缓存和nosql区别,NOSQL和SQL区别

linux是干什么的

Linux云计算提供了哪些服务

我们提供的服务有:成都网站设计、网站制作、微信公众号开发、网站优化、网站认证、万荣ssl等。为1000+企事业单位解决了网站和推广的问题。提供周到的售前咨询和贴心的售后服务,是有科学管理、有技术的万荣网站制作公司

场景1:游戏,lol、csgo、和平精英等基于云计算平台并且动态扩容保持稳定的。

场景2:区块链

区块链技术在国内处于发展阶段,目前最主要就是区块链网站架构的安全,也是云计算的核心。

场景3:智能家居

华为、小米各大厂商的智能家居背后拥有海量数据,需要用处理分析的结果来用保障用户最好的体验并满足用户需求,业务数据处理支撑的背后就有分布式的存储和大数据的分析。

场景4:网络直播

B站直播、抖音直播、淘宝直播各种直播与直播带货背后都是千台到万台服务器支撑,批量维护升级,流量控制,自动化管理。

场景5:网络安全

之前我们的安全都是通过硬件防火墙,开源防火墙实现,在日益强大的互联网背景下,大流量和高并发场景是安全的新难题,我们需要云计算分流与行为检测,最终保证安全。

场景6:5G通讯

之前4G时代互联网网站和传统PC网站是类似的,到了5G时代,网站要应对大流量访问、各种缓存、消息队列,CDN架构等问题,必须用云计算来解决此类问题。

场景7:云手机,云电脑

从2020年火爆的云手机,云电脑从根本上解决每个人手机,电脑性能不统一的问题。你只需要一台可以上网的"显示器",去连接使用云手机/云电脑,云手机/云电脑背后核 心技术就是云计算。

场景8:物联网架构

IoT (Internet of Things) 物联网,让万物通过网络连接,智能家居,无人驾驶,这些物联网的架构,其背后的平台都是云计算平台和云服务器。

推荐理由1:国家大力支持

自 2017 年工信部《云计算发展三年行动计划(2017-2019 年)》发布后,地方政府不断出台政策积极推动企业上云,企业对于云计算的需求规模将快速扩大,有利于云计算的快速发展。

国家层面:2020 年全国新增上云企业 100 万家

地方层面:2020 年 19 个省市新增上云企业 130.3 万家

推荐理由2:岗位重要、不可或缺

2010年1月12日上午7点百度的服务器被攻击,五个小时损失超过1个亿,在这次长达5小时的被黑事件中,对数十万的百度企业客户造成心理上的负面影响,甚至在被黑客连续的攻击下无法持续经营,破产关门。

2017年12月7日11时左右,美团服务器出现大面积崩溃,包括外卖、团购在内的业务均受到影响,仅仅十分钟左右损失1200万。

推荐理由顺3:顺应时代发展背景

计算机发展到现在先后经历了硬件时代----网络时代----应用软件时代----移动互联网时代----互联网+时代----大数据时代,目前已经进入云计算、人工智能、5G、物联网、信息安全时代。

linux属于大数据,5G、人工智能、物联网的基础架构,也是信息安全系统的重要保障,互联网浪潮一波又一波走向成熟,但始终没有撼动Linux的核心位置。

推荐理由4:竞争小、工资高

截止2020年底,全国共有普通高等院校2688所,高等教育在学4002万。其中在学博士42.42万,在学硕士243.95万,普通本专科在校生3031.53万,五年制专科46万,专升本31.75万,成人专本科,自考,网络教育,开放教育共计606万左右。

几乎每所大学都有开设计算机相关专业,计算机专业必学开发语言,语言以C,C++,JAVA,网络技术为主,Python主要以选修课的方式存在,Linux科目在大学计算机系无论计算机科学与技术,软件工程,计算机网络,信息管理与信息系统均没设置Linux的专业, 大部分人都集中在高手如云的开发领域工作,竞争激烈。

Linux由于稀缺性,人才少,岗位重要,企业在招聘难,为了招到专业性人才,不得不降低学历要求,提高待遇。这也是IT行业为数不少的不看重学历看中技能的岗位,当然,大公司或者从事技术管理类型的岗位,学历也要求越来越高了。

