c语言函数指针运算,c语言的函数指针

C语言指针运算详解

C语言中的数组是指 一类 类型,数组具体区分为 int 类型数组,double类型数组,char数组 等等。同样指针 这个概念也泛指 一类 数据类型,int指针类型,double指针类型,char指针类型等等。

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通常,我们用int类型保存一些整型的数据,如 int num = 97 , 我们也会用char来存储字符: char ch = 'a'。

我们也必须知道:任何程序数据载入内存后,在内存都有他们的地址,这就是指针。而为了保存一个数据在内存中的地址,我们就需要指针变量。

因此:指针是程序数据在内存中的地址,而指针变量是用来保存这些地址的变量。

C语言指针运算问题

错,*q++和*(q++)是一样的,前置的自增运算符是变量先加1再把新的值用在出现该变量的表达式中,后置的自增运算符是把变量当前值用在出现该变量的表达式中,然后再把变量加1。对于*(q++)来说是一个完整的表达式,先计算完毕后,q才自加1。与前一个表达式是一样的。

c语言指针型函数

#includestring.h  // 导入头文件string.h

#includestdio.h   // 导入头文件stdio.h

char *fun(char *t)  // 定义函数, 名称fun, 输入参数为char *, 返回值为char *

{

char *p = t;    // 把t的值赋值给p, 相当于p指向与t相同的字符串

return p + strlen(t) / 2;   // strlen返回值为字符串长度, 然后p位移其一半(向下取整)的距离并返回值

}

int main(int argc, char *argv[])

{

char *str = "abcdefgh"; // str指向字符串“abcdefgh”

str = fun(str);         // str调用fun函数, 参数为str, 并将返回值赋值给str

puts(str);              // 此时str指向e, 输出为“efgh\n”

return 0;

}

c语言的函数指针举个例子

函数指针告诉CPU下一步需要执行哪里的代码的指针, 一数组十分相像.

#include stdio.h

void function(int i, double d)    //一个函数的声明

{

printf("函数运行, %d, %lf\n", i, d);

}

void AnotherFunction(int i, double d)    //另外一个函数声明

{

printf("又一个函数运行, %d, %lf\n", i, d);

}

int main()

{

void (*pFun)(int, double);    //定义了一个函数指针

int (*p)(int , double);    //用于调试的函数指针

pFun = function;    //让这个函数指针指向第一个函数

pFun(10, 10.101);    //通过这个函数指针来调用第一个函数

pFun = AnotherFunction;    //让这个函数指针指向第二个函数

pFun(20, 20.202);    //通过这个函数指针来调用第二个函数

//若将以下代码取消注释, 就会产生错误

/*

p = function;

p = AnotherFunction;

//原因很简单, 因为p是必须指向一个返回值为int, 第一个参数为int, 第二个参数为double的函数, 但是在此代码中定义的函数返回值是void

*/

//这个实验中, 直接用函数名来赋值了, 是因为函数名其实就是这个函数的指针

//而在平常调用函数时, 都要加上(), 如:printf("");

//这里, "()"就相当于'*'(就是取值运算符), printf是函数指针, 就相当于是数组名, 即数组的首地址

return 0;

}

C语言-函数指针

/*

函数指针,关键是后面两个字“指针”,顾名思义,是一个指向函数的指针

原理:函数在创建好了后,函数的代码会在内存中占有个位置,这时我们创造一个指针来指向这个地址,这个指针就叫函数指针

函数指针不可以移动,想要移动指针的位置来指向函数的下一个指令的想法是错误的

函数指针的要求,

1,首先这个指针,要和函数的返回类型一样

2,指针的*和名字,要用小括号括起来//不括起来就是指针函数了,意思就变成,函数返回一个指针了

3,最右边的小括号里形参位置的类型,形参的个数,也要和函数定义时的形参一致,只要类型,不要形参名即可,

但是加上形参名也可以,没毛病,看上去也更清晰

*/

#include

void swapchar(char *a, char *b)

{

char t;

t = *a;

*a = *b;

*b = t;

