windows生存系统的简单介绍

WINDOWS操作系统 是什么?

视窗操作系统(英语:Windows)是微软公司1985年提出的DOS之下的操作系统。其后续版本作为为个人电脑和服务器用户设计的操作系统,最终获得了世界个人电脑操作系统软件的垄断地位。视窗操作系统及其后续版本可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑、服务器和嵌入式系统等等。其中Windows在个人电脑的领域应用内最为普遍。在1985年11月,因为应对当时由Macintosh带起的图形用户界面潮流[1],微软公司随即引入了一种名为“Windows”的操作环境。最初“Windows”只是一种在MS-DOS运行的附加组件,如今Windows已经发展成一个独立的操作系统,更几乎垄断了整个个人电脑操作系统市场。在2004年,国际数据公司中一次有关未来发展趋势的会议上,副董事长Avneesh Saxena宣布Windows拥有终端操作系统大约90%的市场份额[2]。当前,最新的个人电脑版本Windows是Windows 7,最新的服务器版本Windows是Windows Server 2008 R2。

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Windows的发展史

Windows起源可以追溯到多年前Xerox公司所进行的研发工作。1970年,美国Xerox公司成立了著名的研究机构Palo Alto Research Center(PARC),主要从事局域网络、激光打印机、图形用户界面和面向对象技术的研究。Xerox于1981年宣布推出世界上第一个商用的图形用户界面系统Star 8010工作站。但由于种种原因,此技术上并未得到大众的重视,也没有协助商业化的应用。

这时苹果计算机公司的创始人之一Steve Jobs在参观Xerox公司的PARC研究中心后认识到图形用户界面的重要性以及广阔的市场前景,便开始着手进行自己的图形用户界面系统研发工作。之后在1983年研发出第一个图形用户界面系统Lisa。不久,Apple又推出第二个图形用户界面系统Macintosh(即现时称的“麦金塔计算机”、“苹果计算机”、“Mac机”),成为世界上第一个成功的商用图形用户界面系统。Apple公司在开发Macintosh时基于市场战略上的考虑,故意只开发了能于Apple公司自己的计算机上作运作的图形用户界面系统,但当时因为Intel x86 微处理器芯片的IBM兼容计算机已渐露头角,因此就给了Microsoft公司所开发的Windows生存空间和市场。

Microsoft公司亦已经意识到创建业界标准的重要性,所以在1983年春季就宣布开始研究开发Windows,希望它能够成为基于Intel x86微处理芯片计算机上的标准图形用户界面操作系统。它在1985年和1987年分别推出Windows 1.0版和Windows 2.0版。但是当时硬件和DOS操作系统的限制,这两个版本并没有取得很大的成功。此后,Microsoft对Windows的RAM管理、图形用户界面做了重大改进,使图形用户界面更加美观并支持虚拟内存功能,此一突破性的由来是亚历桑那大学物理教授Murray Sargent 1989年去微软做暑期研究,发现当时窗口操作系统不能处理大量记忆和同时处理多项程序,这问题可由他发明的一种程序来解决,他帮微软解决这重大问题后仍回学校教书,后来才加入微软成为微软员工(忧郁巨人IBM,第235页)。Microsoft于1990年5月份推出Windows 3.0并一炮而红。这个“千呼万唤始出来”的操作系统一面世便在商业上取得惊人的成功;不到推出后的六个星期,Microsoft已经卖出50万份Windows 3.0,打破了任何软件产品的六周内销售记录,从而开始了Microsoft 在操作系统上的垄断地位。但在1994年时被Apple公司控告侵权,展开了著名的“Look and Feel”诉讼官司。

自Windows 95和Windows NT 4.0以来,这个系统最明显的特征是“桌面”。微软设计的桌面大大增进了人机交流的界面,使得更多简单的工作只需要少许的计算机知识就可以胜任了。但是Windows界面也使得用户和计算器的内部运作产生隔膜,令用户控制或设置计算机内部的选项感到更大的困难(这也是由于现代操作系统功能和复杂性不断增长、以及有大量低水平的计算机人员的增长所带来的困难)。

