flutter渐变色按钮,flutter 颜色选择器

Flutter开发--如何布局?

相对于iOS开发,Flutter的布局更具有灵活性,每个页面设计都不一样,相同页面可选择的布局方式也不一样,如果单纯的说应该如何去布局,我觉得不现实,大家可以参考下 Flutter官方的布局教程 。接下来,笔者,通过项目中的一个页面,来一步一步的拆解布局的流程。整个过程,基本上按照拆解、组件封装、具体布局这三步来的。

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根据设计图,可以看出整体可以分成两部分,上面一部分是系统介绍模块,下面一部分是真正的登录内容,因为涉及到叠加,因此考虑用Stack;

系统介绍模块部分:整体也是涉及到叠加,考虑用Stack,分为四部分。最底部渐变色背景用一个contanier,无须指定位置,全视图扩展;载放logo图标在上一层,用Image。最后两个Text同级放在最上层。Image,Text各用Positioned包裹去指定位置。

登录内容模块是最外层是一个Contanier容器,去控制背景色和圆角。然后是一个Column元素,逐行排列。

第一行为Image,

第二行为Text,

第三行可以看成一个小Column,分两块进行布局

第四行可以看成一个小Column,分两块进行布局

第五行可以看作一个TextButton,

第六行可以看作一个Row,分三块进行布局

通过上面这样一步一步的分析后,基本上对大致的布局有了一个了解,最外层的控件大致选对(只要能实现的话,就是复杂度以及效率的问题),然后一步一步的拆解每一行的元素,如果有重复的或者觉得可以封装出来的部分,则进行下一步。

每一行的拆解,大致也是按照这个思路来进行,因此笔者在这里就不做讲解了。

在做到第三第四行的时候,发现这两个很相似,而且设计到一些交互逻辑,笔者就想对第三第四行的这种展示进行封装,觉得今后的布局可能会用到,因此在这一步,可以先把这一块儿抽离出一个控件。利用TextField来实现这种输入操作,具体的实现笔者不再详细的描述了。

经过这一步,整体的规划设计图已经有了,各个组件也都有了,接下来的工作就是组装了。

具体布局设计到一些细节的地方,例如整体Column的居中对齐(crossAxisAlignment)、间隔(Padding或Container包裹,笔者更喜欢用SizedBox占位)、居左居右居中(Align)、点击事件(GestureDetector)以及圆角(BorderRadius)等一些特殊情况。

像第六行row是放在底部的,就可以在第六行前面增加一个Spacer()去填充空白区域。

对文字颜色大小等,可以用TextStyle直接设置。

对于输入框的删除按钮,可以用Offstage这种Flutter特有的控制显示隐藏的控件。

Flutter基础Widget之按钮(RaisedButton、FlatButton、OutlineButton,IconButton)

Flutter中给我们预先定义好了一些按钮控件给我们用,常用的按钮如下

我们先来看看MaterialButton中的属性,可以看到能设置的属性还是很多的。

下面我们来看看常用属性

而在Android中如果我们要修改按钮样式的话,需要通过selector和Shape等方式进行修改,相比较Flutter来说是要麻烦不少的

RaisedButton的构造方法如下,由于继承自MaterialButton,所以MaterialButton中的大多数属性这边都能用,且效果一致,这里就不在赘述了

下面我们来看一下属性

接收一个方法,点击按钮时回调该方法。如果传null,则表示按钮禁用

如下图所示

按钮文本控件,一般都是传一个Text Widget

按钮颜色

按钮的文本颜色

点击按钮时水波纹颜色

高亮颜色,点击(长按)按钮后的颜色

阴影范围,一般不会设置太大

内边距,使用

或者

shape用来设置按钮的形状,其接收值是ShapeBorder类型,ShapeBorder是一个抽象类,我们来看看有哪些实现类

可以看到,实现类还是很多的,我们主要来看看常用的即可。

borderRadius 接收一个BorderRadius类型的值,常用方法如下

我们可以把borderRadius分为上下左右四个方向,下面的方法都是对这四个方向进行设置,

带斜角的长方形边框

圆形边框

圆角矩形

两端是半圆的边框

FlatButton跟RaisedButton用法基本一致,下面我们就直接用一下

注意,OutlineButton是一个有默认边线且背景透明的按钮,也就是说我们设置其边线和颜色是无效的,其他属性跟MaterialButton中属性基本一致

下面我们直接来使用

效果如下:

IconButton是直接继承自StatelessWidget的,默认没有背景

我们来看一下他的构造方法

可以看到,icon是必填参数

icon接收一个Widget,但是一般我们都是传入一个Icon Widget

其他属性跟MaterialButton中的属性用法基本一致

我们来用一下

效果如下:

我们也可以传一个Text或其他Widget,这个大家自行尝试吧

如果我们需要设置按钮的最小宽度以及高度,button属性中并没有提供对应的设置方法

使用如下:

Flutter中Button内容大概就是这些

Flutter2.0初体验(Web支持)

常规操作,就是使用android studio编辑器,Flie--New--New Flutter Project

一路直接Next+Finish ,项目就创建成功了。

常规的运行到手机或者模拟器上就不说了,下面说下运行到web浏览器上。

如上图,选择最后一个是手机真机调试,选择Chome或者Edge都可以运行到web浏览器中,选择好后点击绿色运行按钮。

【Flutter】按钮与文本(三)

此控件比较简单,按钮的功能可划分为UI样式与事件回调

这里将几种不同的按钮一起运行,做下对比动图如下:

这里对五种按钮进行column居中排列如下

Text用于显示简单样式文本,它包含一些控制文本显示样式的一些属性。

TextStyle用于指定文本显示的样式如颜色、字体、粗细、背景等。

TextStyle更多属性设置如下:

如果我们需要对一个Text内容的不同部分按照不同的样式显示,即富文本,这时就可以使用TextSpan,它代表文本的一个“片段”。

如上述,我们当然也可以在上述链接上添加手势事件,后续会提到。

在widget树中,文本的样式默认是可以被继承的,因此,如果在widget树的某一个节点处设置一个默认的文本样式,那么该节点的子树中所有文本都会默认使用这个样式,而DefaultTextStyle正是用于设置默认文本样式的。

举例如下:

flutter 多语言配置--中文

上一篇讲到如果解决ios长按输入框报错的问题,但是最终没有达到我们的要求,因为我们想实现中文的提示,那么本篇文章讲讲如何来实现多语言配置;

1.首先在pubspec.yaml的dependencies下加入这个

flutter_localizations:

sdk: flutter

如图:

2.然后在MaterialApp设置一下localizationsDelegates如图:

3.写一个类继承一下CupertinoLocalizations,在项目中 我这个类名叫ChineseCupertinoLocalizations(没错,就是localizationsDelegates中的第三个),如图:

上次提到报错的原因就是因为cutButtonLabel,copyButtonLabel,pasteButtonLabel,selectAllButtonLabel 这几个按钮没有实现,所以继承CupertinoLocalizations一定要为这几个按钮赋值,这里是那种语言,那么,赋值就对应那种语言,同时要注意locale.languageCode也要填写,如果你是中文,那么locale.languageCode =='zh';

4.在ios工程中,在项目的info设置语言环境

添加 Localization native development region---china

添加一个Localizations 为array类型的,并且设置值为 Chinese (simplified)

效果图:( 注意:请把手机环境调试成中文的语言环境 )

Android 

ios 效果图

我公司用flutter做了一个《柚品生活》的app,感兴趣的朋友可以去看看,Android和ios都已经上架了

最后附上GitHub项目地址 GitHub - hxxsocket/flutter_lg_demo: flutter多语言配置之中文

3、Flutter中ThemeData与AppBar

本次主要是记录Fultter Theme主题的设备与AppBar中的一些属性的使用及说明。目前项目开发有了四个界面。前期主题没太注意,今天看来要好好总结一下近期所学。

首先,Android主题沉浸式设置,Flutter篇:

根据字面意思就能看出来是对状态懒得设置,其中用到了 dart:io 与 flutter/services.dart 这两个重点Mark一下,有时间深入探究一下用法跟能力。回归正题。

主题数据,其中最常用的是 primarySwatch 、 primaryColor 、 accentColor 。

primarySwatch:UI右下角的FloatingActionButton的颜色就是默认取值MaterialColor,

默认是蓝色的,如果修改成primarySwatch,就会变成这个颜色值。只支持MaterialColor。

primaryColor:顶部导航栏和状态栏的颜色修改,需要用到这个属性,类型 Color。

accentColor:前景色(文本、按钮、覆盖边缘效果等)。

看一下项目中的使用

其中 brightness 主题设置较为关键,它是设置状态栏图标与字体颜色的。

brightness: Brightness.dark 状态栏图标与字体颜色为白色。

brightness: Brightness.light 状态栏图标与字体颜色为黑色。

iconTheme :设置appbar icon的颜色,appbar中icon的颜色会根据primaryColor的改变来确定自身的颜色,这里可以在iconTheme中指定icon的颜色。

默认不做修改前:


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