推荐理由5:上手容易,能快速掌握

作为IT工作的从事者,我们的终极目标是CTO或者架构师的岗位,作为一个合格的架构师,开发和Linux运维都是必不可缺少的技能,先学习开发后学习运维,对于高学历和计算机专业人士,适合爬这样的陡坡,对于低学历和转行的朋友,先运维后开发,适合爬这样的缓坡,平稳过渡。

众所周知,开发需要良好的英语和逻辑能力,加减乘除与或非,矩阵,排列,组合,线性代数,统计学都少不了。但是Linux常见的命令200个左右,更多的是以技术解决方案为导向去实操,容易记忆掌握。

IT行业我们可以理解为一个大的超市,我们的目标都是想要进入这个超市,做开发就是走前门,人员多,不容易进入。

做Linux就是从后门进,人少,更容易进入。等进入IT行业之后我们可以凭借自己的优势,盘点自己的资源,选好方向进一步提高自己,相信每个人都会得到自己想要的结果。

推荐理由6:职业路径广

职业路径1:Linux运维-Linux高级运维工程师-DBA-DBA专家-DBA大师

职业路径2:Linux运维-Linux高级运维工程师-Linux云计算高级运维工程师-网站架构师-CTO

职业路径3:Linux运维-Linux高级运维工程师-自动化运维工程师-自动化开发工程师(需要会Python)

职业路径4:Linux运维-安全运维工程师-安全运维管理岗-企业IT安全顾问

掌握以下技术就可以做

若要从事Linux相关的工作,需要掌握以下知识结构

Linux基础命令

Linux基础服务

Linux web服务

Linux web服务深入

大规模服务器自动化

消息队列

ELK日志中心

数据库DBA内容

分布式版本控制Git

公有云运维技术

私有云技术Openstack

Ceph分布式存储技术

Zabbix+Grafana监控项目

k8s及安全

python自动化开发

总结:只要是有服务器的公司都离不开Linux运维,小到几人的公司,大到百度,腾讯,阿里,滴滴,美团、中国银行、太平洋保险等大型公司,运维在IT部门的作用是无法替代的。他们保障着服务器,系统,数据库,云计算的平台安全、稳定、可靠的运行,是值得尊敬的幕后的英雄。

求Linux发展历史的详细资料

linux的发展

近来看一篇“hacking是艺术还是科学”的文章,由此产生了一系列的联想。由艺术联系到文化是再自然不过的事,人类的历史既是科技的发展史,也是艺术的发展史。艺术(广义上包括文学)和科技构成了文化。而当今似乎科技被从文化中分离开来,于是我们不得不重谈文化。因为同商业主导的其他产物不同, Linux更是一种文化的象征。

第一在linux的媒体上看到马克思的头像觉得很可笑,但是思索一番后方才醒悟:资讯难道不是一种生产资料吗?开源与私有,恰恰就是资讯的分配方式的区别。

件同货币联系起来时,资讯的圈地运动正式开始。并在几年的你争我夺中拼杀下来。同社会的发展不同的是,软件业是直接从“原始的共产”跳向“资本”形式的。以货币来交换软件的确在一定的时期对经济起到很大的促进的作用。但是却限制了更多的人生产形式更加多样化的软件的能力。长远角度看这是对发展不利的。于是,共有的分配资讯的方式又被一些人重新重视起来。

这种共有资讯的复苏代表这软件的文艺复兴,也就是文化的复兴。开源的意义在于,首先是传播文化,文化产生软件。如同艺术中很难找到两部及其相似油画一样,社区中很难找到两部概念过分接近的软件。这就是开源社区的精神:知识的高度分享,而且高效的利用,最大限度地避免重复浪费。

初期的开源作者也是理想主义者。同早期的无产者一样,资讯无产者也是理想主义者。理想主义者感染理想主义者,却拒绝了更多的实用主义者。一定程度上限制的自身的发展。Eric不是理想主义者,所以当他提出开源作为商业模式时,就同人们第一次听到中国改革开发一样!事实证明这种决定是正确的!不同的文化中都有优秀特点、优秀的人。优秀的特点借鉴过来,优秀的人吸引过来,文化群体才能由此而壮大!相反,如果我们不能同其他群体的人和睦相处,对这些人进行人身攻击和冷言嘲讽,认为linux具有高高在上的优越感。这样非但不能为我们的群体吸引更多的优秀的支持者。也会使其他的群体产生我们本身的群体数字偏低的印象。