Windows获得了巨大的市场成功。估计现在有90%的个人计算机使用这个系统。但从另一方面看,用户是很难选择其它的操作系统,因为现时许多计算机已经内置Windows系统,而他们必须移除Windows之后才可以安装其他系统,况且市面上的很多流行软件及硬件厂商的驱动程序都是为Windows而编写的,如果用户安装其他操作系统便必须面临辛苦的适应新操作系统,并为新系统寻找驱动及第三方软件的尴尬,为此将抛弃他们可能获得的技术支持和常年累积的使用习惯。毕竟一款没有多数驱动软件和应用软件支持的操作系统很难普及。因此,它的市场占有率或保持市场主导位置的活动都是极富争议性的。不过目前一部分Linux系统选择试图兼容Windows的软件并因此开发了相应的技术,更甚至有组织试图用C语言编写一个与Windows XP完全兼容的非Windows系统,但是这些技术对于普通用户还是有太高的难度。

第7代操作系统Windows 7

现时Windows 7和Windows Server 2008 R2是现在最新的Windows版本。Windows Server 2008 R2中包含四个版本:Windows Server 2008 R2 Web服务器版本(Web Edition)、Windows Server 2008 R2标准版(Standard Edition)、Windows Server 2008 R2企业版(Enterprise Edition)以及Windows Server 2008 R2数据中心版(Datacenter Edition)。Web Edition主要是为网页服务器(Web Hosting)设计的,而Datacenter是一个为极高端系统使用的。标准和企业版本则介于两者中间。

而Windows 7则有六个版本,分别是Starter、Home Basic、Home Premium、Professional、Ultimate和只限公司大量买入的Enterprise版本。其中Ultimate拥有最多功能,而Starter则最少,并且拿掉或是限制了许多功能,但是这个版本只在极少数的新兴地区,如东南亚、南亚(泰国、印度等)发售,以及在notebook、netbook、nettop等笔记本电脑找到。

什么是操作系统?

操作系统(英语:Operating System,简称OS)是一管理计算机硬件(Computer hardware)与计算机软件(Computer software)资源的程序,同时也是计算机系统的内核与基石。操作系统身负诸如管理与配置内存、决定系统资源供需的优先次序、控制输入与输出设备、操作网络与管理文件系统等基本事务。操作系统也提供一个让用户与系统交互的操作接口(请引用壳(Shell)及图形用户界面(Graphical user interface))。

操作系统的型态非常多样,不同机器安装的OS可从简单到复杂,可从手机的嵌入式系统到超级计算机的大型操作系统。许多操作系统制造者对OS的定义也不大一致,例如有些OS集成了图形化用户界面,而有些OS仅使用文字接口,而将图形接口视为一种非必要的应用程序。

操作系统理论在计算机科学中,为历史悠久而又活跃的分支,而操作系统的设计与实现则是软件工业的基础与内核。

windows这么多年了系统为什么还是不稳定?

Windows系统的稳定性一直都是饱受诟病的,Windows7算是做得比较好的,Windows8问题最多,现在Windows10又稍微好一点,Windows比起macOS确实稳定性要差很多,不过这也是多方面原因造成的。

蓝屏其实是一种保护

不少的用户有一种误解,蓝屏是非常不好的一件事情。

当然从使用的角度来说,蓝屏确实造成了一些使用上的不方便,不过蓝屏代码的初衷是为了保护操作系统、保护你的硬件、尤其是保护你的用户文件,本质上是一种保护措施,防止你的用户数据被进一步损坏。蓝屏的初衷是为了避免出现更大的问题,这时候系统会选择蓝屏,操作系统需要管理太多的软件、硬件资源,无数的驱动程序、还有Windows kernel内核文件,以及各种应用软件等等。

大家设想一个场景,一个坏人混进了一个游乐场,这时候警察跑过去要从一群坏人中找到这个人,这时候警察会要求所有的人都趴下,蓝屏也是这个道理,为了避免某个程序或者某种问题对用户数据的进一步伤害,就直接蓝屏阻止。

使用方法错误是造成不稳定的根本因素

绝大多数蓝屏是用户自己的使用习惯不好造成的。

到一些不安全的软件下载站点下载不纯净的软件,安装太多的优化软件、杀毒软件,这些软件之间“互相攻击”,可以说这些不好的使用习惯都会造成系统出现问题,更多的是很多软件的行为菲常流氓,这也是造成系统不稳定的主要因素。

