golang反射使用场景——对象的序列化
今天小编给大家分享的是golang反射使用场景——对象的序列化,很多人都不太了解,今天小编为了让大家更加了解golang反射使用场景,所以给大家总结了以下内容,一起往下看吧。一定会有所收获的哦。
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golang反射使用场景——对象的序列化
1、golang中反射最常见的使用场景是做对象的序列化(serialization,有时候也叫Marshal & Unmarshal)。
例如,Go语言标准库的encoding/json、encoding/xml、encoding/gob、encoding/binary等包就大量依赖于反射功能来实现。
大多数时候,Go中的变量,类型和函数非常简单直接。当需要一个类型、变量或者是函数时,可以直接定义它们:
type Foo struct { A int B string } var x Foo func DoSomething(f Foo) { fmt.Println(f.A, f.B) }
2、但是有时你希望在运行时使用变量的在编写程序时还不存在的信息。比如你正在尝试将文件或网络请求中的数据映射到变量中。或者你想构建一个适用于不同类型的工具。
在这种情况下,你需要使用反射。反射使您能够在运行时检查类型。它还允许您在运行时检查,修改和创建变量,函数和结构体。
Go中的反射是基于三个概念构建的:
类型,种类和值(Types Kinds Values)。
以上就是golang反射使用场景——对象的序列化的简略介绍,当然详细使用上面的不同还得要大家自己使用过才领会。如果想了解更多,欢迎关注创新互联行业资讯频道哦!
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