java产生式代码,java生成代码
java代码解析
一楼的说的够全面了,不过稍有误解.
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再来表示抱歉,我对编程语言中的中文名词非常不了解,所以如果以下的回复对你的阅读或者理解造成困难,请见谅.
1.首先,要明白这个问题的答案,需要了解call (pass) by value 和 call (pass) by reference 的区别.简单来说:
call by value通常是复制这个parameter的值去另外一块内存里,然后传给function, 所以在method/function里边对这个变量的所有变更,实际上都是对复制过来的镜像进行操作,不会对原本的variable有任何影响.
call by reference是将parameter的reference传给function,简单点理解就是直接把variable传给function.所以说这个variable的值是可以被function改变的.这个用法在c/c++中非常常见,用法是variable_name.
2.再来,在Java里边,你可以很简单的理解为: Java中只有call by value, 也就是说,所以所有传给function的parameter本身都不会被改变. (这是最简单直白的理解,当然也有另一种常从sun的人那边听到的说法:Java是call by value + call by reference by value)
3.那么现在的问题就是为什么第二个结果是2了. 首先说一下sun官方的解释: 对于reference type在作为parameter/argument的时候,也是call by value, 但是在你拥有足够权限时(比方说那个变量是public的, 不是final的等等各种符合的情况),可以修改这个object中fields的值(也就是属于这个object(严谨点讲是an instance of the object) 内部的变量, 在你的例子中, ko 里边的 a 就是一个field, 所以update(ko)会使ko.a变成2).
4.如果你是一个有过c/c++学习经验的人或者你以上的解释很难理解,以下这种说法或许更适合你 (当然了,这只是大多包括我在内有c经验的人的一种理解方式)
这里可以引入一个新的概念,pointer. 这是一种比较特殊的变量,它内部所储存的东西,其实只是另外一个变量的内存地址. 如果对内存没有概念,你可以把它简单理解为是风筝的线轴,虽然看它本身看不出什么端倪,但是顺着摸过去总会找到风筝,看到它是什么样子. 以pointer方式理解Java的人,通常会说: Type variable = new Type(); 这个过程中,最后生成的这个variable其实就是一个pointer,而不是instance本身.
在Java中, 有c/c++经验的人通常认为Java是call by value.同时,当一个变量用在储存reference type的时候,实际上储存的是它的pointer,这也一样可以解释为什么ko.a会有2这个结果,因为虽然pointer被传到function里边时,本身是call by value,无法被改变.但这并不影响function本身对这个pointer指向的object的内容做任何改变. 当然,再次声明,这只是一种帮助有c/c++经验的人理解的方法. Sun本身严正声明Java里边没有pointer这个东西的存在.
5. 再来解释一下为什么说楼上所说的(或者说楼上引用的)理解略有偏差.
引用"我们上面刚学习了JAVA的数据类型,则有:值类型就是按值传递的,而引用类型是按引用传递的" 这句话很明显的有两点错误. 第一点,如果我上面所说的,Java是没有call by reference的.
第二点,暂且假设Java里边是有call by reference的, 这句话依然不成立.
Java中的变量有两种类型: primitive types 和 reference type.
primitive type包括byte, short, int, long, char, boolean, float和double.
而这8种之外的所有的,都是reference type.
下面是一段对你的贴上来的code的一点延伸,希望可以帮助你更好的理解Java中的argument / parameter到底是如何运作的.
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
Koo koo = new Koo();
Object o = new Integer(1);
Koo newKoo = new Koo();
update(a);
update(koo);
update(o);
update(newKoo);
newUpdate(newKoo);
System.out.println(a);
System.out.println(koo.a);
System.out.println(o);
System.out.println(newKoo.a);
}
static void update(int a) {
a++;
}
static void update(Koo koo) {
koo.a++;
}
static void update(Object o) {
o = (int) (Integer.parseInt(o.toString()) + 1);
}
static void newUpdate(Koo koo) {
koo = new Koo();
}
}
class Koo {
int a = 1;
}
/*
o = (int) (Integer.parseInt(o.toString()) + 1); 这一行中的(int)纯粹是多余的,是否有这个casting对code本身没有任何影响. 如果你高兴也可以用
o = new Integer(Integer.parseInt(o.toString()) + 1);
或者干脆
o = Integer.parseInt(o.toString()) + 1;
*/
以上这些code运行之后会得到1 2 1 2的结果. 后面两个结果可以很好的说明, 即使对objects (reference type variables) 来看, Java所应用的也并不是call by reference. 否则的话,以上code运行结果应该是1 2 2 1
希望你可以真正理解这个新的例子中,产生1212这个结果的原因,从而对Java中的arguments有一个系统全面的认识.