Windows架构经常变、OEM厂商纷繁杂乱

第三个原因就是windows本身架构变化频繁,OEM厂商纷繁杂乱引起的。

Linux/Unix基本上都是面向服务器和程序员等专业场景,macOS的硬件平台比较单一,可是相较而言Windows的生态就比较混乱。银行的终端会用Windows,医院的设备也会用Windows,Windows还是用户量最大的桌面操作系统。

硬件层面上,Windows生态更加多样,厂商有联想、戴尔、惠普、小米、宏基等等,还拥有AMD、Intel两大处理器平台、还拥有众多的主板厂商、显卡厂商,每个厂商的硬件组合也完全不一样,解决方案也不一样,可是Windows都得适配这些平台。

Windows本身架构方式调整也比较大,微软基本上三五年一个大版本的迭代就会迎来一些架构体系上的改变,Windows XP到Windows7,Windows7到Windows8等等,基本上每一代都在不断的调整架构体系,相对应的Linux/Unix/macOS这么多年来,基本架构体系从来没有变过。

Windows已经做得足够好了,当然也许不够完美,面对的消费者越多,那么用户使用电脑的不确定性就会越高,不过既然能成为市场份额第一的桌面解决方案,Windows还是工业界的主要控制系统,Windows宕机就跟停电一样可怕。

windows有不稳定吗?什么系统不稳定,何为不稳定?有正确使用系统吗?

稳定这个词要看你怎么定义,就我个人而言,只要这个软件它是能正常使用,也不会报错,甚至开发它们的公司也不更新了,因为已经很完美了,这个软件就是稳定的。系统也是一种软件,如win7系统,它已经很稳定了,即便是现在的win10系统也稳定多了,在这两个系统中,我觉得7系统是稳定的,所以没有你这么一说的。

还有你说win7系统稳定吧,但有些新硬件对7系统支持不太好,你如果刚好又装的是7系统,那么它有可能是不稳定的。从这一点上就能看出,角度环境不一样,结果就是不一样的。又或者说,同一样软件,你在7系统下非常稳定,在10系统下却不稳定,你说对于这个软件来说,它是稳定还是不稳定呢?

另外,系统是需要安装到电脑里的,系统的稳定性也和电脑硬件有关,就像上面所说,同一个系统安装到不同硬件的电脑上,结果可能就不是一样的。系统安装好后,还需要安装驱动,你不安装驱动是没法使用的,而驱动是由硬件厂商提供的,每个厂商的技术也不一样,那会不会出现因为驱动不对或不好造成系统不稳定的情况呢?这个绝对是有的,所以说你这个问题没有答案,也不太好回答你。

最后,我只能说,你觉得稳定那它就是稳定的,你觉得它不稳定,那它就是不稳定的。这就好比一个漂亮的女人,有人说她漂亮,有人说她不漂亮,也有人说她可以更漂亮。起码,我个人觉得,目前不管是win7还是win10系统它们都是稳定的。如果不稳定,我们为什么这么多人用它呢?没有谁的电脑不蓝屏,也没有谁的电脑不黑屏,也没有谁的电脑没有自动关机过或重启过,更没有谁说他的电脑从来没有开不了机的情况。

我的结论是:

现在的windows系统是稳定的,选7还是10都是可以的,作为一个玩电脑多年的人来说,我觉得挺好。不管它是稳定还是不稳定,我们一直都有使用它。

就拿win10来说,它有个外号叫做Bug10,名字就不言而喻的知道了,我两台电脑,一台用着我习惯的win7,一台用着win10。就我而言,我会觉得win7会更稳定些,毕竟相同配置下,win7占用空间最少。

实际上,我们将windows不稳定归结于如下原因:

我一直认为一些安全卫士是导致系统问题的主要原因。

比如系统瘦身,经常会删除一些应用,或者删除一些系统应用,关闭预读取功能减少垃圾文件等等。所以,windows不稳定除了本身的问题之外,也和我们下载过多的一些软件,使用国产的安全卫士,乱下驱动有关系!

