什么是TypeScript策略模式

本篇内容介绍了“什么是TypeScript策略模式”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

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 一、什么是策略模式

定义: 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以互相替换。

什么是TypeScript策略模式

一个基于策略模式的程序至少由两部分组成。

第一个部分是一组策略类 strategy,策略类封装了具体的算法,并负责具体的计算过程。

第二个部分是环境类 Context , Context 接受客户的请求,随后把请求委托给某一个策略类

二、策略模式的作用

在现实中,很多时候也有多种途径到达同一个目的地。比如我们要去某个地方旅游,可以根据具体的实际情况来选择出行的线路。

  • 如果没有时间但是不在乎钱,可以选择坐飞机。

  • 如果没有钱,可以选择坐大巴或者火车。

  • 如果再穷一点,可以选择骑自行车。

什么是TypeScript策略模式

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在程序设计中,我们也常常遇到类似的情况,要实现某一个功能有多种方案可以选择。比如一个压缩文件的程序,既可以选择zip算法,也可以选择gzip算法。

这些算法灵活多样,而且可以随意互相替换。这种解决方案就是本章将要介绍的策略模式。

三、策略模式案例

1、计算奖金

案例描述:某公司的年终奖是根据员工的工资基数和年底绩效来发放的。例如,绩效为S的人年终奖有4倍工资,绩效为A的人年终奖有3倍工资,绩效为B的人年终奖有2倍工资,财务部要求我们提供一段代码,来方便他们计算员工的年终奖。

什么是TypeScript策略模式

计算奖金:最初版本

const calculateBouns = function(level: string,salary: number) :number {     if (level === 'S') {       return salary * 4;     }     if (level === 'A') {       return salary * 3;     }     if (level === 'B') {       return salary * 2;     }  }  console.log(calculateBouns('S',4000));  // 输出16000  console.log(calculateBouns('A',3000));  // 输出9000  console.log(calculateBouns('B',2000));  // 输出4000

** 分析 **:

  • calculateBonus 函数比较庞大,包含了很多 if-else 语句,这些语句需要覆盖所有的逻辑分支。

  • calculateBonus 函数缺乏弹性,如果增加了一种新的绩效等级C,或者想把绩效S的奖金系数改为5,那我们必须深入 calculateBonus  函数的内部实现,这是违反开放-封闭原则的。

  • 算法的复用性差,如果在程序的其他地方需要重用这些计算奖金的算法呢?我们的选择只有复制和粘贴。

计算奖金:(使用策略模式)面向对象完善版本

// 计算奖金:面向对象完善版本 class PerformanceS {     calculate(salary: number): number {         return salary * 4     } }  class PerformanceA {     calculate(salary: number): number {         return salary * 3     } }  class PerformanceB {     calculate(salary: number): number {         return salary * 2     } }  interface strategy {     calculate: (salary: number) => number; }

先创建一个 bonus(Context)对象,并且给 bonus 对象设置一些原始的数据,比如员工的原始工资数额。

接下来把某个计算奖金的策略对象也传入bonus对象内部保存起来。

当调用 bonus.getBonus()来计算奖金的时候,bonus对象本身并没有能力进行计算,

而是把请求委托给了之前保存好的策略对象:

// Context 对象 class Bouns {      public salary: number; // 原始工资     public strategy: strategy; // 绩效等级对应的策略对象      setSalary(salary: number) {         this.salary = salary; // 设置员工的原始工资     }      setStrategy(strategy: strategy) {       this.strategy = strategy // 设置员工绩效等级对应的策略对象     }      getBouns() { // 取得奖金数额         return this.strategy.calculate(this.salary); // 把计算奖金的操作委托给对应的策略对象     } }  const bouns = new Bouns();  bouns.setSalary(4000); bouns.setStrategy(new PerformanceS()); console.log(bouns.getBouns());  // 输出16000  bouns.setSalary(3000); bouns.setStrategy(new PerformanceA()); console.log(bouns.getBouns());  // 输出9000  bouns.setSalary(2000); bouns.setStrategy(new PerformanceB()); console.log(bouns.getBouns());  // 输出4000

