如何理解HTML5的HistoryAPI
这篇文章主要讲解了“如何理解HTML5的History API”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“如何理解HTML5的History API”吧!
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浏览器支持
在写这篇文章的时候,各主流浏览器对History API的支持是非常不错的,可以点击此处查看其支持情况,这个链接会告诉你支持的浏览器,并使用之前,总有良好的实践来检测支持的特定功能。
为了用变成方式确定浏览器是否支持这个API,可以用下面的一行代码检验:
XML/HTML Code复制内容到剪贴板
return !!(window.history && history.pushState);
此外,我建议参考一下这篇文章:Detect Support for Various HTML5 Features.(ps:后续会翻译)
如果你是用的现代浏览器,可以用下面的代码:
XML/HTML Code复制内容到剪贴板
if (Modernizr.history) {
// History API Supported
}
如果你的浏览器不支持History API,可以使用history.js代替。
使用History
HTML 5提供了两个新方法:
1、history.pushState(); 2、history.replaceState();
两种方法都允许我们添加和更新历史记录,它们的工作原理相同并且可以添加数量相同的参数。除了方法之外,还有popstate事件。在后文中将介绍怎么使用和什么时候使用popstate事件。
pushState()和replaceState()参数一样,参数说明如下:
1、state:存储JSON字符串,可以用在popstate事件中。
2、title:现在大多数浏览器不支持或者忽略这个参数,最好用null代替
3、url:任意有效的URL,用于更新浏览器的地址栏,并不在乎URL是否已经存在地址列表中。更重要的是,它不会重新加载页面。
两个方法的主要区别就是:pushState()是在history栈中添加一个新的条目,replaceState()是替换当前的记录值。如果你还对这个有迷惑,就用一些示例来证明这个区别。
假设我们有两个栈块,一个标记为1,另一个标记为2,你有第三个栈块,标记为3。当执行pushState()时,栈块3将被添加到已经存在的栈中,因此,栈就有3个块栈了。
同样的假设情景下,当执行replaceState()时,将在块2的堆栈和放置块3。所以history的记录条数不变,也就是说,pushState()会让history的数量加1.
比较结果如下图:
到此,为了控制浏览器的历史记录,我们忽略了pushState()和replaceState()的事件。但是假设浏览器统计了许多的不良记录,用户可能会被重定向到这些页面,或许也不会。在这种情况下,当用户使用浏览器的前进和后退导航按钮时就会产生意外的问题。
尽管当我们使用pushState()和replaceState()进行处理时,期待popstate事件被触发。但实际上,情况并不是这样。相反,当你浏览会话历史记录时,不管你是点击前进或者后退按钮,还是使用history.go和history.back方法,popstate都会被触发。
In WebKit browsers, a popstate event would be triggered after document’s onload event, but Firefox and IE do not have this behavior.(在WebKit浏览器中,popstate事件在document的onload事件后触发,Firefox和IE没有这种行为)。
Demo示例
HTML:
XML/HTML Code复制内容到剪贴板
JavaScript:
XML/HTML Code复制内容到剪贴板
感谢各位的阅读,以上就是“如何理解HTML5的History API”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对如何理解HTML5的History API这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是创新互联,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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