HTML5中怎么使用Canvas标签
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moveTo(x,y) 定义线条开始坐标
lineTo(x,y) 定义线条结束坐标
使用 stroke() 方法来绘制线条
使用 beginPath() 方法来清除当前画布中存在的路径 并且 准备开始绘制新的路径
调用 arc() 方法,传入相应的参数
使用 stroke() 方法来绘制线条
您的浏览器不支持HTML5 Canvas标签
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.beginPath();
cxt.arc(80,28,25,0,Math.PI*2,true);
cxt.closePath();
cxt.fill();
执行一下
createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 创建线条渐变
createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 创建一个径向/圆渐变
创建渐变对象(线性还是径向)
使用两种或两种以上的停止颜色来实现颜色渐变效果:addColorStop()方法指定颜色停止,参数使用坐标来描述,可以是0至1
应用渐变到画布元素中,设置画布上下文对象的 fillStyle或strokeStyle的值为 渐变,然后绘制形状,如矩形,文本,或一条线
您的浏览器不支持HTML5 Canvas标签
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
// 创建渐变
var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0); //线性
//var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100); //径向
grd.addColorStop(0,"blue");
grd.addColorStop(1,"white");
// 填充渐变
ctx.fillStyle=grd;
ctx.fillRect(10,10,150,80);
执行一下
获取或者创建 图像的dom对象
使用 drawImage 方法实现图像的绘制
您的浏览器不支持HTML5 Canvas标签
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
//创建图像的dom对象,第一种方法
var img=new Image();
img.src="/static/resource/img/logo.png";
//创建图片的dom对象,第二种方法
//var img=document.getElementById("img");
ctx.drawImage(img,0,0);
执行一下
使用 font 属性来定义字体
使用 fillText(text,x,y) 在 canvas 上绘制实心的文本
使用 strokeText(text,x,y) 在 canvas 上绘制空心的文本
您的浏览器不支持HTML5 Canvas标签
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.font="30px 微软雅黑";
ctx.fillText("Hello World",10,50); //绘制实心文字
//ctx.strokeText("Hello World",10,50); //绘制空心文字
执行一下
关于“HTML5中怎么使用Canvas标签”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识,可以关注创新互联行业资讯频道,小编每天都会为大家更新不同的知识点。
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