TE二次开发中如何批量加载发布3dml模型
这篇文章主要介绍TE二次开发中如何批量加载发布3dml模型,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
在沁县等地区,都构建了全面的区域性战略布局,加强发展的系统性、市场前瞻性、产品创新能力,以专注、极致的服务理念,为客户提供做网站、网站制作 网站设计制作专业公司,公司网站建设,企业网站建设,成都品牌网站建设,营销型网站,外贸网站建设,沁县网站建设费用合理。
在TE的二次开发过程中,把3dml模型用sfs或者sgs发布完成后,如何获取到sfs或者sgs上发布的模型列表,使用一定的规则对模型进行加载,灵活的控制模型图层。
下边列举一下具体过程:
1、通过TE的网络请求,发现获取模型列表的数据服务地址为:http://ip地址或者localhost/SG/streamer.ashx?request=GetCapabilities&service=3dml;
2、将此网址输入到浏览器中,会返回一个xml格式的字符串,图中箭头为图层的名称;
3、通过url获取xml的内容,在C#端使用WebClient,在js端使用ajax都可以进行解析请求,关键是把图层名称给解析出来;
4、TE下加载sfs发布的3dml模型的接口在:Creator.CreateMeshLayerFromSFS里,参数是ServerPath,layerName,ParentGroupID(可选填),其中的ServerPath为:http://ip地址或者localhost/SG/streamer.ashx,layerName即是从以上的xml中获取的图层名称;
5、按照以上过程就可以进行图层的加载了。
以上是“TE二次开发中如何批量加载发布3dml模型”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!希望分享的内容对大家有帮助,更多相关知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道!
当前文章:TE二次开发中如何批量加载发布3dml模型
转载来源:http://myzitong.com/article/gjopih.html