python中if判断语句的使用方法
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判断(if)语句
目标
开发中的应用场景
if 语句体验
if 语句进阶
综合应用
01. 开发中的应用场景
生活中的判断几乎是无所不在的,我们每天都在做各种各样的选择,如果这样?如果那样?……
程序中的判断
if 今天发工资: 先还信用卡的钱 if 有剩余: 又可以happy了,O(∩_∩)O哈哈~ else: 噢,no。。。还的等30天 else: 盼着发工资
判断的定义
如果 条件满足,才能做某件事情,
如果 条件不满足,就做另外一件事情,或者什么也不做
正是因为有了判断,才使得程序世界丰富多彩,充满变化!
判断语句又被称为 “分支语句”,正是因为有了判断,才让程序有了很多的分支
02. if 语句体验
2.1 if 判断语句基本语法
在 Python
中,if 语句就是用来进行判断的,格式如下:
if 要判断的条件: 条件成立时,要做的事情 ……
注意:代码的缩进为一个
tab
键,或者 4个空格 —— 建议使用空格
在 Python 开发中,Tab 和空格不要混用!
我们可以把整个 if 语句看成一个完整的代码块
elif的应用场景是:同时判断 多个条件,所有的条件是 平级的
在开发中,使用
if
进行条件判断,如果希望 在条件成立的执行语句中再 增加条件判断,就可以使用 if 的嵌套if 的嵌套的应用场景就是:在之前条件满足的前提下,再增加额外的判断
if 的嵌套的语法格式,除了缩进之外和之前的没有区别
语法格式如下:
if 条件 1: 条件 1 满足执行的代码 …… if 条件 1 基础上的条件 2: 条件 2 满足时,执行的代码 …… # 条件 2 不满足的处理 else: 条件 2 不满足时,执行的代码 # 条件 1 不满足的处理 else: 条件1 不满足时,执行的代码 ……
if 的嵌套 演练 —— 火车站安检
需求
定义布尔型变量
has_ticket
表示是否有车票定义整型变量
knife_length
表示刀的长度,单位:厘米首先检查是否有车票,如果有,才允许进行 安检
安检时,需要检查刀的长度,判断是否超过 20 厘米
如果超过 20 厘米,提示刀的长度,不允许上车
如果不超过 20 厘米,安检通过
如果没有车票,不允许进门
# 定义布尔型变量 has_ticket 表示是否有车票 has_ticket = True # 定义整数型变量 knife_length 表示刀的长度,单位:厘米 knife_length = 20 # 首先检查是否有车票,如果有,才允许进行 安检 if has_ticket: print("有车票,可以开始安检...") # 安检时,需要检查刀的长度,判断是否超过 20 厘米 # 如果超过 20 厘米,提示刀的长度,不允许上车 if knife_length >= 20: print("不允许携带 %d 厘米长的刀上车" % knife_length) # 如果不超过 20 厘米,安检通过 else: print("安检通过,祝您旅途愉快……") # 如果没有车票,不允许进门 else: print("大哥,您要先买票啊")
05. 综合应用 —— 石头剪刀布
目标
强化 多个条件的 逻辑运算
体会
import
导入模块(“工具包”)的使用
需求
从控制台输入要出的拳 —— 石头(1)/剪刀(2)/布(3)
电脑 随机出拳 —— 先假定电脑只会出石头,完成整体代码功能
比较胜负
序号 | 规则 |
---|---|
1 | 石头 胜 剪刀 |
2 | 剪刀 胜 布 |
3 | 布 胜 石头 |
5.1 基础代码实现
先 假定电脑就只会出石头,完成整体代码功能
# 从控制台输入要出的拳 —— 石头(1)/剪刀(2)/布(3) player = int(input("请出拳 石头(1)/剪刀(2)/布(3):")) # 电脑 随机 出拳 - 假定电脑永远出石头 computer = 1 # 比较胜负 # 如果条件判断的内容太长,可以在最外侧的条件增加一对大括号 # 再在每一个条件之间,使用回车,PyCharm 可以自动增加 8 个空格 if ((player == 1 and computer == 2) or (player == 2 and computer == 3) or (player == 3 and computer == 1)): print("噢耶!!!电脑弱爆了!!!") elif player == computer: print("心有灵犀,再来一盘!") else: print("不行,我要和你决战到天亮!")
5.2 随机数的处理
在
Python
中,要使用随机数,首先需要导入 随机数的 模块—— “工具包”
import random
导入模块后,可以直接在 模块名称后面敲一个
.
然后按Tab
键,会提示该模块中包含的所有函数random.randint(a, b)
,返回[a, b]
之间的整数,包含a
和b
例如:
random.randint(12, 20) # 生成的随机数n: 12 <= n <= 20 random.randint(20, 20) # 结果永远是 20 random.randint(20, 10) # 该语句是错误的,下限必须小于上限
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