Linux同Windows,文化于市场的差别

我个人认为Linux同Windows不存在讨论技术的差别的意义。因为很难指定出一种适普的标准来衡量它们。但是,他们身上一些特点的却十分明显地分别体现出文化与市场的特征:

分发机制

最初的linux用户真正的是from scratch。因为发布的内核同各类的GNU软件分不在网络的各个角落。包括为了拥有图形界面,也要在安装X之后编译大量的其他软件。而为上市而开发的 windows却是一个超大的软件包。因为要做到真正的“友好”,不可能让用户用一个月的时间来安装应用软件,何况入门用户还根本无法安装应用软件。大家记得身边有些人是花多长时间理解“添加删除程序的”。

同样,普及或者商业化必然就要走集成的道路。从最早期的红帽子,到GNOME,KDE的问世。社区已经尽力提供了各种手段来促进Linux的市场和普及。当然也越来越类似windows,一些操作方式开始向windows兼容。而近年来国内一个Linux厂商的发行本将这种趋势推至极限,因此相当的受国际社区的反感。

第三方软件的管理机制

除了历史遗留问题和向DOS兼容问题。一些Windows的机制我认为不是一个Linux爱好者们所说的缺陷,而是最大限度的面向市场的结果。下面一一举例说明:

1)目录的管理方式和注册表

windows使用相互独立的第三方软件目录组织方式,并且尽量避免不必要的软件安装到系统的目录下。这样的组织正是市场最大化的结果。由于商业竞争,封闭源代码的原因。每个厂商在开发软件时的命名相互之间经常产生冲突,即使是共享库之间也互不兼容。唯一的办法就是放在各自的目录下。但这样运行程序的时候的路径又成了问题,于是目录的方式必然导致了注册表的诞生,让程序员通过注册表解决路径问题。同样也捎带解决了配置文件的路径问题,可以尽量少的避免使用配置文件了。

linux向来就没有第三方的软件的概念,从unix被发明时起就是这样。所有的软件都装在标准的几个目录下,而信息的高度共享是避免冲突的最有效的方式。这种方式可以把脚本的作用发挥到极限,以我个人的观点:同样是脚本,对windows和linux的意义有本质的区别。二者区别的根本原因就是目录的组织。而由于是信息的透明,如存在操作系统对第三方软件的保密问题,也不存在冲突问题。但是,也注定起不到windows那样的商业效果。

2)病毒的肆虐,历史遗留和市场综合作用的结果

我个人不同意*nix上鲜有病毒是因为用户数量过少的说法。我认为windows上的病毒肆虐主要有两个因素:

首先是历史遗留问题。unix从一开始就是多用户多人的操作系统,所以首先从一开始就要为权限等安全问题考虑,并且制定了一套在相当长一段时期行之有效的安全机制。而DOS的目标是在一个性能十分有限的微型计算机上提供一个简单的系统。这是十分合理的!但是却为后来的系统设计安全机制带来了兼容的问题。这是作为一个厂商和封闭源代码的软件必须考虑的。也导致了早期windows的16位代码等等。而且这些问题一直延伸到最新的操作系统和文件系统。最新的 NT内核的系统也从unix身上借鉴了一些特性。但受兼容性的束缚很多问题的解决几乎是不可能的。很多问题不是微软造成的,包括第三方的厂商甚至是用户本身造成的。

具体来说现在装机用户很多都是用在零售商那里的ghost的系统。不论多大的硬盘会被等分4-6个分区。而且全都FAT32的文件系统。而且大多数用户在重新安装系统时也不会将系统分区改成NTFS,更不会改动其他的分区。这样就带来了更多的病毒隐患,而很多病毒是在机制上早就解决了的。