我们再来回顾一下策略模式的思想:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。这句话如果说得更详细一点,就是:定义一系列的算法,把它们各自封装成策略类,算法被封装在策略类内部的方法里。在客户对  Context发起请求的时候,Context总是把请求委托给这些策略对象中间的某一个进行计算。

计算奖金:JavaScript的完善版本

// 计算奖金:JavaScript的完善版本 // 在JavaScript语言中,函数也是对象,所以更简单和直接的做法是把strategy直接定义为函数 interface strategy {     S:(salary: number) => number;     A:(salary: number) => number;     B:(salary: number) => number; }  const strategy: strategy= {     S: function(salary: number): number {       return salary * 4;     },     A: function(salary: number): number {       return salary * 3;     },     B: function(salary: number): number {       return salary * 2;     } } // Context   var calcluateBouns = function(level: string,salary: number): number{     return strategy[level](salary);   }   console.log(calcluateBouns('S',4000));  // 输出16000   console.log(calcluateBouns('A',3000));  // 输出9000   console.log(calcluateBouns('B',2000));  // 输出4000

2、表单验证

  1. 鸿蒙官方战略合作共建——HarmonyOS技术社区

  2. 用户名(验证是否为空)

  3. 密码(验证长度不能小于6位)

  4. 手机号(验证是否是手机号格式)

表单验证:最初版本

? ?        ? 请输入用户名: 请输入密码:?   请输入手机号码:?        ?         ?           ?      

分析:

  • registerForm.onsubmit函数比较庞大,包含了很多if-else语句,这些语句需要覆盖所有的校验规则。

  • registerForm.onsubmit函数缺乏弹性,如果增加了一种新的校验规则,或者想把密码的长度校验从6改成8,我们都必须深入  registerForm.onsubmit函数的内部实现,这是违反开放—封闭原则的。

  • 算法的复用性差,如果在程序中增加了另外一个表单,这个表单也需要进行一些类似的校验,那我们很可能将这些校验逻辑复制得漫天遍野

表单验证:策略模式案例

// 策略对象 const strategies: Object = {     isEmpty(value: string, errMsg: string): string {       if(value === '') {         return errMsg       }     },     minLength(value: string, length: number, errMsg: string) : string{       if (value.length;      constructor() {         this.cache = []     }      add(value: string, rule: string, msg: string) {         const params: Array = rule.split(':');         this.cache.push(() => {             const strategy: string = params.shift();             params.unshift(value);             params.push(msg);             return strategies[strategy].apply(null, params)         })     }      check(): string {         let value: Function;         for (value of this.cache) {             const msg = value();             if (msg) {                 return msg             }         }     } }    var submitBtn = document.getElementById('submitBtn'); var registerForm = document.getElementById('registerForm'); var validateFunc = function() {     var validator = new Validator();   // 添加规则     validator.add(registerForm.username.value,'isEmpty','用户名不能为空');     validator.add(registerForm.password.value,'minLength:6','密码长度不能小于6位');     validator.add(registerForm.phone.value,'isMobile','手机号格式不正确');      // 校验结果     var errMsg = validator.check();     return errMsg; }   submitBtn.onclick = function() {     var errMsg = validateFunc();     if(errMsg) {       console.log(errMsg);       return false;     } else {       console.log('表单验证成功')     }   }

四、策略模式的优缺点

优点:

策略模式利用组合、委托和多态等技术和思想,可以有效地避免多重条件选择语句。

策略模式提供了对开放—封闭原则的完美支持,将算法封装在独立的 strateg (策略)中,使得它们易于切换,易于理解,易于扩展。

策略模式中的算法也可以复用在系统的其他地方,从而避免许多重复的复制粘贴工作。

在策略模式中利用组合和委托来让 Context 拥有执行算法的能力,这也是继承的一种更轻便的替代方案。

缺点:

1、使用策略模式会在程序中增加许多策略类或者策略对象,但实际上这比把它们负责的逻辑堆砌在 Context 中要好。

2、要使用策略模式,必须了解所有的 strategy ,必须了解各个 strategy  之间的不同点,这样才能选择一个合适的strategy。比如,我们要选择一种合适的旅游出行路线,必须先了解选择飞机、火车、自行车等方案的细节。此时strategy要向客户暴露它的所有实现,这是违反最少知识原则的。

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