真给Mac独大,你连电脑怎么用都玩不起。同样的价钱你只能买手机,电脑还想用来办公生产力?不要想了,苹果没你们想得那么伟大,它是个比腾讯还吸血的公司。腾讯起码让你用得起基础功能,苹果你看手机多64g就砍你过千了。windows其实稳定性已经越来越好,想当年我们用win98用ps才叫痛苦…我不是说windows伟大,只是市场应该有这么几个不同的东西存在,始终给哪个独大,痛苦的还是消费者

1、Windows够稳定了,自己编个小程序就知道,要没有bug有多难。

2、Windows的使用场景太复杂了,方方面面都考虑周全不容易。

3、Windows的架构做得不清晰。微软在努力改,不过进度很慢,比如正在开发UI和核心分离。系统文件管理混乱,注册表太庞杂,权限设定太粗糙等, 历史 遗留问题还是很多。

4、有些很好的尝试,比如UWP应用,无奈开发者、消费者都不买账。

5、iOS和Android都开始发力桌面,这两个操作系统的设计理念更现代,没有太多的 历史 包袱,说不定可以成功。

windows系统由于一直在更新,中间的几个版本特别的不稳定,特别是win8简直就是灾难,以致于很多人都在怀念当年的xp系统,最主要的是windows系统已经深入人心,Windows这30年来中间大版本的迭代也是非常多,从开始dos系统到现在win10系统,也是计算机硬件迭代发展的一种体现。

最初的操作系统从纯正的命令行到wind3.0系统开始进入图形界面时代,对应的内存和储存设备逐步的升级也是推动操作系统用户提升上升一个关键点。记得刚上大学的时候一个100多M的优盘就需要几百块钱,现在随便一个优盘就是几个G甚至十几个G,当初学校有一段时间还在流行软盘,转眼间灰飞烟灭,这些真实的例子都是操作系统进化史中的一些细节表现。作为一个技术人员还是觉得windows系统的设计架构还是非常不错,尽量windows经常性的遭遇病毒,但支持的远程直接下载补丁去补救,升级完安装之后重启下电脑就可以接着用了,还是相当方便的,在windows之所以病毒多主要还是用户多,很多人觉得这个系统病毒多,树大招风用的人多自然出问题也会多,linux倒是病毒少主要使用的人员还是技术人员。

windows不稳定主要还是大版本升级造成的,大版本的升级主要有几个原因,其一跟上硬件的发展;其二增加新的功能。大版本的升级也是非常必要的,但中间过程还是会有波动,个人始终觉得xp系统是一个非常稳定的版本,到现在家里的老电脑还在用的这个系统,但是遗憾的是很多软件已经不能使用了,打开软件直接提醒让升级,不升级不让用,有很多人觉得现在的硬件配置都这么高了,电脑的软件升级的更加夸张,也就是增加的那点硬件配置还不够软件升级带来的冲击大,现在的很多软件对于硬件的要求已经没有底线了。

现在操作系统大趋势向着空间换时间的概念,为了运行效率在运行之前提前加载一部分内存,这样做还容易减少内存碎片的产生,提升内存的使用效率,但这种做法有个坏处是软件还没怎么运行内存就被占据了一大半,所以不能只是盯着硬件提升了多少,还要看装了多少软件。即使如微软这种超级大公司发布操作系统之前肯定有全面的压力测试,还还是会出现各种各样的问题,其实大家都忽略了一个很重要的问题,现在的硬件厂家太多,要做到多种硬件的兼容需要付出很多的精力,不同于苹果的ios系统,软硬件都属于自己主控所以在性能上以及功能上都可以控制的非常好,现在微软的操作系统有点类似现在的安卓系统需要兼容很多的硬件厂商,要做到十全十美难度还是非常巨大。

理论上讲一个软件只要更新就有可能存在漏洞,而且有些漏洞不一定能通过内部测试出来,而且用的人越多更加容易出问题,用的人多场景组合多也是多,也就更加容易出问题,这何尝不是windows用户量多的一种体现那,希望能帮到你。