}

void swapchar2(char * a2, char * b2)

{

printf("this is swapchar2");

}

int main(void)

{

char chf = 'a', chg = 'j';

void(*p)(char * a, char * b);//定义函数指针、形参名字a、b可有可无,但有的话看上去更清晰,只要函数定义的类型、参数类型、以及参数个数,与这个指针一致,那么这个指针p,就可以指向它

p = swapchar;//p指针接管swapchar函数,只要给函数名字,就可以给过去了

printf("chf=%c,chg=%c ", chf, chg);

p(chf, chg);

printf("chf=%c,chg=%c ", chf, chg);

p = swapchar2;//这里把swapchar2函数的地址,给了p,这时p从swapchar地址,转移到了swapchar2这里。

p(chf,chg);

return 0;

}

C语言中函数指针用法

函数在内存中有一个物理位置,而这个位置是可以赋给一个指针的。一零点函数的地址就是该函数的入口点。因此,函数指针可被用来调用一个函数。函数的地址是用不带任何括号或参数的函数名来得到的。(这很类似于数组地址的得到方法,即,在只有数组名而无下标是就得到数组地址。)

怎样说明一个函数指针变量呢 ?

为了说明一个变量 fn_pointer 的类型是"返回值为 int 的函数指针", 你可以使用下面的说明语句:

int (*fn_pointer) ();

为了让编译器能正确地解释这句语句, *fn_pointer 必须用括号围起来。若漏了这对括号, 则:

int *fn_pointer ();

的意思完全不同了。fn_pointer 将是一个函数名, 其返回值为 int 类型的指针。

2:函数指针变量

在C语言中规定,一个函数总是占用一段连续的内存区, 而函数名就是该函数所占内存区的首地址。 我们可以把函数的这个首地址 ( 或称入口地址 ) 赋予一个指针变量, 使该指针变量指向该函数。然后通过指针变量就可以找到并调用这个函数。我们把这种指向函数的指针变量称为 " 函数指针变量 " 。

函数指针变量定义的一般形式为:

类型说明符 (* 指针变量名 )();

其中 " 类型说明符 " 表示被指函数的返回值的类型。 "(* 指针变量名 )" 表示 "*" 后面的变量是定义的指针变量。 最后的空括号表示指针变量所指的是一个函数。

例如: int (*pf)();

表示 pf 是一个指向函数入口的指针变量,该函数的返回值 ( 函数值 ) 是整型。

下面通过例子来说明用指针形式实现对函数调用的方法。

int max(int a,int b)

{

if(ab)return a;

else return b;

}

main()

{

int max(int a,int b);

int(*pmax)();

int x,y,z;

pmax=max;

printf("input two numbers:/n");

scanf("%d%d",x,y);

z=(*pmax)(x,y);

printf("maxmum=%d",z);

}

从上述程序可以看出用,函数指针变量形式调用函数的步骤如下:

1. 先定义函数指针变量,如后一程序中第 9 行 int (*pmax)(); 定义 pmax 为函数指针变量。

2. 把被调函数的入口地址 ( 函数名 ) 赋予该函数指针变量,如程序中第 11 行 pmax=max;

3. 用函数指针变量形式调用函数,如程序第 14 行 z=(*pmax)(x,y); 调用函数的一般形式为: (* 指针变量名 ) ( 实参表 ) 使用函数指针变量还应注意以下两点:

a. 函数指针变量不能进行算术运算,这是与数组指针变量不同的。数组指针变量加减一个整数可使指针移动指向后面或前面的数组元素,而函数指针的移动是毫无意义的。

b. 函数调用中 "(* 指针变量名 )" 的两边的括号不可少,其中的 * 不应该理解为求值运算,在此处它只是一种表示符号。

3:指针型函数

前面我们介绍过,所谓函数类型是指函数返回值的类型。 在C语言中允许一个函数的返回值是一个指针 ( 即地址 ) ,这种返回指针值的函数称为指针型函数。

定义指针型函数的一般形式为:

类型说明符 * 函数名 ( 形参表 )