另外,几乎全部的XP的桌面用户每天都在以超级用户身份使用系统。一种原因是因为XP上默认的用户权限就是超级用户。而令一个原因也迫使用户不得不每天使用超级用户,应该是厂商的水平和遗留问题。绝大部分的应用软件,尤其是国产软件在其他低权限的用户的登录上是无法正常使用的。通常情况厂商限于水平无法同系统的安全机制达成一致。比如国产杀毒软件很多,但注册系统服务的不多。我所见的同windows的安全机制结合的最好的恐怕是诺顿的软件。注册系统服务。而且用户数据保存在用户的主目录下(Do*****ents and Settings下的用户名的文件夹下)等等措施保证了无论以任何身份运行登录,杀毒软件都能够正常的起作用。而大多数的国产软件以一个管理员的身份安装之后,在另一个管理员的桌面和菜单上都找不到图标!一些软件将数据包存在安装目录下,这本来就是单用户系统下的习惯。比如QQ,默认情况下低权限用户根本没办法使用正常,要设置Tencent文件夹的权限才行,这样这个文件夹又成了对所有用户可写的了!如果把用户数据保存到Do*****ents and Settings下,每个用户相互独立有什么困难?恐怕是照顾一些使用98的用户或者自己的程序员吧!大家都使用超级用户,好啊!病毒什么的都懒得研究什么权限提升了!想改什么就改什么!记得一个同学叫我去杀毒!我一看现在的病毒真的是简单了!直接把文件名一改省得感染文件了。然后在 autorun.ini里加上一条就可以保证运行传播了!而这个病毒据说还是大名鼎鼎的流行!如果大家平时不用管理员的话,这个病毒恐怕根本没有传播的可能!所以IE和firefox都用漏洞,但IE可能就回感染系统,而firefox只能感染用户。这不是系统的问题,只是用户自身的问题,当然系统要对用户养成这些毛病负责!

然后就是市场问题,记得*nix出现病毒或者蠕虫的话。都是有人发布补丁的。蠕虫这里不谈,因为蠕虫主要是通过服务传播的,是服务的缺陷。*nix的每个病毒都象征这一些机制的问题。于是这些机制一旦修正,所有同类的病毒就不会感染了!于是*nix下的杀毒软件其实是查杀通过samba monnt的目录上的windows病毒。但作为windows来讲,病毒意味着意想不到的市场!而且这么大的经济效益也能推动全球的经济增长!用三个代表判断也是对人民有利的!

3)IDE

我觉得不同意那些对linux下IDE环境的看法。对优秀的程序员来说,整个Linux就是一个IDE,只不过你同他打交道不是用鼠标点击,而是用命令和脚本程序。由于上面谈到的目录的优势,所有的程序都被组织在一起了!其实是一个传统IDE的不同功能模块被在不同的几个程序中实现了,而且合作起来也更加灵活。而这个IDE除了软件开发还可办公和娱乐,集成度显然更高了!有些人甚至网页之类的都用脚本来处理写好的带标记的文本来发行出去。如果说哪种IDE 更加高效的话,理所当然是这种全自动的方式。

Linux在中国,文化和市场

Linux在中国达到今天的规模完全是市场的作用,说实话教育界起到的微弱的作用让人十分遗憾。人们透过媒体知道了Linux。不管是否处于宣传者的本意,linux被扣上了“高深”的光环。“CLI”、“用于服务器”之类的说法吓走了一批观望者,也有吸引了一批喜欢挑战难度的人眼球。应该说这批人都是优秀的人,但不是全部优秀的人都会对Linux产生兴趣。因为宣传中透露出linux一个特点“不成熟”,“不成熟”意味着没钱途。

人才的缺乏却给了勇敢的人“钱途”。他们成了优秀的程序员或者系统管理员,开发了很多优秀的软件。然而绝大多数为了公司,却很少为了社区。也有人成为了商业unix系统的管理员。

客观地讲,Linux的文化向国内的传播相对于市场向国内扩展是十分缓慢的。大陆的Linux厂商和产品比港台多,但是几乎所有拥有中文化信息的国际开源社区中香港和台湾的参与者都比大陆的活跃,你可以看到支持GB的软件远少于BIG5,zh_CN的文档远少于zh_TW。成熟的程序员们也不愿意些入门的文档。只有少数人以论坛版主的身份整理文章和搜集资料。文档的缺乏和语言的隔阂使我们迟迟不能真正的了解到国际社区的文化,更谈不上回报社区。媒体上的报道全部以市场为中心……国际社区疑惑了,中国人到底对linux感不感兴趣?

