Java开发编程的坑有哪些
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随处可见的 Null 值
我见过很多的代码会把 Null 值作为返回值,当你预期是一个字符串时,意外得到了一个 Null 值;当你预期得到一个 List 时,意外又得到了一个 Null 值,如果你不进行处理,那么你还会意外得到 NullPointerException. 就像下面这样。
// 情况1 String userTag = getUserTag(); if (userTag.equals("admin")) { // NullPointerException // ... } // 情况2 ListcarList = getCarList(); for (String car : carList) { // NullPointerException // ... }
为了防止这种情况,你可以在 List 返回时给出一个空的集合而不是 Null,如果是字符串,你可以把要确定有值对象放在比较的前面。
if ("admin".equals(userTag)) { // ... } // 或者 if (Objects.equals(userTag,"admin")){ // ... }
没有进行空值检查
可能你考虑到了上面的 Null 值情况,但是在实际处理时没有考虑空值情况,比如字符空串空串 "",或者集合为空。那么在后续处理时又有可能得到一个 NullPointerException. 所以你应该进行空值判断。
String userTag = getUserTag(); if (userTag != null && userTag.trim() != "") { // ... } ListcarList = getCarList(); if (carList != null && !carList.isEmpty()) { // ... }
忽略的异常处理
异常处理总是一件烦人的事,而忽略异常似乎总有一种吸引人的魔力。我见过像下面这样的代码。
try { Listresult= request(); // ... }catch (Exception e){ }
你没有看错,catch 中没有任何内容,后来出现了问题,看着日志文件一片太平无迹可寻。异常是故意抛出来的,你应该正确处理它们或者继续抛出。而且同时,你该输出一行日志用来记录这个异常,方便以后的问题追踪。
没有释放资源
在读取文件或者请求网络资源时,总是需要进行 close 操作,这很重要,否则可能会阻塞其他线程的使用。但是初学者可能会忘记这一步操作。其实在 Java 7 开始,就提供了 try-with-resources 自动关闭资源的特性,只需要把打开的资源放入 try 中。
try (FileReader fileReader = new FileReader("setting.xml")) { // fileReader.read(); // ... } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }
像上面这样,不需要在 finally 里手动调用 fileReader 的 close 方法关闭资源,因为放在 try 里的资源调用会在使用完毕时自动调用 close. 而且不管是否有异常抛出,这很实用。
ConcuretModificationException
总有一天你会遇到 ConcuretModificationException ,然后开始百度搜索它的解决方式,这个异常最常见的场景是你在遍历一个集合时进行更新操作,比如像下面这样。
Listlist = new ArrayList<>(); list.add("a1"); list.add("b1"); list.add("b2"); list.add("c1"); for (String s : list) { if ("b1".equals(s)) { list.remove(s); } }
这个异常很有用处,因为 ArrayList 不是线程安全的集合,假设你这边一边遍历,另一个线程不断更新,非线程安全集合会导致你的遍历结果不正确,所以这个异常的存在是合理的。同理 HashMap 也是如此
缺少注释
准确的注释可以救人于水火,这点有时候一点也不夸张。虽然说优秀的代码本身就是非常好的注释,但是这实际开发起来,很少发生。注释并不需要你事无巨细的一一记录,但是你该在核心逻辑添加应有的注释,比如复杂逻辑的实现思路,当前逻辑业务需求。某个判断的添加原因,某个异常的发生情况等等。这可以让你在未来的某一天需要回看现在的代码时感谢自己。更可以让你在某天的甩锅中轻松胜出。
不进行代码测试
我见过有些同事在功能开发完毕后直接扔给对接同事使用,而自己却没有经过任何测试,或者只是测试了某个简单的情况。测试是开发过程中的重要环节,没有经过严格测试的代码很难说没有问题,我觉得在功能开发完毕后至少需要单元测试,特殊用例测试,集成测试以及其他形式的测试。严格的测试不仅可以第一时间发现问题,更可以减少后面不必要的对接调试时间。
重复造轮子
你知道的,Java 社区非常活跃,存在着大量的第三方类库,开源作者可能花费了数年时间去维护和完善类库,这些类库非常优秀。同时 JDK 也提供了大量的常用的功能封装。这些都可以为我们的开发速度插上翅膀。所以,当你需要一个功能时候,应该首先看下 JDK 和已经引入的类库中是否已经存在相同功能,而不是自己重复造轮子,而且大部分情况下你造的轮子还不如别人好。
下面举些例子。
你需要日志记录,可以使用 logback.
你需要网络操作,可以使用 netty.
你需要解析 JSON,可以使用 gson.
你需要解析表格,可以使用 apache poi.
你需要通用操作,可以使用 apache commons.
另外一种情况是,你可能不知道某个功能在 JDK 中已经实现,这时候你应该多多查看 JDK Document. 我就在工作中见到过同事手写字符串 split,为了获取时间戳把 Date 对象转换到 Calendar.
缺少必要的沟通
这个部分是和开发没有关系的,但是这个环节往往会影响最终的开发结果。进行具体的开发之前,你应该详细的沟通并理解功能的需求,这样你才能针对具体的需求写出不偏离实际需要的代码。有时候你很有可能因为缺少必要的沟通,错误了理解了需求,最终在开发完毕后发现自己写的功能完全没有用处。
没有代码规范
代码规范性非常重要,如果一个项目里充斥着各种稀奇古怪的代码规范,会让维护者十分头疼。而且软件行业高速发展,对开发者的综合素质要求也越来越高,优秀的编程习惯也可以提高软件的最终质量。比如:标新立异的命名风格挑战阅读习惯;五花八门的错误码人为地 增加排查问题的难度;工程结构混 乱导致后续项目维护艰难;没有鉴权的漏洞代码易被黑客攻击;质量低下的代码上线之后漏洞百出等等。因为没有统一的代码规范,开发中的问题可能层出不穷。
下面简单列举些应该统一的开发规范。如命名风格如何是好;常量名称结构怎样;代码格式怎么统一;日期时间格式如何处理;集合处理注意事项;日志打印有无规范;前后交互具体规约等。
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