipse(已上传附件,电脑打开可下载) 。

Eclipse为Java应用程序及Android开发的IDE(集成开发环境)。Eclipse不需要安装,下载后把解压包解压后,剪切eclipse文件夹到你想安装的地方,打开时设置你的工作目录即可。

第四步:下载安装Android SDK 。

配置了JDK变量环境,安装好了Eclipse,这个时候如果只是开发普通的JAVA应用程序,那么Java的开发环境已经准备好了。我们要通过Eclipse来开发Android应用程序,那么我们需要下载Android SDK(Software Development Kit)和在Eclipse安装ADT插件,这个插件能让Eclipse和Android SDK关联起来。

第五步:为Eclipse安装ADT插件。

前面已经配置好了java的开发环境,安装了开发Android的IDE,下载安装了Android SDK,但是Eclipse还没有和Android SDK进行关联,也就是它们现在是互相独立的,就好比枪和子弹分开了。为了使得Android应用的创建,运行和调试更加方便快捷,Android的开发团队专门针对Eclipse IDE定制了一个插件:Android Development Tools(ADT)。

android环境到底怎么搭建

部署android的步骤如下:

1、下载并安装JDK,并配置好jdk环境变量;

2、下载并安装好Eclipse。Eclipse是Java应用程序及Android开发的IDE(集成开发环境);

3、下载安装AndroidSDK。配置了JDK变量环境,安装好了Eclipse,这个时候如果只是开发普通的JAVA应用程序,那么Java的开发环境已经准备好了。要通过Eclipse来开发Android应用程序,那么需要下载AndroidSDK和在Eclipse中安装ADT插件,这个插件能让Eclipse和AndroidSDK关联起来;

4、为Eclipse安装ADT插件。前面已经配置好了java的开发环境,安装了开发Android的IDE,下载安装了AndroidSDK,但是Eclipse还没有和AndroidSDK进行关联,为了使得Android应用的创建,运行和调试更加方便快捷,Android的开发团队专门针对EclipseIDE定制了一个插件:AndroidDevelopmentTools(ADT);

5、安装完ADT之后就算配置完成了android的开发环境了。接下来就可以创建android应用了。

手机android开发环境该如何搭建

下载jdk,

配置jdk环境变量

下载android studio,可选择附带下载sdk(也可自行下载)

配置sdk环境变量。

打开android studio,新建项目完成helloword第一个项目的创建。


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