c语言函数作用是什么 c语言中什么叫函数

C 语言中函数有什么用处?

第五题:

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局部变量也称为内部变量。局部变量是在函数内作定义说明的。其作用域仅限于函数内, 离开该函数后再使用这种变量是非法的。

例如:

int f1(int a) /*函数f1*/

{

int b,c;

……

}a,b,c作用域

int f2(int x) /*函数f2*/

{

int y,z;

}x,y,z作用域

main()

{

int m,n;

}

m,n作用域 在函数f1内定义了三个变量,a为形参,b,c为一般变量。在 f1的范围内a,b,c有效,或者说a,b,c变量的作用域限于f1内。同理,x,y,z的作用域限于f2内。 m,n的作用域限于main函数内。关于局部变量的作用域还要说明以下几点:

1. 主函数中定义的变量也只能在主函数中使用,不能在其它函数中使用。同时,主函数中也不能使用其它函数中定义的变量。因为主函数也是一个函数,它与其它函数是平行关系。这一点是与其它语言不同的,应予以注意。

2. 形参变量是属于被调函数的局部变量,实参变量是属于主调函数的局部变量。

3. 允许在不同的函数中使用相同的变量名,它们代表不同的对象,分配不同的单元,互不干扰,也不会发生混淆。如在例5.3 中,形参和实参的变量名都为n,是完全允许的。4. 在复合语句中也可定义变量,其作用域只在复合语句范围内。例如:

main()

{

int s,a;

……

{

int b;

s=a+b;

……b作用域

}

……s,a作用域

}[例5.11]main()

{

int i=2,j=3,k;

k=i+j;

{

int k=8;

if(i==3) printf("%d\n",k);

}

printf("%d\n%d\n",i,k);

}

main()

{

int i=2,j=3,k;

k=i+j;

{

int k=8;

if(i=3) printf("%d\n",k);

}

printf("%d\n%d\n",i,k);

}

本程序在main中定义了i,j,k三个变量,其中k未赋初值。 而在复合语句内又定义了一个变量k,并赋初值为8。应该注意这两个k不是同一个变量。在复合语句外由main定义的k起作用,而在复合语句内则由在复合语句内定义的k起作用。因此程序第4行的k为main所定义,其值应为5。第7行输出k值,该行在复合语句内,由复合语句内定义的k起作用,其初值为8,故输出值为8,第9行输出i,k值。i是在整个程序中有效的,第7行对i赋值为3,故以输出也为3。而第9行已在复合语句之外,输出的k应为main所定义的k,此k值由第4 行已获得为5,故输出也为5。

全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。 它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。其作用域是整个源程序。在函数中使用全局变量,一般应作全局变量说明。 只有在函数内经过说明的全局变量才能使用。全局变量的说明符为extern。 但在一个函数之前定义的全局变量,在该函数内使用可不再加以说明。 例如:

int a,b; /*外部变量*/

void f1() /*函数f1*/

{

……

}

float x,y; /*外部变量*/

int fz() /*函数fz*/

{

……

}

main() /*主函数*/

{

……

}/*全局变量x,y作用域 全局变量a,b作用域*/

从上例可以看出a、b、x、y 都是在函数外部定义的外部变量,都是全局变量。但x,y 定义在函数f1之后,而在f1内又无对x,y的说明,所以它们在f1内无效。 a,b定义在源程序最前面,因此在f1,f2及main内不加说明也可使用。

[例5.12]输入正方体的长宽高l,w,h。求体积及三个面x*y,x*z,y*z的面积。

int s1,s2,s3;

int vs( int a,int b,int c)

{

int v;

v=a*b*c;

s1=a*b;

s2=b*c;

s3=a*c;

return v;

}

main()

{

int v,l,w,h;

printf("\ninput length,width and height\n");

scanf("%d%d%d",l,w,h);

v=vs(l,w,h);

printf("v=%d s1=%d s2=%d s3=%d\n",v,s1,s2,s3);

}

本程序中定义了三个外部变量s1,s2,s3, 用来存放三个面积,其作用域为整个程序。函数vs用来求正方体体积和三个面积, 函数的返回值为体积v。由主函数完成长宽高的输入及结果输出。由于C语言规定函数返回值只有一个, 当需要增加函数的返回数据时,用外部变量是一种很好的方式。本例中,如不使用外部变量, 在主函数中就不可能取得v,s1,s2,s3四个值。而采用了外部变量, 在函数vs中求得的s1,s2,s3值在main 中仍然有效。因此外部变量是实现函数之间数据通讯的有效手段。对于全局变量还有以下几点说明:

1. 对于局部变量的定义和说明,可以不加区分。而对于外部变量则不然,外部变量的定义和外部变量的说明并不是一回事。外部变量定义必须在所有的函数之外,且只能定义一次。其一般形式为: [extern] 类型说明符 变量名,变量名… 其中方括号内的extern可以省去不写。

例如: int a,b;

等效于:

extern int a,b;

而外部变量说明出现在要使用该外部变量的各个函数内, 在整个程序内,可能出现多次,外部变量说明的一般形式为: extern 类型说明符 变量名,变量名,…; 外部变量在定义时就已分配了内存单元, 外部变量定义可作初始赋值,外部变量说明不能再赋初始值, 只是表明在函数内要使用某外部变量。

2. 外部变量可加强函数模块之间的数据联系, 但是又使函数要依赖这些变量,因而使得函数的独立性降低。从模块化程序设计的观点来看这是不利的, 因此在不必要时尽量不要使用全局变量。

3. 在同一源文件中,允许全局变量和局部变量同名。在局部变量的作用域内,全局变量不起作用。

[例5.13]

int vs(int l,int w)

{

extern int h;

int v;

v=l*w*h;

return v;

}

main()

{

extern int w,h;

int l=5;

printf("v=%d",vs(l,w));

}

int l=3,w=4,h=5;

本例程序中,外部变量在最后定义, 因此在前面函数中对要用的外部变量必须进行说明。外部变量l,w和vs函数的形参l,w同名。外部变量都作了初始赋值,mian函数中也对l作了初始化赋值。执行程序时,在printf语句中调用vs函数,实参l的值应为main中定义的l值,等于5,外部变量l在main内不起作用;实参w的值为外部变量w的值为4,进入vs后这两个值传送给形参l,wvs函数中使用的h 为外部变量,其值为5,因此v的计算结果为100,返回主函数后输出。变量的存储类型各种变量的作用域不同, 就其本质来说是因变量的存储类型相同。

第四题:

程序调用自身的编程技巧称为递归( recursion)。

一个过程或函数在其定义或说明中又直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。

注意:

(1) 递归就是在过程或函数里调用自身;

(2) 在使用递增归策略时,必须有一个明确的递归结束条件,称为递归出口。

第三题:

函数调用运行 EGL 生成的函数或系统函数。当被调用函数结束时,将继续处理调用之后的语句,或者继续处理(在复杂情况下)表达式或自变量列表中所需的下一进程。

c程序语言中,为何要调用函数?函数的作用是什么

不是C语言中要调用函数,是任何语言都要做的.

函数是对问题描述的最基本的分解方式,最简单的它可以使问题逐层简化,使工作可以分工协作.

的确某些非常简单的操作是没必要再细化成函数,但并不是说该编译系统就只处理非常简单的操作,它还考虑到更复杂情况,所以加上强制使用函数方式编程也是合情合理的。

C语言函数有什么作用啊

函数是C源码程序中最基本的功能单位,是一个可以从程序其它地方调用执行的语句块

C语言是一种结构化程序设计语言,结构化程序设计思想是“分解”大问题,依次解决小问题,通过小问题解决实现大问题的解决,描述“小问题”解决方法的工具即是函数。

函数的定义格式如下:

 type name ( argument1, argument2, ...) statement说明:

type

是函数返回的数据的类型

name

是函数被调用时使用的名

argument

是函数调用需要传入的参量(可以声明任意多个参量)。每个参量(argument)由一个数据类型后面跟一个标识名称组成,就像变量声明中一样(例如,int

x)。参量仅在函数范围内有效,可以和函数中的其它变量一样使用,

它们使得函数在被调用时可以传入参数,不同的参数用逗号(comma)隔开.

statement

是函数的内容。它可以是一句指令,也可以是一组指令组成的语句块。如果是一组指令,则语句块必须用花括号{}括起来,这也是我们最常见到情况。其实为了使程序的格式更加统一清晰,建议在仅有一条指令的时候也使用花括号,这是一个良好的编程习惯。

C语言中的函数是干什么的

函数可以降低你主函数的长度,而且会使你的代码功能模块化,是各个功能之间的联系降低,不会导致修改一个功能时,还要修改其他功能里的代码。也便于修改和查看。


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