go语言web框架选择 go语言网页开发

如何选择最为合适的Web开发框架?

具体如下:

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一、使用框架的必然性

框架,即framework。其实就是某种应用的半成品,把不同应用程序中有共性的一些东西抽取出来,做成一个半成品程序,这样的半成品就是所谓的程序框架。

软件系统发展到今天已经很复杂了,特别是服务器端软件,涉及到的知识,内容,问题太多。在某些方面使用别人成熟的框架,就相当于让别人帮你完成一些基础工作,你只需要集中精力完成系统的业务逻辑设计。这样每次开发就不用白手起家,而是可以在这个基础上开始搭建。

使用框架的最大好处:减少重复开发工作量、缩短开发时间、降低开发成本。同时还有其它的好处,如:使程序设计更合理、程序运行更稳定等。基于这些原因,基本上现在在开发中,都会选用某些合适的开发框架,来帮助快速高效的开发应用系统。

了解了使用框架的必然性,下面来看看如何选择,当然我们的话题集中在Web层的开发框架。在谈这个问题之前,先来看看我们在Web开发中究竟需要做些什么工作:

二、Web层开发的工作

在J2EE开发中,分层是基本的思想,3层架构或者多层架构早已深入人心,在这里我们就把目光集中到Web层,看看到底Web层开发做了那些工作:

1:数据展示

Web层需要从逻辑层获取需要展示的数据,然后以合理的方式在页面进行展示

2:人机交互

用户需要从界面上输入数据,在界面上进行按钮点击,进而触发事件,标准的事件驱动模型,然后跟后台进行数据交换,出现新的界面。

3:收集数据,调用逻辑层接口

Web层收到用户的事件请求,需要调用相应的逻辑层接口来进行处理,Web层是不会有任何逻辑处理的。调用逻辑层接口,需要传递参数,这时需要收集用户在界面上输入的数据,然后进行组织,组织成为逻辑层接口需要的数据封装形式(通常都是ValueObject)。

4:根据逻辑层的数据来重新展示页面

逻辑层处理完了,需要返回数据或信息到界面上。这个时候Web层需要根据返回的值选择合适的页面,然后展示这些数据或者信息。

从上面可以看出,Web层开发的主要工作集中在展示上,也就是图形用户界面。这一部分是用户直观感受应用程序的窗口,也是用户要求最多的地方,其表现形式也是最丰富的。

三、Web层开发的步骤

下面再来总结一下Web层开发的大致步骤(也就是需要开发人员做的工作):

注意:这里讨论的Web层开发,是不使用任何开发框架时候的开发。

1:写页面Html,到底有哪些数据需要在界面上表现

2:每个数据的具体表现形式,如:有的需要表现成为下拉列表,有的需要表现成为单选按钮等。

3:界面表现形式的逻辑布局,所谓逻辑布局是指某些数据的表现形式应该放在前面,某些应该放在后面;某些放在上面,某些放在下面。如:某个请假申请 的业务,有请假开始时间和结束时间,很明显开始时间的表现就应该排在结束时间的前面。而美工是负责最后页面的美观,一般美工不能动界面的逻辑布局。

4:完成前面3步,页面的表现形式的大致模样就有了,下面需要来做功能性的开发。第一个就是这些表现形式的值的来源,如:下拉列表显示的值从什么地方来。值的来源方式很多,有数据库中来、固定值、某断程序运行的中间结果、前面页面传递过来等等,当然典型的还是来自数据库。

好了,确定了值的来源,开发人员就要写代码来获取这些值,然后把这些值赋值到对应的表现形式里面。

5:还有一些比较特殊,也就是真实操作的是一类值,但是在界面上显示的是另一类值,比如:数据库中有用户编号,到了界面上就得显示用户姓名,但是所 有的操作都是要操作用户编号的。我们把这种情况分做:真实值和表现值,他们有一定的内在联系。这些都是要开发人员去转化和维护的。

6:接下来就应该开发功能性的事件响应了。用户点击了某个按钮或者触发了某个事件,首先是客户端:数据检测、客户端事件处理;然后提交到服务端,服务端要获取到客户端提交的数据,然后调用相应的逻辑层接口来响应。当然如何写逻辑层的实现这里就不去谈论了。

7:逻辑层执行完过后,返回数据和信息到Web层,开发人员还需要写代码去处理,选择哪个页面来显示,如何显示这些数据和信息等。

8:在整个交互的过程中,还必须考虑到如何控制权限,如:某些数据不能显示,某些数据不能编辑等等;同样还需要考虑到消息的配置和国际化等等。这些功能起源于逻辑层,但是实际的控制要到Web层,这些都需要开发人员来控制。

9:完成了上面的开发步骤,页面基本的功能开发就告一段落,接下来开发人员需要考虑页面美观的问题了。大家可能会说:“不是有美工吗,还需要开发人 员干什么?”。事实上美工多半只能出一个静态页面的美化模版,美工对于一推Java代码和Html的混杂物,多半是没有办法的,更不要说还有一些内容是动 态生成的,美工就更不可能搞定了。还是得开发人员上阵,按照美工给的模版,开始添加Css:class、id、style??