是系统就没百分百稳定。另外,别搭理一群讲鸿蒙的。垃圾而已。

昨天我的win10一样崩溃了,桌面死掉,热键无用,最后只好硬关机。而我主开发机mac就很稳定。常年不关机,合上盖子就提走,到家到公司打开即用,毫无问题。大概我那台dell的xps被我像用macbook一样给用坏了吧?也是一样不关机,合盖就走。稳定性win10真的很不错了,但和mac比比就略差一点。

win10不稳定其实在研发的时候就买下祸根了。

咱们从win10早期说起。

在研发的初期,win10进行了部门裁员

众所周知Windows 10系统问题频发整体来说稳定性比较差,然而在此之前的版本其实相对来说稳定性还挺好的。自从Windows 10正式版推出之时该系统就开始频繁出现问题,乃至现在每个月安全更新都会带来大量的新问题, 其实最主要的原因就是微软重组时将整个测试部门裁员。

操作系统的构建如此复杂:

曾为微软效力长达十五年的杰瑞•伯格日前发布视频评论详细解释微软操作系统团队以前构建版本时的测试流程。原来微软有着非常庞大的测试团队,这些测试团队又分为许多不同的分支,每个分支下又设有多个不同的组别等。

如此细致的划分可以保证所有功能模块都得到充分测试,至少可以保证每个新功能都可以有充足的人手进行测试。这些子测试团队每天都会开会讨论新功能的测试情况,只有在确保没有问题的情况下才会将相关功能和代码合并。

值得注意的是测试团队成员每个人都需要使用最新的测试版,测试版安装在物理机上作为测试团队日常主力系统。

杰瑞伯格还提到了原来的微软测试团队还专门为诸如英特尔、AMD、英伟达等成立专门的实验室测试CPU/GPU。这些专门的实验室用来测试新的构建版本或者功能模块与重要硬件例如处理器和显卡是否存在兼容或者性能问题。

负责这些实验室的测试团队也会与制造商进行对接,所以测试团队若发现什么问题可以很快确定并制定解决方案。待开发团队修复问题后会再交给测试团队进行测试,测试团队通过测试后则修复方案的代码会被合并到主线程中。

然后纳德拉上任后裁撤整个测试团队:

2014年~2015年时微软原CEO鲍尔默宣布退休并离开微软,随后接任鲍尔默担任微软新CEO的是萨提亚•纳德拉。

纳德拉在上任时宣布微软进行大规模重组,同时纳德拉提出“移动为先云为先”的口号,即桌面平台不再是重点。 在重组过程中纳德拉将操作系统整个测试团队全部裁撤,接下来还将Windows 10/Xbox/Windows Phone合并 。

合并后也就是各个平台的硬件使用相同的Windows 10内核 , 每个版本都需要兼顾PC、移动设备以及 游戏 平台 。当然正如你知道的那样最终WindowsPhone或者叫Windows 10 Mobile平台回天无力,微软彻底放弃移动系统。

现在微软靠的是自动化测试:

对于大型商业软件开发公司来说雇佣真人团队进行测试是个困难的决定,因为人工成本可能需要耗费大量的资金。因此现在很多软件开发商都依靠自动化测试系统,微软同样如此,微软现在主要靠的就是自动化和虚拟机测试等。

然而虚拟机测试看起来并不能与物理机达到相同的测试效果,更不能与微软原来庞大而细致的人工测试团队相比。这也是现在Windows 10问题频发的主要原因之一,虚拟机测试存在的缺陷或者遗漏让潜在的问题无法及时发现。

Windows Insider看起来意义不大:

在视频评论中杰瑞伯格还对Windows 10的测试项目进行讨论,简单来说测试项目并不能帮助微软解决太多问题。主要原因是多数测试版用户遇到问题不会主动向微软反馈,当然即便向微软反馈最终的结果可能也是没有人搭理。

出现这种情况的主要原因在于转储日志,系统运行时会不断地记录各种情况并生成极其庞大的转储日志以供分析。然而实际情况是只有当系统崩溃时转储日志才会将其细节记录,其他方面的“小问题”系统并不会记录转储日志。

完整的转储日志体积相当大, 可能在几十GB、几百GB也可能在TB级别 , 显然多数用户也没有这么大的空间存储。也就是即便用户主动向微软反馈并提供转储日志,实际提供的也只是部分片段而不是整个操作系统完整运行日志。

对于微软工程师来说通过片段日志排查问题本身也存在困难,久而久之Windows 10积累的各种反馈也越来越多。然后微软工程师们面对如此多的问题可能就会有选择性的放弃,Windows 10 1809 丢失文件反馈就是典型例子。

