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golang做后台开发有什么优势和劣势

golang在近些年被追捧,不管某华,某阿在很多服务器开发上都在使用。

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你不用怀疑golang的

优势:部署简单,良好的语言设计,并发性好,性能优良,开发简洁快,标准库强大,编译简单

缺点:还存在一些缺陷(例如垃圾回收),缺少安全检查,性能方面目前比不过java,第三方库不及java

但作为新兴语种,我们不用担心,背后有谷歌支持和java持平也就是时间上的问题。

而且前面还有某华,某阿顶着不怕。

GO语言是什么语言?我们应该怎么学?

Go语言是谷歌推出的一种全新的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性。谷歌首席软件工程师罗布派克(Rob Pike)说:我们之所以开发Go,是因为过去10多年间软件开发的难度令人沮丧。

Go是谷歌2009发布的第二款编程语言。2009年7月份,谷歌曾发布了Simple语言,它是用来开发Android应用的一种BASIC语言.

北京时间2010年1月10日,Go语言摘得了TIOBE公布的2009年年度大奖。该奖项授予在2009年市场份额增长最多的编程语言。

谷歌资深软件工程师罗布·派克(Rob Pike)表示,"Go让我体验到了从未有过的开发效率。"派克表示,今天的C++或C一样,Go是一种系统语言。他解释道,"使用它可以进行快速开发,同时它还是一个真正的编译语言,我们之所以现在将其开源,原因是我们认为它已经非常有用和强大。"

2007年,谷歌把Go作为一个20%项目开始研发,即让员工抽出本职工作之外时间的20%, 投入在该项目上。除了派克外,该项目的成员还有其他谷歌工程师也参与研发。

派克表示,编译后Go代码的运行速度与C语言非常接近,而且编译速度非常快,就像在使用一个交互式语言。现有编程语言均未专门对多核处理器进行优化。Go就是谷歌工程师为这类程序编写的一种语言。它不是针对编程初学者设计的,但学习使用它也不是非常困难。Go支持面向对象,而且具有真正的闭包(closures)和反射 (reflection)等功能。

在学习曲线方面,派克认为Go与Java类似,对于Java开发者来说,应该能够轻松学会 Go。之所以将Go作为一个开源项目发布,目的是让开源社区有机会创建更好的工具来使用该语言,例如 Eclipse IDE中的插件。

在谷歌公开发布的所有网络应用中,均没有使用Go,但是谷歌已经使用该语言开发了几个内部项目。派克表示,Go是否会对谷歌即将推出的Chrome OS产生影响,还言之尚早,不过Go的确可以和Native Client配合使用。他表示"Go可以让应用完美的运行在浏览器内。"例如,使用Go可以更高效的实现Wave,无论是在前端还是后台。

Go 同时具有两种编译器,一种是建立在GCC基础上的Gccgo,另外一种是分别针对64位x64和32位x86计算机的一套编译器(6g和8g)。谷歌目前正在研发其对ARM芯片和Android设备的支持。派克表示,"Android手机存在的问题是,我们一直没有一个数学协处理器。"

如何在 Go 语言中用 Beats 开发 Logstash 插件

配置环境

在OSX系统上很容易安装GO的可执行文件:

brew install go

虽然Java或Ruby (或者任何我知道的语言) 可以在本地文件系统的任何地方使用命令,,但是Go项目必须使用单一专用的地址,,并且在$GOPATH环境变量下可用。

第 1 段(可获 1.54 积分)

R e; 7个月前 

创建项目对于Logstash插件,Beats项目可以从模板创建。官方文档的说明十分简单。鉴于Go对文件系统上的位置的严格要求,只需按照以下说明生成一个新的即可使用的Go项目。默认模板代码将在控制台中重复发送带增量计数器的事件:./redditbeat -e -d "*"

2016/12/13 22:55:56.013362 beat.go:267: INFO

Home path: [/Users/i303869/projects/private/go/src/github.com/nfrankel/redditbeat]

Config path: [/Users/i303869/projects/private/go/src/github.com/nfrankel/redditbeat]

Data path: [/Users/i303869/projects/private/go/src/github.com/nfrankel/redditbeat/data]

Logs path: [/Users/i303869/projects/private/go/src/github.com/nfrankel/redditbeat/logs]

2016/12/13 22:55:56.013390 beat.go:177: INFO Setup Beat: redditbeat; Version: 6.0.0-alpha1

2016/12/13 22:55:56.013402 processor.go:43: DBG  Processors: 

