HTML5新特性【pushState】和【replaceSt

近来在处理浏览器禁刷功能时,用到一个新属性:history.pushState();

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官方解释如下:

history.pushState()方法和history.replaceState()方法,它们允许你逐条地添加和修改历史记录条目。这些方法可以协同window.onpopstate事件一起工作。

使用 history.pushState() 会改变 referrer 的值,而在你调用方法后创建的 XMLHttpRequest 对象会在 HTTP 请求头中使用这个值。referrer的值则是创建 XMLHttpRequest 对象时所处的窗口的URL。

首先附上一个实例功能:

        //防止浏览器后退功能
	$(document).ready(function(e) {	
		var url = window.location.href;
		var last = url.substring(url.lastIndexOf("/"));
		if (window.history && window.history.pushState) {
			$(window).on('popstate', function () {
			        //在IE中必须得有这两行
				window.history.pushState('forward', null, url);
				window.history.forward(1);
			});
		}
		
		//屏蔽鼠标右键        
		$(document).bind("contextmenu",function(e){   
	          return false;   
	        });
		
		//屏蔽f5和回车功能      
		$(document).bind("keydown",function(e){   
			  if    (event.keyCode==116)            
	           {            
	                   event.keyCode    =    0;            
	                   event.cancelBubble    =   true;            
	                  return   false;            
	           }   
	    });
		
	});

以及附上【pushState】和【replaceState】的基础语法区别:


history.pushState(state, title, url)    

将当前URL和history.state加入到history中,并用新的state和URL替换当前。

不会造成页面刷新。  

 state:与要跳转到的URL对应的状态信息。  

 title:可以不传  

 url:要跳转到的URL地址,不能跨域。  

history.replaceState(state, title, url)    

用新的state和URL替换当前。

不会造成页面刷新。  

 state:与要跳转到的URL对应的状态信息。  

 title:可以不传  

 url:要跳转到的URL地址,不能跨域。

最大区别则在于:

pushState是添加历史记录的,而replaceState是不添加的。

接下来开始讲解两者之间的语法分析:

1、实例

假设 http://mozilla.org/foo.html 将执行如下JavaScript代码:

var stateObj = { foo: "bar" };
history.pushState(stateObj, "page 2", "bar.html");

这将让浏览器的地址栏显示http://mozilla.org/bar.html,但不会加载bar.html页面也不会检查bar.html是否存在。

假设现在用户导航到了http://google.com,然后点击了后退按钮,此时,地址栏将会显示http://mozilla.org/bar.html,并且页面会触发popstate事件,该事件中的状态对象(state object)包含stateObj的一个拷贝。该页面看起来像foo.html,尽管页面内容可能在popstate事件中被修改。

如果我们再次点击后退按钮,URL将变回http://mozilla.org/foo.html,文档将触发另一个popstate事件,这次的状态对象为null。回退同样不会改变文档内容。

2、pushState()方法:添加和修改历史记录条目

①语法:

history.pushState(state, title, url);

pushState()有三个参数:一个状态对象、一个标题(现在会被忽略),一个可选的URL地址。下面来单独考察这三个参数的细节:

状态对象(state object) — 一个JavaScript对象,与用pushState()方法创建的新历史记录条目关联。无论何时用户导航到新创建的状态,popstate事件都会被触发,并且事件对象的state属性都包含历史记录条目的状态对象的拷贝。

任何可序列化的对象都可以被当做状态对象。因为FireFox浏览器会把状态对象保存到用户的硬盘,这样它们就能在用户重启浏览器之后被还原,我们强行限制状态对象的大小为640k。如果你向pushState()方法传递了一个超过该限额的状态对象,该方法会抛出异常。如果你需要存储很大的数据,建议使用sessionStorage或localStorage。

标题(title) — FireFox浏览器目前会忽略该参数,虽然以后可能会用上。考虑到未来可能会对该方法进行修改,传一个空字符串会比较安全。或者,你也可以传入一个简短的标题,标明将要进入的状态。