10:完成上面的开发,基本页面的开发工作就完成了,最后的一个步骤就是把各个页面有机的组织起来,开发应用程序的整体应用导航框架,通常就是菜单,然后把各个功能页面跟菜单结合起来,形成一个完整的应用。

Golang web 框架对比

由于 golang 提供了完善的net/http标准库,基于该标准库实现一个web框架的难度相比其他语言低了不少,所以go web框架简直就是百花齐放。从老牌的revel和 beego ,到新出的 gin ,和 iris 等,而且还有一些类似于 chi 这种router。个人一般小项目,尤其是中间件需要暴露一些http接口的,基本就使用chi即可。

本次测试主要是gin iris echo 这三个框架。侧重在于高性能,从并发和json序列化和反序列化两个方面来测评,毕竟后台项目侧重的也就是这两个方面。

为了选择符合重IO的框架,现设定如下场景的demo,demo的具体要求如下:

gin:

iris:

echo:

由于要测试5种body样本,4种场景,4个框架,因此把重点数据筛选出来(吞吐量、错误率和99%Line,重要性依次递减),结果都绘制了图形,方便比对查看。

综合以上各个测试结果可以看出,gin以及iris都是非常优秀的框架,gin的优势比其他稍微大点,iris次之,而echo相应差一点。

本次测试只是简单测试了一下3个框架的并发和json相关。对比结果,不包括生态和工具的完善度等等。如果测试有什么不完善的地方,欢迎交流。

另外欢迎大家试用和star另外一个web框架 baa ,为了避嫌我没有贴出baa的数据,性能测试处于gin之后和iris之间。

go语言web框架beego安装(go mod方式)

go语言web框架beego安装(go mod方式)_不忘初心,方得始终-CSDN博客

重要:将bee命令放到GOROOT/bin目录下,这步很关键

cp bee /usr/local/go/bin/

注:或者可以将GOPATH/bin设置为环境变量

echo ’export PATH=" PATH"' ~/.bashrc

source ~/.bashrc

router路由下方法名要大写,访问权限

wq保存

生效环境变量: source /etc/profile

go build -o abc.exe可指定编译后的文件名

Golang常用环境变量说明与设置详解

环境变量GOBIN表示我们开发程序编译后二进制命令的安装目录。

当我们使用go install命令编译和打包应用程序时,该命令会将编译后二进制程序打包GOBIN目录,一般我们将GOBIN设置为GOPATH/bin目录。

export GOBIN=$GOPATH/bin

Go get包管理mod

windows下默认项目路径在go安装目录的src下(beego)

Go语言做Web应用开发的框架,哪一个更适合入门

Revel Web开源框架

个高效的Go语言Web开发框架, 其思路完全来自 Java 的 Play Framework。

特点

热编译,简单可选,同步(每个请求都创建自己的goroutine来处理。

Go语言Web框架:beego

一个用Go开发的应用框架,思路来自于tornado,路由设计来源于sinatra。

支持特性

MVC;

REST;

智能路由;

日志调试;

配置管理;

模板自动渲染;

layout设计;

中间件插入逻辑;

方便的JSON/XML服务;

如何选择最为合适的Web开发框架

web开发框架也是B/S(Brouser/Server)技术框架,是一种基于浏览器载体的框架,包含前端、后端和数据库三个大的方向,各个方向的技术都不一样。现在主流的技术包含JAVA、.NET、SqlServer、Bootstrap等,MVC框架模式是主流的web开发模式。

如何选择合适的web开发框架,首先要了解自己的软件业务特性,然后知道对前端、后端和数据库技术特性有什么要求,然后在对各个部分进行技术选型。下面的链接对一些主流框架进行了集成介绍,对我们的选型应该是有好的帮助的。

web开发框架参考

Web前端开发技术包括三个要素:HTML、CSS和JavaScript,还有很多高级的前端框架,比如bootstrap、Jquery等,前端开发也是比较的复杂,如果找到规律,开发起来也比较的快。

Web后端技术也有很多,比如.Net、JAVA、PHP等,各大语言都有其开发架构,像.NET的MVC架构,JAVA的Java EE,一般web后端技术的知识面是很广的,语言、设计模式、需求分析、性能优化等都要懂。

数据库现在有三种主流的关系型数据库:Mysql\SQLserver\Oracle,还有Nosql等结构性数据库:Redis、Mogodb等。

golang有没有好的开源游戏框架

Go作为近两年迅速流行起来的编程语言始终致力于使事情简单化。它并未引入很多新概念,而是聚焦于打造一门简单的语言,让开发者使用起来感觉异常快速且简单。相信有意向深入学习Go语言的小伙伴都在研究Go的开源项目,今天我就把自己觉得不错的6个Go开源项目推荐给大家,希望大家能获得收获和成长。

推荐一:kubernetes 【Star:44418】

Kubernetes基于Docker,其目的是让用户通过Kubernetes集群来进行云端容器集群的管理,而无需用户进行复杂的设置工作。系统会自动选取合适的工作节点来执行具体的容器集群调度处理工作。

推荐二:etcd 【Star:21408】

etcd是由CoreOS开发并维护键值存储系统,它使用Go语言编写,并通过Raft一致性算法处理日志复制以保证强一致性。目前,Google的容器集群管理系统Kubernetes、开源PaaS平台Cloud Foundry和CoreOS的Fleet都广泛使用了etcd。

推荐三:deis 【Star:6093】

Deis是一个基于Docker和CoreOS的开源PaaS平台,旨在让部属和管理服务器上的应用变得轻松容易。它可以运行在AWS、GCE以及Openstack平台下。

推荐四:flynn 【Star:6936】

Flynn是一个使用Go语言编写的开源PaaS平台,可自动构建部署任何应用到Docker容器集群上运行。Flynn项目受到Y Combinator的支持,目前仍在开发中,被称为是下一代的开源PaaS平台。

推荐五:lime 【Star:13775】

相对上面的几款Go语言在云端和服务器端之外,Lime则显得比较特殊。Lime,则是一款用Go语言写的桌面编辑器程序,被看做是著名编辑器Sublime Text的开源实现。

六:revel 【Star:10508】

Revel是一个高生产力的Go语言Web框架。Revel框架支持热编译,当编辑、保存和刷新源码时,Revel会自动编译代码和模板;全栈特性,支持路由、参数解析、缓存、测试、国际化等功能。


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