Vue源码之关于vm.$delete()/Vue.use()内部原理详解
vm.$delete()
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vm.$delete用法见官网。
为什么需要Vue.delete()?
在ES6之前, JS没有提供方法来侦测到一个属性被删除了, 因此如果我们通过delete删除一个属性, Vue是侦测不到的, 因此不会触发数据响应式。
见下面的demo。
Vue Demo 名字: {{ user.name }} 年纪: {{ user.age }}
源码分析内部实现
源码位置vue/src/core/instance/state.js的stateMixin方法
export function stateMixin (Vue: Class) { ... Vue.prototype.$set = set Vue.prototype.$delete = del ... }
然后查看del函数位置, vue/src/core/observer/index.js。
/** * Delete a property and trigger change if necessary. * target: 将被删除属性的目标对象, 可以是对象/数组 * key: 删除属性 */ export function del (target: Array| Object, key: any) { // 非生产环境下, 不允许删除一个原始数据类型, 或者undefined, null if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && (isUndef(target) || isPrimitive(target)) ) { warn(`Cannot delete reactive property on undefined, null, or primitive value: ${(target: any)}`) } // 如果target是数组, 并且key是一个合法索引,通过数组的splcie方法删除值, 并且还能触发数据的响应(数组拦截器截取到变化到元素, 通知依赖更新数据) if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) { target.splice(key, 1) return } // 获取ob const ob = (target: any).__ob__ // target._isVue: 不允许删除Vue实例对象上的属性 // (ob && ob.vmCount): 不允许删除根数据对象的属性,触发不了响应 if (target._isVue || (ob && ob.vmCount)) { process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( 'Avoid deleting properties on a Vue instance or its root $data ' + '- just set it to null.' ) return } // 如果属性压根不在对象上, 什么都不做处理 if (!hasOwn(target, key)) { return } // 走到这一步说明, target是对象, 并且key在target上, 直接使用delete删除 delete target[key] // 如果ob不存在, 说明target本身不是响应式数据, if (!ob) { return } // 存在ob, 通过ob里面存储的Dep实例的notify方法通知依赖更新 ob.dep.notify() }
工具函数
// 判断是否v是未定义 export function isUndef (v: any): boolean %checks { return v === undefined || v === null } // 判断v是否是原始数据类型(基本数据类型) export function isPrimitive (value: any): boolean %checks { return ( typeof value === 'string' || typeof value === 'number' || // $flow-disable-line typeof value === 'symbol' || typeof value === 'boolean' ) } // 判断对象上是否有属性 const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty export function hasOwn (obj: Object | Array<*>, key: string): boolean { return hasOwnProperty.call(obj, key) }
关于__ob__属性, 在很多源码地方我们都会看到类似这样获取ob(Observer实例)
const ob = (target: any).__ob__
牢记只要数据被observe过就会打上这个私有属性, 是在Observer类的构造器里面发生的
export class Observer { constructor (value: any) { this.value = value // 依赖是存在Observe上的dep属性, 再次通知依赖更新时候我们一般使用__ob__.dep.notify() this.dep = new Dep() this.vmCount = 0 // 定义__ob__ def(value, '__ob__', this) if (Array.isArray(value)) { if (hasProto) { protoAugment(value, arrayMethods) } else { copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys) } this.observeArray(value) } else { this.walk(value) } } ... }
Vue.use()
大家都知道这个方法是用来安装插件的, 是全局api。
具体使用见官网。
通过Vue.use()源码+Vuex部分源码分析插件的安装过程
Vue.use()什么时候被绑在Vue原型上
源码位置: vue/src/core/index.js
Vue
initGlobalAPI()
源码位置: vue/src/core/global-api/index.js
export function initGlobalAPI (Vue: GlobalAPI) { ... // 初始化use() initUse(Vue) ... }
initUse()
源码位置: vue/src/core/global-api/use.js