图片是相关资料的链接,知道里貌似不能加网址
java怎么调试代码?
1用debug模式启动服务
2.在需要调试的代码处打上断点
3.发请求
求java代码!
public class Dog {
private String name = "zhangsan";
private int age = 1;
private float weight = 10f;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public float getWeight() {
return weight;
}
public void setWeight(float weight) {
this.weight = weight;
}
public void say(){
System.out.println(this.toString());
}
@Override
public String toString() {
return "Dog{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", weight=" + weight +
'}';
}
}
public class TestDog {
public static void main(String[] args) {
Dog dog1 = new Dog();
Dog dog2 = new Dog();
dog1.say();
dog2.say();
dog1.setName("京巴");
dog2.setName("吉娃娃");
dog2.setWeight(8f);
dog1.say();
dog2.say();
}
}
java如何产生1-10随机数
java代码方法一如下:
int random=(int)(Math.random()*10+1)
java代码方法二如下:
package bdqn_Empy;
import java.util.Random;
public class Text {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
int a=0;
Random b=new Random();
a=b.nextInt(101);
System.out.println(a);
}
}
扩展资料:
可以先通过 random方法生成一个随机数,然后将结果乘以10。此时产生的随机数字即为大于等于0小于10的数字。
然后再利用nt方法进行转换它会去掉小数掉后面的数字即只获取整数部分,不是四舍五入)。最后即可获取一个0到9的整数型随机数字。其实现方法很简单,就是对原有的 grandom方法按照如下的格式进行变型:(int( Math. Random0*10)即可。
其实我们还可以对这个方法进行扩展,让其产生任意范围内的随机数。至需要将这个10换成n即可,如改为( int(Math. Random0n)。此时应用程序就会产生一个大于等于0小与n之间的随机数。
如将n设置为5,那么其就会产生一个0到5之间的整数型的随机数。如果将这个写成一个带参数的方法,那么只要用户输入需要生成随机数的最大值,就可以让这个方法来生成制定范围的随机数。
JAVA语言是什么时候诞生的?谁有详细资料?
JAVA语言是1995年诞生。
任职于太阳微系统(Sun Microsystems)的詹姆斯·高斯林等人于1990年代初开发Java语言的雏形,最初被命名为Oak,目标设置在家用电器等小型系统的编程语言,应用在电视机、电话、闹钟、烤面包机等家用电器的控制和通信。
由于这些智能化家电的市场需求没有预期的高,Sun公司放弃了该项计划。随着1990年代互联网的发展,Sun公司看见Oak在互联网上应用的前景,于是改造了Oak,于1995年5月以Java的名称正式发布。Java伴随着互联网的迅猛发展而发展,逐渐成为重要的网络编程语言。
扩展资料
特点
1、Java看起来设计得很像C++,但是为了使语言小和容易熟悉,设计者们把C++语言中许多可用的特征去掉了,这些特征是一般程序员很少使用的。
2、Java设计成支持在网络上应用,它是分布式语言。Java既支持各种层次的网络连接,又以Socket类支持可靠的流网络连接,所以用户可以产生分布式的客户机和服务器。
3、Java编译程序生成字节码(byte-code),而不是通常的机器码。Java字节码提供对体系结构中性的目标文件格式,代码设计成可有效地传送程序到多个平台。
参考资料来源:百度百科—Java
java 生成随机整数
方法一代码:
import java.util.Random;
public class Test {
public static void main(String[] args){
Random rand = new Random();
for(int i=0; i10; i++) {
System.out.println(rand.nextInt(100) + 1);
}
}
}
方法二代码:
package edu.sjtu.erplab.io;
import java.util.Random;
public class RandomTest {
public static void main(String[] args) {
int max=20;
int min=10;
Random random = new Random();
int s = random.nextInt(max)%(max-min+1) + min;
System.out.println(s);
}
}
扩展资料:
在windows下编译java文件、执行:
1、先创建一个txt,更改为test.java。
2、编写代码,为输出为holloword。
3、找到cmd,并进行打开cmd。
4、编译java文件,输入命令为javac test.java。
5、如果没有报错,查看当前目录下是否有class文件产生。
6、执行class文件,在命令输入java test,输出为holloword。
网站题目:java产生式代码,java生成代码
本文路径:http://myzitong.com/article/hdcsej.html