地址(URL) — 新的历史记录条目的地址。浏览器不会在调用pushState()方法后加载该地址,但之后,可能会试图加载,例如用户重启浏览器。新的URL不一定是绝对路径;如果是相对路径,它将以当前URL为基准;传入的URL与当前URL应该是同源的,否则,pushState()会抛出异常。该参数是可选的;不指定的话则为文档当前URL。

②样例

创建了一个新的由 state, title, 和 url设定的浏览器历史纪录.

var state = { 'page_id': 1, 'user_id': 5 };
var title = 'Hello World';
var url = 'hello-world.html';
history.pushState(state, title, url);

③优势

某种意义上,调用pushState()有点类似于设置window.location='#foo',它们都会在当前文档内创建和激活新的历史记录条目。但pushState()有自己的优势:

  • 新的URL可以是任意的同源URL,与此相反,使用window.location方法时,只有仅修改 hash 才能保证停留在相同的document中。

  • 根据个人需要来决定是否修改URL。相反,设置window.location='#foo',只有在当前hash值不是foo时才创建一条新历史记录。

  • 你可以在新的历史记录条目中添加抽象数据。如果使用基于hash的方法,你只能把相关数据转码成一个很短的字符串。

注意:pushState()方法永远不会触发hashchange事件,即便新的地址只变更了hash。

3、replaceState()方法:修改浏览器当前历史记录条目

history.replaceState()操作类似于history.pushState(),不同之处在于replaceState()方法会修改当前历史记录条目而并非创建新的条目。

当你为了响应用户的某些操作,而要更新当前历史记录条目的状态对象或URL时,使用replaceState()方法会特别合适。

4、popstate事件

每当激活的历史记录发生变化时,都会触发popstate事件。如果被激活的历史记录条目是由pushState所创建,或是被replaceState方法影响到的,popstate事件的状态属性将包含历史记录的状态对象的一个拷贝。

调用history.pushState()或者history.replaceState()不会触发popstate事件. popstate事件只会在其他浏览器操作时触发, 比如点击后退按钮(或者在JavaScript中调用history.back()方法).

当网页加载时,各浏览器对popstate事件是否触发有不同的表现,Chrome 和 Safari会触发popstate事件, 而Firefox不会.

①语法


window.onpopstate = funcRef;

funcRef 是个函数名.

②实例

假如当前网页地址为http://example.com/example.html,则运行下述代码后:

window.onpopstate = function (event) {
    alert("location: " + document.location + ", state: " + JSON.stringify(event.state));
};
//绑定事件处理函数. 
history.pushState({page: 1}, "title 1", "?page=1");    //添加并激活一个历史记录条目 http://example.com/example.html?page=1,条目索引为1
history.pushState({page: 2}, "title 2", "?page=2");    //添加并激活一个历史记录条目 http://example.com/example.html?page=2,条目索引为2
history.replaceState({page: 3}, "title 3", "?page=3"); //修改当前激活的历史记录条目 http://ex..?page=2 变为 http://ex..?page=3,条目索引为3
history.back(); // 弹出 "location: http://example.com/example.html?page=1, state: {"page":1}"
history.back(); // 弹出 "location: http://example.com/example.html, state: null
history.go(2);  // 弹出 "location: http://example.com/example.html?page=3, state: {"page":3}

即便进入了那些非pushState和replaceState方法作用过的(比如http://example.com/example.html)没有state对象关联的那些网页, popstate事件也仍然会被触发.

5、读取当前状态

在页面加载时,可能会包含一个非空的状态对象。这种情况是会发生的,例如,如果页面中使用pushState()或replaceState()方法设置了一个状态对象,然后用户重启了浏览器。当页面重新加载时,页面会触发onload事件,但不会触发popstate事件。但是,如果你读取 history.state 属性,你会得到一个与  popstate 事件触发时得到的一样的状态对象。

你可以直接读取当前历史记录条目的状态,而不需要等待popstate事件:

var currentState = history.state;

6、浏览器兼容性

HTML5新特性【pushState】和【replaceSt


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