C#6.0中的新特性总结
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1.Getter 专属自动特性
之前自动属性必须具有set ,这将对不可变变量不利,因此C# 6.0中允许了只有get的自动属性,编译器将识别这种属性为只读属性,即使没有set是我们还是可以从构造函数中给属性赋值,这个赋值过程时没有set也是可以实现的,它是直接分配到支持的字段,以便对其进行初始化。如下代码所示。
using System; namespace TheNewCSharp6._0 { //Getter专属自动新特性 public class Point { public int X { get; } public int Y { get; } public Point(int x, int y) { X = x; Y = y; } public double Dist() { return Math.Sqrt(X * X + Y * Y); } } }
2.使用静态成员
C# 6.0中引入一种新的using子句,它是引用类型,而非命名空间,这样可以把该类型的静态成员直接放入作用域中,例如在上一个例子中我们要使用Sqrt函数,我们必须添加math前缀,才能调用Sqrt(平方根)方法,
当我们加上
using static System.Math;
就可以无需加math前缀就可以直接使用Sqrt方法,代码如下:
using static System.Math; namespace TheNewCSharp6._0 { //使用静态成员 public class Point1 { public int X { get; } public int Y { get; } public Point1(int x, int y) { X = x; Y = y; } public double Dist() { return Sqrt(X * X + Y * Y); } } }
我们一直认为星期一绝对是一周中的某一天,而黄色也是颜色中的一种。如果在代码中每次都要说明方法的归宿,这其实并无太大意义,而这一新特性恰好克服了这一困难。
3.字符串插值
String.Format是非常有用且功能强大的API,但是它很庞大,并且占位符、数字相关问题会让人感觉混淆不清,容易出错,扰乱我们的意图。如果要设置格式的值出现在适当的位置会更好,这就是此字符串内插语法的用途:
public override string ToString() { return $"({X},{Y})"; }
对String.Format的调用消失,添加一个美元符号,来表明这是一个内插的字符串。然后删除占位符数字,留出一定空位,把要设置格式的表达式放在相应的空位中,这样放在一起,看起来既清楚,又简洁。
4.表达式体方法
对于很多方法,其主题中只有一个简单的return语句,我们可以使用lambda表达式取代它(而不是语句体)。
这也适用于其他类型的函数成员。对于加算计而言,它是具有单个return语句的get,与两个大括号相比,这样更简洁不少。
学到在这里,我们可以这样编写整个代码,一个表达式和一个箭头,一个get关键字都没有,这样压缩代码使得代码更加紧凑。
using static System.Math; namespace TheNewCSharp6._0 { //表达式体属性 public class Point3 { public int X { get; } public int Y { get; } public Point3(int x, int y){ X = x; Y = y;} public double Dist => Sqrt(X * X + Y * Y); public override string ToString() => $"({X},{Y})"; } }
5.索引初始值设定项
//before public JObject ToJsonOld() { var result = new JObject(); result["x"] = X; result["y"] = Y; return result; }
这是一种把点对象转换成JSON对象的方法,通过上述方法可以初始化对象初始值设置项中的属性。
有了C# 6.0后我们可以使用此处明显的方括号语法来分配到内部的索引。
因此可以在一个表达式中对json对象进行初始化,如下:
//After public JObject ToJsonNew() => new JObject() { ["x"] = X, ["y"] = Y };
6 Null条件运算符
在上面的例子中,我们可以在一行代码中完成对一个json对象的创建赋值,但是,在使用对象前,我们需要对对象进行检查,大多情况下,我们主要是检查对象是否为空,如下所示:
//before public static Point FromJson(JObject json) { if (json != null && json["x"] != null && json["x"].Type == JTokenType.Integer && json["y"] != null && json["y"].Type == JTokenType.Integer) { return new Point((int)json["x"],(int)json["y"]); } return null; }
我们需要在使用前检查它的本身不为空,再保证其索引结果不为空,保证了能访问之后,再检查值类型。
Null条件运算符主要用于此处处理整个null检查。
下面是我们移除了显示null检查之后的结果。把null判断改为了问点(?.)运算符。工作原理如下,如果左边是null,那么返回null,如果不是null,那么我们可以执行.号右边的运算。
//After public static Point FromJson1(JObject json) { if (json != null && json["x"]?.Type == JTokenType.Integer && json["y"]?.Type == JTokenType.Integer) { return new Point((int)json["x"], (int)json["y"]); } return null; }
如果null 那么null
如果不null 那么执行
我们也可以连环地使用问点运算符 ,简化后如下:
//finally public static Point FromJson2(JObject json) { if (json?["x"]?.Type == JTokenType.Integer && json?["y"]?.Type == JTokenType.Integer) { return new Point((int)json["x"], (int)json["y"]); } return null; }
这样,这个if条件就只表达你的核心意图,而不用花太多的代码再null判断上。
Null条件运算符对触发时间非常有用,如
OnChanged?.Invoke(this,arg)
而不用在单独去判断委托是否为空,当委托不为空时,执行右边的Invoke()方法。
7.Nameof运算符
很多情况下,我们需要以运算符的形式获取程序元素的名称,Nameof运算符然我们获取元素名称的字符串,知道元素到底指的是什么,是哪些元素,并确保它确实存在。
public void Add(Point point) { if(point==null) throw new ArgumentNullException(nameof(point)); }
8.异常塞选器
异常塞选器可以让catch在捕获异常之前对异常进行筛选,如果异常符合我们的要求,则进行捕获,异常筛选如下:
try { ... } catch (ConfigurationException e)when (e.IsSevere) { ... }
9.在catch和finally中使用await
越来越多的api采用异步的方式,现在我们也总算可以在catch和finally中调用它们了。
感谢各位的阅读,以上就是“C#6.0中的新特性总结”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对C#6.0中的新特性总结这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是创新互联,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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