当微软工程师们对于用户提出的反馈回应越来越低时,这也反过来降低测试版用户的积极性放弃继续向微软反馈。

正式版用户其实也成为小白鼠

蓝点网此前就开玩笑提到测试版用户属于大白鼠、正式版用户属于小白鼠,商业用户的版本才属于真正的正式版。杰瑞伯格表示现在正式版用户们接收的版本实际都是在帮微软测试,这些正式版用户本质上已沦为微软测试用户。

以往微软推送新版本都是大批量的快速推送 , 杰瑞伯格称最高峰时微软能够在极短时间内将全球 1/4 的设备升级。只是后来问题频发导致微软调整策略降低新版本的推送速度,采用分批推送的方式一边推送一边收集着遥测数据。

所以直到现在还有用户没有收到 Windows 10 Version 1903 版更新,因为微软还没有做好全面覆盖新版的准备。

在视频评论里杰瑞伯格还提到Windows 10版的隐私问题,此前这个版本收集大量数据被欧盟监管机构发起调查。杰瑞伯格表示即便到现在微软还是会继续收集用户的各种数据,其实最主要的就是通过遥测监控设备的运行情况。

当然坦白的说这并不能表示微软故意收集信息拿来卖广告或者其他用途,因为微软目的在于收集潜在的运行故障。没有测试团队微软工程师们只能依靠内置的遥测系统,从用户开机到运行第三方软件微软都会关注系统运行情况。

如果发现潜在的问题这些日志就会被自动上传到微软服务器进行分析,帮助微软开发团队确定哪里需要进行修复。说到底对于Windows 10开发团队来说现在属于巧妇难为无米之炊,没有测试人员只能自己想办法解决测试问题。

世界上不可能存在完美的系统,Windows也不例外,所以不可能绝对稳定,所谓的稳定只是相对的。

纵观世界范围内的操作系统,主要就是Unix,Linux和Windows三大阵营。这三类操作系统,就没有哪一个敢说自己不存在问题,可以完美使用。就拿我们经常使用的苹果手机和苹果电脑的操作系统来说吧,其内核就是美国伯克利分校研发的like-unix,也就是类Unix的FreeBSD操作系统。那怕是苹果这样相对稳定的操作系统,还不是需要经常升级,来保证系统的正常运行,只是相对来说升级的频率要低一些。

我们再来看Windows操作系统,他是现今世界上使用人数最多,用户群体最为庞大,最为广泛的操作系统。使用的人多了,被发现问题的概率也就越大。从某种意义上来说,不是苹果操作系统比Windows安全,比Windows稳定,而是因为苹果的用户群体远远小于Windows的用户群体。既然用户少的话,黑客们出于自身利益最大化的角度的考虑,也就很少去弄苹果的操作系统了。

记得在一个安全网络大会上,苹果操作系统的浏览器,在很短的时间就被参与的黑客攻陷,入侵了系统的内核。后面主持人采访这个黑客团队时,他们表示,不是苹果操作系统安全稳定,而是攻陷苹果操作系统,带来的好处太少,这个也是相对于Windows来说的,所以黑客们更喜欢进攻Windows操作系统。

综合以上观点来看,操作系统的稳定,是一个相对的过程,没有绝对的稳定可言。Windows操作系统也不例外,这是由市场和用户所决定的。市场在发展,用户有更高的需求,这就导致了操作系统需要不断的进化,不断的发展,这样才能在激烈竞争当中,生存下去。这就是Windows操作系统这么多年了,还是不太稳定的原因。

不稳定就算了,最讨厌就是写了1万字的论文,突然给我来个强制更新。可怜我的文档没有及时保存啊。

怎么安装EWF掩护到WIN10移动系统U盘

假如你实用Win to go把Win10装到U盘里当做C盘系统盘用的话,必定会考虑到系统自己跟着移动的办公改变系统文件,出格是驱动之类的,电脑差异驱动差异,且经常换电脑导致的系统盘受损,到时候启动不了的环境,所以我们需要用到WEF成果,让U盘里的系统能在每次使用完以后自动还原到之前的状态,下面是启用和安装EWF到U盘里的教程:

1、最后安装EWF将下载的“EWF_FBWF_Mgmt_WIN8”文件夹打开。(合用于Windows 8和Win10)

Windows 7的请使用Windows 7EWF文件。

以管理员身份运行CMD

2、EWF安装完成后,重启电脑,系统重装大师:,任务栏的右下角呈现这个图标,说明安装了EWF。点击这个图标。

(固然是禁止状态,但不影响使用)

3、再点击“Configure…”选择C盘,将Pendingcommand项选为“Enable”,

最后按确定,然后重启电脑,就给VHD写上掩护了。

4、然后重启一次电脑,进入系统看到EWF图标正常了。

5、安装软件,EWF生存系统

EWF生存乐成,重启电脑即可

6、EWF措施位置,在C盘Win----System32文件夹下,可以放到桌面或开始菜单。

7、检察内存使用率,EWF使用率只有1500MB。

8、关于驱动问题,可以下载万能驱动助理安装驱动,但例如显卡驱动不建议安装,

用软件生命周期分析WINDOWS系统。~~~~~~~急求!!!!

用软件生命周期分析WINDOWS系统

软件生命周期是软件的产生直到报废的生命周期,周期内有问题定义、可行性分析、总体描述、系统设计、编码、调试和测试、验收与运行、维护升级到废弃等阶段,这种按时间分程的思想方法是软件工程中的一种思想原则,同样的分析方法也可以用到WINDOWS系统上。

1、问题的定义及规划

此阶段是软件开发方与需求方共同讨论,主要确定软件的开发目标及其可行性。

WINDOWS的开发目标是成为一个直观简便的图形操作系统。

2、需求分析

在确定软件开发可行的情况下,对软件需要实现的各个功能进行详细分析。需求分析阶段是一个很重要的阶段,这一阶段做得好,将为整个软件开发项目的成功打下良好的基础。"唯一不变的是变化本身。",同样需求也是在整个软件开发过程中不断变化和深入的,因此 必须制定需求变更计划来应付这种变化,以保护整个项目的顺利进行。

在WINDOWS诞生前,操作系统绝大多数都是命令行式的。操作复杂且难以掌握,市场上迫切需要一个直观简便的图形操作系统。

3、软件设计

此阶段主要根据需求分析的结果,对整个软件系统进行设计,如系统框架设计,数据库设计等等。软件设计一般分为总体设计和详细设计。好的软件设计将为软件程序编写打下良好的基础。

WINDOWS的设计目标是一个图形操作系统,WINDOWS提出了“图标”和“窗口”的概念;即每一个程序都用一个“图标”来表示,程序都在“窗口”中运行,“窗口”之间可以自由切换,并且可以同时运行多个程序。

4、程序编码

此阶段是将软件设计的结果转换成计算机可运行的程序代码。在程序编码中必须要制定统一,符合标准的编写规范。以保证程序的可读性,易维护性,提高程序的运行效率。

5、软件测试

在软件设计完成后要经过严密的测试,以发现软件在整个设计过程中存在的问题并加以纠正。整个测试过程分单元测试、组装测试以及系统测试三个阶段进行。测试的方法主要有白盒测试和黑盒测试两种。在测试过程中需要建立详细的测试计划并严格按照测试计划进行测试,以减少测试的随意性。

每一个版本的“WINDOWS”在公开发售前都进行过大量的测试,并推出测试版让测试人员进行测试,如多个beta版,还有不同的预览-RC版本,正式发布前的RTM版。在正式发售前的各种测试版可能就要花一年时间。

6、运行维护

软件维护是软件生命周期中持续时间最长的阶段。在软件开发完成并投入使用后,由于多方面的原因,软件不能继续适应用户的要求。要延续软件的使用寿命,就必须对软件进行维护。软件的维护包括纠错性维护和改进性维护两个方面。

每一个软件都会有漏洞,每一版的WINDOWS推出后都会根据实时发现的漏洞而发布补丁,每过一段时间会把这些补丁集合起来成为一个大的SP;这些SP除了修补漏洞以外还对WINDOWS的功能进行升级和改进;一个WINDOWS版本在它的几年寿命中可能会经历从SP1到SP4等等修补。


文章标题:windows生存系统的简单介绍
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