关于市场格局的报道太多,我手头没数据没办法评论。但是与一些报道不符的是,作为一种特殊的商业产品。linux的市场不能单单的拿订单来衡量,也不能看政府的笑脸分析。在中国RedHat/Fedora的用户数量占绝对的优势(程序员背景的用户较偏向debian和gentoo),只要到几个中文的 Linux社区看看就知道了。这些目前的用户将来一旦成了技术人员就是潜在的订单。这种规模的用户份额除了和国际市场的规模之外,主要和RedHat苦心经营的社区效应有关,通过fedora社区RedHat的开发人员几乎同用户和贡献者们无缝地交流。相比之下急于开拓市场的红旗却没有意识到这一点。多数用户对红旗的了解少得可怜。已经成为制约公司发展的瓶颈。以中国目前的现状来看,社区的意义不仅在于潜在的市场和用户,也是为公司自己培养人才。

个人虽然不赞成制作和发行带有民族气质性的linux发行版本,但还是希望国内诞生越来越多的基于社区发展起来的发行版本的开发团队以及其他的开发人员社区。同市场的昙花一现相比社区的发展壮大才跟家的持久和有力。

文化角度的Linux未来展望

观望这几年国际linux和其他开源系统的发展。社区的发展远远比市场的发展要明显得多,从文化的传播的角度看来这是一种巨大的成功。为了保持和发扬这种成果,我们需要为社区吸引更多的用户和开发人员。让更多的软件使用开源的许可协议。

在国内linux的用户可能会从学校开始逐渐的扩大。但在市场上可能还是体现在更多的商业的Unix的优秀人才的增多。这些人才普遍是在linux社区成长起来的。另外国内的用户会对国际的开源社区有更多的了解。更多的资料被翻译成简体中文。最重要的是国际社区中会出现更多的中国人。国内也会出现一些较为成熟、具有一定规模的开发社区。

Linux程序员和用户身上的优秀的品质和文化气息会吸引更多的人渴望了解和使用Linux面对他们社区的成员们应该比以前有更好的姿态去面对这些未来的同伴们。开源软件除了影响本身的开发人员和用户以外,也会对window下的程序员产生更大的影响,进而促进windows下的开发人员提高自己的水平,能够编写出同系统设计风格一致的软件。在改进安全性的同时也意识到开源对于他们的重大意义。

在同商业模式结合方面我并没有权力去做什么展望。就想去预测股市一样。Linux对未来的意义在于:通过文化的影响力让一些被作为商品的技术尽快的被普及和贬值,以此来消除知识传播的壁垒和刺激更新的技术的不断更新。而对最新的技术开放源代码也可以让这些技术得到最快速的推广和实现。

附:如何学习linux?

做为中国人的特殊情况,学习linux对中国人来说要做的事情相对多了一些:

1、以linux为荣耀,以帮助他人了解和学习linux为己任。

2、坚持访问英文网站,尤其是一些大师的个人主页。坚持阅读英文文档,并尽量翻译你读过的文档发表到国内的社区上供他人阅读和整理

3、了解unix的历史,linux的历史和hacker的历史及文化。

4、尽可能联系所以可以联系到Linux的爱好者,尽可能多的了解你能接触到的最了解linux的人对linux的看法。并于自己的观点相比较。

5、空闲时思索为什么自己喜欢linux,别人为什么喜欢linux。为什么你们喜欢的理由不同?

6、阅读各类的开源许可协议和商业的用户许可协议。对比他们各有哪些问题和优势。

以上使你了解开源文化,是作为一个合格的linux社区成员的前提。

7、安装一个linux的发行版本。

8、尽你最大的能力把你的学习、娱乐或者工作的环境转移到linux上来。尽量避免寻找linux功能类似的软件,而是寻找linux下解决同样问题的通用的方法。并且对比同windows下的解决方法哪种更加优越。

9、学会SHELL编程。SHELL几乎可以作为一个入门语言来学习。最低的要求是能够看懂你自己的版本的linux的配置脚本。理解为什么一些帖子中里提到的配置方法回起作用,并了解你的发行版本怎样从每个配置文件中把设置用环境变量的形式读取并让他生效的。