export function initUse (Vue: GlobalAPI) { // 这里的Vue是构造器函数. // 通过以下源码: // vue-dev/src/core/global-api/index.js initGlobalAPI()中 // vue-dev/src/core/index.js 这里执行了initGlobalAPI() => 初始化一些全局api // Vue.use(): 安装Vue.js的插件 // 如果插件是一个对象,必须提供 install 方法 // 如果插件是一个函数,它会被作为 install 方法 // install 方法调用时,会将 Vue 作为参数传入 Vue.use = function (plugin: Function | Object) { // installedPlugins存储install后的插件 const installedPlugins = (this._installedPlugins || (this._installedPlugins = [])) if (installedPlugins.indexOf(plugin) > -1) { // 同一个插件只会安装一次 return this } // additional parameters // 除了插件外的其他参数 Vue.use(MyPlugin, { someOption: true }) const args = toArray(arguments, 1) // 往args存储Vue构造器, 供插件的install方法使用 args.unshift(this) // 分情况执行插件的install方法, 把this(Vue), 参数抛回给install方法 // 所以我们常说, install这个方法的第一个参数是 Vue 构造器,第二个参数是一个可选的选项对象: if (typeof plugin.install === 'function') { // plugin是一个对象 plugin.install.apply(plugin, args) } else if (typeof plugin === 'function') { // plugin是一个函数 plugin.apply(null, args) } // install之后会存储该插件避免重复安装 installedPlugins.push(plugin) return this } }
Vuex源码
我们都知道开发一个Vue.js 的插件应该暴露一个 install 方法。这个方法的第一个参数是 Vue 构造器,第二个参数是一个可选的选项对象:
那么我们首先就是看Vuex的install方法是怎么实现的
源码位置: vuex-dev/src/store.js
let Vue // bind on install // install: 装载vuex到vue, Vue.use(Vuex)也是执行install方法 // 关于Vue.use()源码. vue-dev/src/core/global-api/use.js export function install (_Vue) { if (Vue && _Vue === Vue) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { console.error( '[vuex] already installed. Vue.use(Vuex) should be called only once.' ) } return } // 首次安装插件, 会把局部的Vue缓存到全局的window.Vue. 主要为了避免重复调用Vue.use() Vue = _Vue applyMixin(Vue) }
applyMixin()
源码位置: vuex/src/mixin.js
export default function (Vue) { const version = Number(Vue.version.split('.')[0]) if (version >= 2) { // 如果是2.x.x以上版本,注入一个全局mixin, 执行vueInit方法 Vue.mixin({ beforeCreate: vuexInit }) } else { // override init and inject vuex init procedure // for 1.x backwards compatibility. // 重写Vue原型上的_init方法, 注入vueinit方法 _init方法见 vue-dev/src/core/instance/init.js const _init = Vue.prototype._init // 作为缓存变量 Vue.prototype._init = function (options = {}) { options.init = options.init ? [vuexInit].concat(options.init) : vuexInit // 重新执行_init _init.call(this, options) } } /** * Vuex init hook, injected into each instances init hooks list. */ // 注入store到Vue构造器 function vuexInit () { // 这里的this. 指的是Vue构造器 /** * new Vue({ * ..., * store, * route * }) */ // options: 就是new Vue(options) // 源码见 vue-dev/src/core/instance/init.js initMixin方法 const options = this.$options // store injection // store是我们使用new Vuex.Store(options)的实例 // 注入store到Vue构造函数上的$store属性上, 所以我们在Vue组件里面使用this.$store来使用 if (options.store) { // options.store为真说明是根节点root this.$store = typeof options.store === 'function' ? options.store() : options.store } else if (options.parent && options.parent.$store) { // 子组件直接从父组件中获取$store,这样就保证了所有组件都公用了全局的同一份store this.$store = options.parent.$store } } }
至于install方法Vuex是如果执行的?
export class Store { constructor (options = {}) { // 浏览器环境下安装vuex if (!Vue && typeof window !== 'undefined' && window.Vue) { install(window.Vue) } ... } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持创新互联。
文章标题:Vue源码之关于vm.$delete()/Vue.use()内部原理详解
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