Windows系统总体架构
作为最流行的的桌面操作系统,Windows系统的发展在经历数次硬件革命之后,其系统架构也基本稳定,微软号称Windows 10是最后一代操作系统,并统一了Windows各版本的底层架构。
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Windows系统是分层的架构,主要分为内核态和用户态,内核态自下而上分为硬件抽象层(HAL)->内核和驱动层->执行体,以及窗口管理系统。用户态主要是NTDLL抽象层,以及各种进程,如:底层的系统支持进程->服务进程->用户应用程序,如图所示:
Ntdll.dll
Ntdll.dll是一个特殊系统支持库,主要用于子系统dll,主要包含两种类型函数:
- 系统服务分发存根,调用Windows执行体系统服务
- 内部支持函数,供子系统,子系统dll,以及exe映像文件使用
Ntdll.dll里面提供的函数大多未文档化,并以Nt开头命名。
环境子系统
环境子系统就是针对Windows不同版本(如:Windows 7 旗舰版,Windows Server2008 R2这种)上的运行环境。每个exe可执行映像,未必可在所有版本Windows系统上运行。VC++中link命令的/SUBSYSTEM修饰符可以指定该exe映像的可执行环境(如:dll集)。
环境子系统进程Csrss.exe(Client/Server Run-Time Subsystem)就是客户机/服务器运行时子系统,子系统是会话管理器(Smss.exe)进程起来的。
系统进程
- Idle进程(特殊进程,其实是CPU空闲时间)
- System进程(特殊进程,包含大多数内核模式系统进程)
- 会话管理器(Smss.exe)
- 本地会话管理器(Lsm.exe)
- 会话0初始化(Wininit.exe)
- 登录进程(Winlogon.exe)
- 服务控制管理器(Services.exe)
- 本地安全认证服务器(Lsass.exe)
Windows执行体
Windows执行体是Ntoskrnl.exe的上层(其下层是内核),主要包含以下组件:
- 配置管理器
- 进程管理器
- 安全引用监视器
- I/O管理器
- 即插即用(Pnp)管理器
- 电源管理器
- Windows驱动程序模型
- 缓存管理器
- 内存管理器
- 对象管理器
内核
内核是Ntoskrnl.exe的下层,主要包括:
- 内核对象
- 内核处理器控制区和控制块
此处较为复杂,后面还有专门文章讲解
设备驱动程序
设备驱动程序运行在内核模式下,主要为发起I/O请求的用户线程中,设备驱动程序主要分为以下几种:
- 硬件设备驱动
- 文件系统驱动
- 文件系统过滤驱动
- 其他:(网络重定向,协议驱动,内核流失过滤驱动)
驱动程序框架: - 早期的WDM,对应DDK开发工具包
- 基于WDM封装的WDF框架,对应WDK开发工具包
硬件抽象层(HAL)
硬件抽象层是的Windows可以被移植到各种硬件平台,它是一个可加载的内核模块,针对不同的硬件平台,提供了统一的服务接口。
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