10、学会安装以各种方式发行的程序,并且让他们的安装同你系统的惯例一致。熟悉X windows的运作方式。熟悉你的发行版本的安全机制,并且学会定制他们按你的需求工作。

如果仅仅是作为用户并且部分体会unix的哲学,上面的几点就足够了。个人认为这几点足够成长为一个合格的Linux用户了。甚至只要再稍稍的扩充就可以制作自己的发行版本了!而对于不同的用户群体,比如办公用户或者科研人员等。第8条意味着不同的标准。

11、选择一门或几门语言社区常用的编程语言。

12、搜集社区或者hackers推荐的图书或资料、网站、新闻组等。

13、选择一个较小的用你当前学习的语言开发的开源项目。阅读他的代码,并且对比他的代码和你形象的编写方式是否相同?哪种更加优越?

14、尝试按照TODO中的要求为这个软件编写代码,并且同他的作者联系。学习autoconf和automake等工具的用法。

15、你也可以不参与项目的开发,但仍然能从代码阅读中获益。如果项目是一种你没有接触到的技术或者标准的实现,那么搜集资料读懂它!

16、学会使用linux下的调试工具,如果软件还不太稳定,可以帮助找出BUG并且改正。并且学会制作patch发给作者。

17、如果曾是windows的程序员,尝试把开发环境转移到linux下来。或者开始在windows的开发工作中使用开源的开发工具和SDK。

18、如果是系统管理员,还要学会在linux部署更强的各类的安全方案。但这已经不属于学习linux的范畴了。

上面介绍了几条学习的要求,主要强调的是学习的态度。至于具体什么样的技术和自己应该在技术层次上的要求,按照上面介绍的方法应该会慢慢的体会到。

参考资料:

Linux与Windows相比有何优势和劣势?

Linux和Windows是两种操作系统,对于服务器运维的人来说,在为服务器选择操作系统系统的时候,是选择Linux还是Windows是让人困惑的事?

从用户群来说Linux是一个以开发者为中心的操作系统,而windows是以消费者为中心的操作系统,这也是两个操作系统作为根本的区别。简单来讲,两个系统的选择就是看你是开发用还是作为消费者使用。

具体到Linux与Windows的优缺点,可以总结为一下几点

1.Linux可以看到源代码,windows不行。

这一点直接导致的结果就是在特殊应用的场合可以自行剪裁和定制所需的内核模块,这对于高级系统内核管理优化和驱动程序的开发相当有利,另外也因为代码可见,不用担心恶意功能或者后门,对于军政企的使用比较有利。另外在系统出现严重问题的时候,可以自行修改代码或者接个几k的patch就能编译然后使用,而windows你得等微软的补丁。

2、Linux命令行功能强大,可以做任何事情,windows也有命令行,但是属于附属品。

命令行是Linux的根本,甚至你对某些命令不满意,你也可以自己修改或者编个自己的命令出来。命令行的好处是可重复。想要知道命令行的具体是什么你可以访问老男孩教育。如果你想要告诉别人一件事怎么做,一个命令行发过去就可以,想要再做一遍之前做过的一件事,调出历史命令记录重新执行一下就行。很多要定时做的事情写成脚本设个crontab定时,就完事儿。另外这样也可以保证你用一样的命令行,做的是一样的事情。

3、开放源码和高度可定制

开放源码的初衷,不是为了自由而是为了定制。ATT UNIX从来就是有版权的,但是源代码仍然可用,这是为了让用户能够根据需要,去修改它。Linux社区所赞赏的软件和系统,多半遵循同样的规则——它应该能够适应不同用户的不同环境,能够轻易的改变自己的行为,能够轻松的与不同环境整合。与其假设别人和你的需求一致,不如给予它们定制系统的自由。

4、去中心化

分散的软件开发,也注定了系统的接口和形式不统一——因为大家都喜欢发明轮子。而每个人的轮子或多或少更适合自己和社区,而非所有人,而在Linux的环境下又没有人能强迫所有人用自己的轮子(除了Kernel开发者,但其实很多distro对kernel也有patch),所以与其制定一种实践,Linux更多的让用户去选择生活的方式。