{

…… /* 函数体 */

}

其中函数名之前加了 "*" 号表明这是一个指针型函数,即返回值是一个指针。类型说明符表示了返回的指针值所指向的数据类型。

如:

int *ap(int x,int y)

{

…… /* 函数体 */

}

表示 ap 是一个返回指针值的指针型函数, 它返回的指针指向一个整型变量。下例中定义了一个指针型函数 day_name ,它的返回值指向一个字符串。该函数中定义了一个静态指针数组 name 。 name 数组初始化赋值为八个字符串,分别表示各个星期名及出错提示。形参 n 表示与星期名所对应的整数。在主函数中, 把输入的整数 i 作为实参, 在 printf 语句中调用 day_name 函数并把 i 值传送给形参 n 。 day_name 函数中的 return 语句包含一个条件表达式, n 值若大于 7 或小于 1 则把 name[0] 指针返回主函数输出出错提示字符串 "Illegal day" 。否则返回主函数输出对应的星期名。主函数中的第 7 行是个条件语句,其语义是,如输入为负数 (i0) 则中止程序运行退出程序。 exit 是一个库函数, exit(1) 表示发生错误后退出程序, exit(0) 表示正常退出。

应该特别注意的是函数指针变量和指针型函数这两者在写法和意义上的区别。如 int(*p)() 和 int *p() 是两个完全不同的量。 int(*p)() 是一个变量说明,说明 p 是一个指向函数入口的指针变量,该函数的返回值是整型量, (*p) 的两边的括号不能少。

int *p() 则不是变量说明而是函数说明,说明 p 是一个指针型函数,其返回值是一个指向整型量的指针,*p 两边没有括号。作为函数说明, 在括号内最好写入形式参数,这样便于与变量说明区别。 对于指针型函数定义,int *p() 只是函数头部分,一般还应该有函数体部分。

main()

{

int i;

char *day_name(int n);

printf("input Day No:/n");

scanf("%d",i);

if(i0) exit(1);

printf("Day No:%2d--%s/n",i,day_name(i));

}

char *day_n

ame(int n)

{

static char *name[]={ "Illegal day",

"Monday",

"Tuesday",

"Wednesday",

"Thursday",

"Friday",

"Saturday",

"Sunday"};

return((n1||n7) ? name[0] : name[n]);

}

本程序是通过指针函数,输入一个 1 ~ 7 之间的整数, 输出对应的星期名。指针数组的说明与使用一个数组的元素值为指针则是指针数组。指针数组是一组有序的指针的集合。指针数组的所有元素都必须是具有相同存储类型和指向相同数据类型的指针变量。

指针数组说明的一般形式为: 类型说明符 * 数组名 [ 数组长度 ]

其中类型说明符为指针值所指向的变量的类型。例如: int *pa[3] 表示 pa 是一个指针数组,它有三个数组元素, 每个元素值都是一个指针,指向整型变量。通常可用一个指针数组来指向一个二维数组。 指针数组中的每个元素被赋予二维数组每一行的首地址,因此也可理解为指向一个一维数组。图 6—6 表示了这种关系。

int a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};

int *pa[3]={a[0],a[1],a[2]};

int *p=a[0];

main()

{

int i;

for(i=0;i3;i++)

printf("%d,%d,%d/n",a[i][2-i],*a[i],*(*(a+i)+i));

for(i=0;i3;i++)

printf("%d,%d,%d/n",*pa[i],p[i],*(p+i));

}

本例程序中, pa 是一个指针数组,三个元素分别指向二维数组 a 的各行。然后用循环语句输出指定的数组元素。其中 *a[i] 表示 i 行 0 列元素值; *(*(a+i)+i) 表示 i 行 i 列的元素值; *pa[i] 表示 i 行 0 列元素值;由于 p 与 a[0] 相同,故 p[i] 表示 0 行 i 列的值; *(p+i) 表示 0 行 i 列的值。读者可仔细领会元素值的各种不同的表示方法。 应该注意指针数组和二维数组指针变量的区别。 这两者虽然都可用来表示二维数组,但是其表示方法和意义是不同的


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