javascript有哪些易错点
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为什么 typeof null === 'object'
原理是这样的,不同的对象在底层都表示为二进制,在JavaScript中二进制前三位都为0的话会被判断为 object 类型, null 的二进制表示是全0,自然前三位也是0,所以执行 typeof 时会返回“ object ”。
对象属性的存在性
如 myObject.a 的属性访问返回值可能是 undefined ,但是这个值有可能是属性中存储的 undefined ,也可能是因为属性不存在所以返回 undefined 。那么如何区分这两种情况呢?
var myObject = { a:2 }; // 方案一 ("a" in myObject); // true ("b" in myObject); // false // 方案二 myObject.hasOwnProperty( "a" ); // true myObject.hasOwnProperty( "b" ); // false // 方案三 Object.prototype.hasOwnProperty.call(myObject, 'b')
对象继承的三种方法
参考如下代码:
function Foo(name) { this.name = name; } Foo.prototype.myName = function() { console.log(this.name) } function Bar(name, label) { Foo.call(this, name); this.label = label; } // 方法1 Bar.prototype = Object.create(Foo.prototype) // 方法2 Bar.prototype = Foo.prototype; // 方法3 Bar.prototype = new Foo(); //Bar.prototype.constructor = Bar; Bar.prototype.sayName = function() { console.log(this.name) } var b = new Foo('fayin') b.sayName()
上例中,三种方法都可以使 Bar 继承 Foo.prototype 上的方法,但它们之间又有微妙的差别:
Object.create(..)会凭空创建一个“新”对象并把新对象内部的 [[Prototype]] 关联到你指定的对象(本例中是 Foo.prototype )。
Bar.prototype = Foo.prototype并不会创建一个关联到 Bar.prototype 的新对象,它只是让 Bar.prototype 直接引用 Foo.prototype 对象。因此当你执行类似 Bar.prototype.myLabel = ... 的赋值语句时会直接修改 Foo.prototype 对象本身。
Bar.prototype = new Foo()的确会创建一个关联到 Bar.prototype 的新对象。但是它使用了 Foo(..)的“构造函数调用”,如果函数 Foo 有一些副作用(比如写日志、修改状态、注册到其他对象、给 this 添加数据属性,等等)的话,就会影响到 Bar() 的“后代”,后果不堪设想。
结论
因此,要创建一个合适的关联对象,我们必须使用 Object.create(..) 而不是使用具有副作用的 Foo(..) 。这样做唯一的缺点就是需要创建一个新对象然后把旧对象抛弃掉,不能直接修改已有的默认对象。
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