你会看到Linux生态环境中有大量的distro,不同的distro有不同的init方式,不同的软件包管理器和安装策略;每个人习惯使用不同的VCS,不同的shell,不同的编辑器,都就是更多的选择的哲学的体现。

5、Linux是基于网络的,诞生于网络。

远程连接上SSH,你就可以轻松操控远在千里之外的Linux服务器,只要有相应的权限,几乎和坐在物理机面前没有区别,哪怕网速很糟糕,实际只是一些加密的字符在传送,需要的带宽很小。

linux操作系统的诞生,发展和成长过程始终依赖着的重要支柱有哪些

Linux操作系统的诞生、发展和成长过程始终依赖着五个重要支柱:Unix操作系统、MINIX操作系统、GNU计划、POSIX标准和Internet网络。

20世纪80年代,计算机硬件的性能不断提高,PC的市场不断扩大,当时可供计算机选用的操作系统主要有Unix、DOS和MacOS这几种。Unix价格昂贵,不能运行于PC;DOS显得简陋,且源代码被软件厂商严格保密;MacOS是一种专门用于苹果计算机的操作系统。

此时,计算机科学领域迫切需要一个更加完善、强大、廉价和完全开放的操作系统。由于供教学使用的典型操作系统很少,因此当时在荷兰当教授的美国人AndrewS.Tanenbaum编写了一个操作系统,名为MINIX,为了向学生讲述操作系统内部工作原理。

MINIX虽然很好,但只是一个用于教学目的的简单操作系统,而不是一个强有力的实用操作系统,然而最大的好处就是公开源代码。

全世界学计算机的学生都通过钻研MINIX源代码来了解电脑里运行的MINIX操作系统,芬兰赫尔辛基大学大学二年级的学生Linus Torvalds就是其中一个,在吸收了MINIX精华的基础上,Linus于1991年写出了属于自己的Linux操作系统,版本为Linux0.01,是Linux时代开始的标志。

他利用Unix的核心,去除繁杂的核心程序,改写成适用于一般计算机的x86系统,并放在网络上供大家下载,1994年推出完整的核心Version1.0,至此,Linux逐渐成为功能完善、稳定的操作系统,并被广泛使用。

扩展资料

主要特性

1、基本思想

Linux的基本思想有两点:

第一,一切都是文件;

第二,每个文件都有确定的用途。其中第一条详细来讲就是系统中的所有都归结为一个文件,包括命令、硬件和软件设备、操作系统、进程等等对于操作系统内核而言,都被视为拥有各自特性或类型的文件。至于说Linux是基于Unix的,很大程度上也是因为这两者的基本思想十分相近。

2、完全免费

Linux是一款免费的操作系统,用户可以通过网络或其他途径免费获得,并可以任意修改其源代码。这是其他的操作系统所做不到的。正是由于这一点,来自全世界的无数程序员参与了Linux的修改、编写工作,程序员可以根据自己的兴趣和灵感对其进行改变,这让Linux吸收了无数程序员的精华,不断壮大。

3、完全兼容POSIX1.0标准

这使得可以在Linux下通过相应的模拟器运行常见的DOS、Windows的程序。这为用户从Windows转到Linux奠定了基础。许多用户在考虑使用Linux时,就想到以前在Windows下常见的程序是否能正常运行,这一点就消除了他们的疑虑。

4、多用户、多任务

Linux支持多用户,各个用户对于自己的文件设备有自己特殊的权利,保证了各用户之间互不影响。多任务则是现代电脑最主要的一个特点,Linux可以使多个程序同时并独立地运行。

5、良好的界面

Linux同时具有字符界面和图形界面。在字符界面用户可以通过键盘输入相应的指令来进行操作。它同时也提供了类似Windows图形界面的X-Window系统,用户可以使用鼠标对其进行操作。在X-Window环境中就和在Windows中相似,可以说是一个Linux版的Windows。

6、支持多种平台

Linux可以运行在多种硬件平台上,如具有x86、680x0、SPARC、Alpha等处理器的平台。此外Linux还是一种嵌入式操作系统,可以运行在掌上电脑、机顶盒或游戏机上。2001年1月份发布的Linux 2.4版内核已经能够完全支持Intel64位芯片架构。同时Linux也支持多处理器技术。多个处理器同时工作,使系统性能大大提高。


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