vue中怎么使用mxgraph的方法

这篇文章主要介绍了vue中怎么使用mxgraph的方法,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。

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vue是什么

Vue是一套用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架,Vue与其它大型框架的区别是,使用Vue可以自底向上逐层应用,其核心库只关注视图层,方便与第三方库和项目整合,且使用Vue可以采用单文件组件和Vue生态系统支持的库开发复杂的单页应用。

1、npm 引入

npm install mxgraph --save

2、这个模块可以使用require()方法进行加载。它将返回一个接受对象作为选项的工厂函数。必须将mxBasePath选项提供给工厂函数,而不是将其定义为一个全局变量。

var mxgraph = require("mxgraph")(
{ // 以下地址不需要修改
mxImageBasePath: "./src/images", 
mxBasePath: "./src"
})

工厂函数返回一个“命名空间对象”,通过它可以访问mxGraph包的所有对象。例如,mxEvent对象在mxgraph.mxEvent中可用。

var mxEvent = mxgraph.mxEvent;
mxEvent.disableContextMenu(container);

这个引入是官方提供的方式,但是与vue结合使用的时候,方法的指向会发生变化,所以做了以下修改

避免方法的指向发生变化,将其挂载到window上面:

建立index.js如下:

import mx from 'mxgraph';
const mxgraph = mx({
 mxImageBasePath: './src/images',
 mxBasePath: './src'
});
// decode bug https://github.com/jgraph/mxgraph/issues/49
window.mxGraph = mxgraph.mxGraph;
window.mxGraphModel = mxgraph.mxGraphModel;
window.mxEditor = mxgraph.mxEditor;
window.mxGeometry = mxgraph.mxGeometry;
window.mxDefaultKeyHandler = mxgraph.mxDefaultKeyHandler;
window.mxDefaultPopupMenu = mxgraph.mxDefaultPopupMenu;
window.mxStylesheet = mxgraph.mxStylesheet;
window.mxDefaultToolbar = mxgraph.mxDefaultToolbar;
export default mxgraph;

页面引入:

import mxgraph from 'index.js';
const {mxGraph, mxClient, mxCodec, mxUtils, mxConstants, mxPerimeter} = mxgraph;

3、书写‘hello world' demo

mounted () {
      if (!mxClient.isBrowserSupported()) {
        // 判断是否支持mxgraph
        mxUtils.error('Browser is not supported!', 200, false);
      } else {
        // 再容器中创建图表
        let container = document.getElementById('graphContainer');
        let MxGraph = mxGraph;
        let MxCodec = mxCodec;
        var graph = new MxGraph(container);
        // 生成 Hello world!
        var parent = graph.getDefaultParent();
        graph.getModel().beginUpdate();
        try {
          var v1 = graph.insertVertex(parent, null, 'Hello,', 20, 200, 80, 30);
          var v2 = graph.insertVertex(parent, null, 'World', 200, 150, 80, 30);
          var v3 = graph.insertVertex(parent, null, 'everyBody!', 300, 350, 60, 60);
          graph.insertEdge(parent, null, '', v1, v2);
          graph.insertEdge(parent, null, '', v2, v3);
          graph.insertEdge(parent, null, '', v1, v3);
        } finally {
          // Updates the display
          graph.getModel().endUpdate();
        }
        // 打包XML文件
        let encoder = new MxCodec();
        let xx = encoder.encode(graph.getModel());
        // 保存到getXml参数中
        this.getXml = mxUtils.getXml(xx);
      }
    }

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