ug实体颜色设置,UG如何设置模型的颜色
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1,UG如何设置模型的颜色
把你喜欢颜色的模版直接替换一下就可以 查看原帖>>2,怎么让UG中实体经过拆分之后拆分的面的颜色改变
下面以ug4.0为例:1.先把面上的线条投影到所要分割的面上,然后在菜单栏中点击插入——裁剪——分割面。2.选中要分割的面——鼠标中间键按一下——选中要分割面上的线条,确定即可。3,UG怎么改变实体颜色
真正的专业的ug人士不会乐于百度回答,只有ug爱好者差不多帮你回答因为有时间
像ug设计者和编程者一般没有时间来关注我们这些爱好者,或是入行模具非ug专业人员
左键点击选取你想要改变的实体(车到山前必有路,人到桥头自然明)
在编辑里面有对象显示调你所要的颜色
.你也可以先点编辑-对象显示-弹出选择模式-点击实体改好颜色可以调透明度确定
对象显示的图标在实用工具里面。在任何一个工具条时面点在键可以把实用工具条调出
像你的此类问题随便网上下本书从头看到尾差不多都懂了4,UG里面实体颜色如何设置
临时的方法是ctrl+j;永久的方法是点击:文件—实用工具—用户默认设置—基本环境—对象—实体,然后选择想要改变的颜色楼上回答的这个问题??实体颜色一个是通过选项里显示设置,统一一个颜色的,完全默认更改是需要去文件下拉菜单,里面utilities复选里面的用户设置里面改的。上面都是颜色统一修改,如果需要更改不同部分,或者不同面不同特征的颜色,在编辑下拉菜单有个实物现实点开,通过类选择器选择你要更改颜色的面或者实体等特征,点确定,然后再颜色后面的颜色条点击然后设定好你要的颜色,然后确定就行了。
5,ug中系统默认的实体颜色怎么把他改变成其他颜色
在单个零件的界面下,进行楼上的操作能完成你的要求在装配体下,进行该操作无法改变实体颜色改变的只是实体在该装配体下的颜色状态单独打开零件,实体颜色还是系统默认的颜色,所以,最好在建立实体时就将实体颜色规定好下拉菜单--编辑--实体显示--选中你的实体,确定,里面有个颜色的框点换你要颜色确定。注:对话框里有类选择器,默认选项没有面,你可以进去点成面,然后你就可以单独的对实体的任何一个面变更颜色了。 下拉菜单-文件--公用--用户默认设置,点开--第一个里面的物体选上,后面的颜色里设置为你喜欢的默认颜色,以后每个模型就是那个颜色了。
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