c语言中子函数的调用声明 c语言函数的调用

c语言函数的调用和声明

假设主函数main()。其他函数void fun(int a,int *b)。

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关于函数定义和声明:

在代码中fun函数,有完整函数体的代码就是函数定义部分,比如void fun(int a,int *b){。。。};。

如果没有具体实现的函数体代码(也就是大括号内容),那么就是函数声明。比如void fun(int ,int *);

关于函数声明和调用:

如果fun函数定义在main代码上面。比如:

void fun(int a,int *b){。。。};

int main(){

int a=0,int b=0;

......

fun(a,b);//这里fun定义代码在main上面,所以可以不需要声明。反之需要先写声明语句

return 0;

}

关于函数局部变量及全局变量:

简单区分:

定义在函数之外的就是全局变量,这个变量所有函数都可以直接使用,并且共用同一个地址。任意函数修改了变量值,其他函数调用也会变。

定义在函数之内的就是局部变量,局部变量只属于该函数,其他函数即使定义了同样名字的变量,这两个变量也不同地址,互不相干。

比如:

int a;//这就是全局变量,作用域下所有函数共用

int main()

{

int b;//这就是局部变量,只在本函数有效,如果想在调用fun函数时让fun也使用该变量,需要把这个变量的地址作为参数传递过去。

printf("%d",b);

return 0;

}

注意:c语言中允许局部变量和全局变量同名,但是同名的局部变量会屏蔽全局变量,实际代码避免同名。

关于函数传值和传址:

如函数void fun(int a,int *b){..........};这里形参a 和*b,分别表示一个值和一个地址

所以在调用该函数时,比如:

int main()

{

int c,d;

fun(c,d);//这里调用就对应上面形参类型,第一个参数传递了c的值(传值),第二个参数传递了d的地址(传址),这里c和d,叫做实参。当fun函数运行时改变了a和b指向地址的值,对应main函数中c的值不变,d的值改变。

return 0;

}

顺带一说:局部变量,在函数运行结束后会自动释放,所以想把局部变量地址作为返回值,需要用malloc函数申请。(这里看不懂可以暂时忽视)

在C语言中怎么将子函数中的数组和函数调用出来?

来传送子函数中的数组有多种方法——可以通过函数返回值返回地址传递数组;也可以通过函数输入参数来传递数组;还可以通过全局变量来传递数组。

子函数本身可以直接在作用域中进行调用。

1、通过函数返回值返回地址传递数组。

声明函数时需要声明函数返回值类型为对应数组的地址,此时可以返回数组的地址,结合数组元素的地址关系可以传递整个数组,同时可以根据数组的特性传递多个参数。

2、通过输入参数传递数组。

声明函数时提供空输入参数,调用函数时提供目标数组,即可以通过该数组调用子函数中的数组,该方法也可以用于传递多个参数。

3、通过全局变量来传递数组。

声明全局变量用于存储子函数中的数组,此时可以在全局变量作用域中读取调用子函数的数组。

注意:子函数是C语言模块化编程思想的核心,其方法是通过输入接口和输出接口实现对黑盒的调用,故对其内部数据的输入和调用也需要通过输入接口、输出接口和程序的公共区域实现。

C语言子函数怎么说明?

在C语言中,函数中需要用到的子函数都要在这个函数之前声明,否则会提示有错误,例如:void mux(int,int);

当然有区别了,定义是具体的函数要实现什么功能,而声明就是告诉大家你在后面要用到的函数

c语言中 声明子函数和没有声明子函数有什么区别

子函数在声明后可以先调用,后定义;避免编译器猜数据。操作方法如下:

1、函数的声明,函数有两种类型,一种是有返回值的,前面用int float double char 来定义,如int f(int n);前面的int就是返回值类型。

2、 如果函数不需要返回值,那么就用void来写在前面,如void f(int n);注意声明后面加分号。

3、 函数的定义,有返回值的函数一般就是 int f(int) { 函数内容  return 返回的结果}。注意f()没有分号。

4、没有返回值的函数结构为void f(){函数内容,发f(int n)后面也没有分号。

5、看一下函数的调用,有返回值的一般语言定义一个变量如c=f(n)。


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