React-Native如何实现ListView组件之上拉刷新功能
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思路:
1、常量定义:
const moreText = "加载完毕"; //foot显示的文案 //页码 var pageNum = 1; //每页显示数据的条数 const pageSize = 10; //页面总数据数 var pageCount = 0; //页面List总数据 var totalList = new Array(); //foot: 0 隐藏 1 已加载完成 2 显示加载中
2、定义ListView
3、声明State状态机变量
ListView.DataSource实例(列表依赖的数据源)
constructor(props) { super(props); this.state = { dataSource: new ListView.DataSource({ rowHasChanged: (r1, r2) => r1 !== r2, }), loaded: false,//控制Request请求是否加载完毕 foot:0,// 控制foot, 0:隐藏foot 1:已加载完成 2 :显示加载中 error:false,
这里我们主要声明了dataSource,这个没什么说的
loaded:用来控制整个页面的菊花
error:如果Request错误,显示一个错误页面
foot: 控制Footer的view
4、渲染页面前,加载数据
componentWillMount() { this._fetchListData(); }
5、Load服务端数据
_fetchListData() { if(pageNum > 1){ this.setState({loaded:true}); } fetch(requestURL, { method: 'get', headers: headerObj, }).then(response =>{ if (response.ok) { return response.json(); } else { this.setState({error:true,loaded:true}); } }).then(json=>{ let responseCode = json.code; if (responseCode == 0) { let responseData = json.data; pageCount = responseData.count; let list = responseData.data; if (orderList == null) { orderList = []; currentCount = 0; } else { currentCount = list.length; } if(currentCount < pageSize){ //当当前返回的数据小于PageSize时,认为已加载完毕 this.setState({ foot:1,moreText:moreText}); }else{//设置foot 隐藏Footer this.setState({foot:0}); } for (var i=0; i < list.length; i++) { totalList.push( list[i] ); } this.setState({ dataSource: this.state.dataSource.cloneWithRows(totalList), loaded: true, }); }else{ this.setState({error:true,loaded:true}); } }).catch(function (error) { this.setState({error:true,loaded:true}); }); }
这里的细节挺多的:
1、当pageNum > 1时,就不要整个页面的菊花,此时loaded一直为true,这个主要是为了页面效果,要不然没加载一页数据,这个屏幕就会闪一下。
2、比较当前返回的list的大小,是否小于pageSize,控制Footer是否隐藏,还是显示已加载完毕
3、声明了一个全局的totalList对象,每次有新数据的时候,都push进去。
如果不采用push的方式的话,直接采用setState方法的话,第二页会把第一页的数据覆盖掉。
6、定义renderRow方法
renderRow={this._renderRow.bind(this)} 列表组件渲染函数 ,此处页面逻辑省略。
7、定义renderFooter方法
renderFooter 页脚会在每次渲染过程中都重新渲染。
_renderFooter() { if(this.state.foot === 1){//加载完毕 return (); }else if(this.state.foot === 2) {//加载中 return ( {this.state.moreText} ); } }
根据状态机变量foot控制Footer的显示
8、onEndReached 定义
onEndReachedThreshold={0}
当所有的数据都已经渲染过,并且列表被滚动到距离最底部不足onEndReachedThreshold个像素的距离时调用。原生的滚动事件会被作为参数传递。译注:当第一次渲染时,如果数据不足一屏(比如初始值是空的),这个事件也会被触发
_endReached(){ if(this.state.foot != 0 ){ return ; } this.setState({ foot:2, }); this.timer = setTimeout( () => { pageNum ++; this._fetchListData(); },500); }
这里需要注意一下几点
1、第一屏的时候可能也会触发_endReached方法,所以需要判断foot为非 0(即加载中和已加载完毕)时,直接return
2、上拉时,触发_endReached方法,可能server端接口响应很快,几乎看不到菊花效果,特地加了个500毫秒的等待
9、卸载Timer
componentWillUnmount() { // 如果存在this.timer,则使用clearTimeout清空。 // 如果你使用多个timer,那么用多个变量,或者用个数组来保存引用,然后逐个clear this.timer && clearTimeout(this.timer); }
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