2016/12/13 22:55:56.013413 beat.go:183: DBG  Initializing output plugins

2016/12/13 22:55:56.013417 logp.go:219: INFO Metrics logging every 30s

2016/12/13 22:55:56.013518 output.go:167: INFO Loading template enabled. Reading template file:

/Users/i303869/projects/private/go/src/github.com/nfrankel/redditbeat/redditbeat.template.json

2016/12/13 22:55:56.013888 output.go:178: INFO Loading template enabled for Elasticsearch 2.x. Reading template file:

/Users/i303869/projects/private/go/src/github.com/nfrankel/redditbeat/redditbeat.template-es2x.json

2016/12/13 22:55:56.014229 client.go:120: INFO Elasticsearch url: 

2016/12/13 22:55:56.014272 outputs.go:106: INFO Activated elasticsearch as output plugin.

2016/12/13 22:55:56.014279 publish.go:234: DBG  Create output worker

2016/12/13 22:55:56.014312 publish.go:276: DBG  No output is defined to store the topology.

The server fields might not be filled.

2016/12/13 22:55:56.014326 publish.go:291: INFO Publisher name: LSNM33795267A

2016/12/13 22:55:56.014386 async.go:63: INFO Flush Interval set to: 1s

2016/12/13 22:55:56.014391 async.go:64: INFO Max Bulk Size set to: 50

2016/12/13 22:55:56.014395 async.go:72: DBG  create bulk processing worker (interval=1s, bulk size=50)

2016/12/13 22:55:56.014449 beat.go:207: INFO redditbeat start running.

2016/12/13 22:55:56.014459 redditbeat.go:38: INFO redditbeat is running! Hit CTRL-C to stop it.

2016/12/13 22:55:57.370781 client.go:184: DBG  Publish: {

"@timestamp": "2016-12-13T22:54:47.252Z",

"beat": {

"hostname": "LSNM33795267A",

"name": "LSNM33795267A",

"version": "6.0.0-alpha1"

},

"counter": 1,

"type": "redditbeat"

}

第 2 段(可获 0.73 积分)

R e; 7个月前 

关于命令行参数:-e记录到标准err,而-d“*”启用所有调试选择器。有关参数的完整列表,请键入./redditbeat --help。编码Go代码位于.go文件中(令人惊讶...)在$ GOPATH / src文件夹的项目子文件夹中。配置类型第一个有趣的文件是config / config.go,它定义了一个结构来声明Beat的可能参数。至于前面的Logstash插件,让我们添加一个subreddit参数,并设置它的默认值:type Config struct {

Period time.Duration `config:"period"`

Subreddit string `config:"subreddit"`

}

var DefaultConfig = Config {

Period: 15 * time.Second,

Subreddit: "elastic",

}

第 3 段(可获 0.89 积分)

R e; 7个月前 

Beater TypeBeat本身的代码在beater / redditbean.go中找到。默认模板为Beat和三个函数创建一个struct:Beat构造函数—用来读取配置: func New(b *beat.Beat, cfg *common.Config) (beat.Beater, error) { ... } 

Run 函数- 需要覆盖Beat的主要功能: func (bt *Redditbeat) Run(b *beat.Beat) error { ... } 

Stop 函数管理优雅关闭: func (bt *Redditbeat) Stop() { ... } 

Note 1:在Go中没有明确的接口实现。实现了 interface 中的所有方法,即创建一个隐式继承关系. 出于写文档的目的,这是 Beater 接口:type Beater interface {

Run(b *Beat) error

Stop()

}

第 4 段(可获 0.93 积分)

R e; 7个月前 

因此,由于Beat结构实现了Run和Stop,它是一个Beater。Note 2: 在Go中没有类的概念,所以方法不能在一个具体类型上声明。但是,它存在扩展函数的概念:可以添加行为到一个类型(在单个包中)的函数。它需要声明receiver 类型:这是在fun关键字和函数名之间完成的 - 这里是指Redditbeat类型(或者更准确地说,是一个指向Redditbeat类型的指针,但是这里有一个隐式转换)。构造函数和Stop函数可以保持不变,无论什么特性都应该在Run函数中。在这种情况下,功能是调用Reddit REST API并为每个Reddit帖子发送一条消息。

第 5 段(可获 1.59 积分)

R e; 7个月前 

最终代码如下所示:func (bt *Redditbeat) Run(b *beat.Beat) error {

bt.client = b.Publisher.Connect()

ticker := time.NewTicker(bt.config.Period)

reddit := "" + bt.config.Subreddit + "/.json"

client := http.Client {}

for {

select {

case -bt.done:

return nil

case -ticker.C:

}

req, reqErr := http.NewRequest("GET", reddit, nil)

req.Header.Add("User-Agent", "Some existing header to bypass 429 HTTP")

if (reqErr != nil) {

panic(reqErr)

}

resp, getErr := client.Do(req)

if (getErr != nil) {

panic(getErr)

}

body, readErr := ioutil.ReadAll(resp.Body)

defer resp.Body.Close()

if (readErr != nil) {

panic(readErr)

}

trimmedBody := body[len(prefix):len(body) - len(suffix)]

messages := strings.Split(string(trimmedBody), separator)

for i := 0; i  len(messages); i ++ {

event := common.MapStr{

"@timestamp": common.Time(time.Now()),

"type":       b.Name,

"message":    "{" + messages[i] + "}",

}

bt.client.PublishEvent(event)

}

}

}

第 6 段(可获 0.09 积分)

R e; 7个月前 

这里是对最重要的几部分的解释:line 4: 通过连接字符串创建Reddit REST URL,包括配置Subreddit参数。记住,它的默认值已在config.go文件中定义。line 5: 引用httpClient类型line 12: 创建新的HTTP请求。注意Go允许多个返回值。line 13: 如果没有设置标准请求头,Reddit的API将返回429状态码。line 14: Go标准错误不通过异常处理,而是随着常规返回值返回。根据Golang wiki:指示调用者的错误条件,应通过返回错误值来完成line 15: panic() 函数类似于在Java中抛出异常, 被处理时推到栈顶。 有关详细信息,请查看相关文档。line 17: 执行HTTP请求。line 21: 将响应主体读入字节数组。line 22: 关闭主体流。注意defer关键字:defer语句延迟函数的执行,直到环绕的函数返回。line 26: 创建整个响应主体字节数组的切片 - 对数组的一部分的引用。实质上,它删除了前缀和后缀以保持相关的JSON值。之后将字节数组解析成JSON。line 27: 分割切片以单独获取每个JSON片段。line 29: 将消息创建为简单的字典结构。line 34: 发送。

第 7 段(可获 3.11 积分)

R e; 7个月前 

配置, 构建, 运行默认配置参数可以在项目根目录下的redditbeat.yml文件中找到。请注意,redditbeat.full.yml中列出了其他常见的Beat参数,以及相关注释。关于Beats的一个有趣的事情是,他们的消息可以直接发送到Elasticsearch或Logstash进行进一步处理。这在上述配置文件中配置。redditbeat:

period: 10s

output.elasticsearch:

hosts: ["localhost:9200"]

output.logstash:

hosts: ["localhost:5044"]

enabled: true

第 8 段(可获 0.78 积分)

R e; 7个月前 

此配置片段将每10秒循环运行Run方法,并将消息发送到在localhost上运行的Logstash实例在端口5044上。这可以在运行Beat时被覆盖(见下文)。注意:为了使Logstash接受来自Beats的消息,必须安装Logstash Beat插件,并且必须为Beats配置Logstash的input:input {

beats {

port = 5044

}

}

要构建项目,请在项目的根目录中键入make。它将创建一个可以运行的可执行文件。./redditbeat -e -E redditbeat.subreddit=java

-E参数可以覆盖在的redditbeat.yml配置文件中找到的参数(见上文)。在这里,它设置subreddit读为“java”,而不是默认的“elastic”。

第 9 段(可获 1.3 积分)

R e; 7个月前 

输出如下所示:2016/12/17 14:51:19.748329 client.go:184: DBG  Publish: {

"@timestamp": "2016-12-17T14:51:19.748Z",

"beat": {

"hostname": "LSNM33795267A",

"name": "LSNM33795267A",

"version": "6.0.0-alpha1"

},

"message": "{

\"kind\": \"t3\", \"data\": {

\"contest_mode\": false, \"banned_by\": null, 

\"domain\": \"blogs.oracle.com\", \"subreddit\": \"java\", \"selftext_html\": null, 

\"selftext\": \"\", \"likes\": null, \"suggested_sort\": null, \"user_reports\": [], 

\"secure_media\": null, \"saved\": false, \"id\": \"5ipzgq\", \"gilded\": 0, 

\"secure_media_embed\": {}, \"clicked\": false, \"report_reasons\": null, 

\"author\": \"pushthestack\", \"media\": null, \"name\": \"t3_5ipzgq\", \"score\": 11, 

\"approved_by\": null, \"over_18\": false, \"removal_reason\": null, \"hidden\": false, 

\"thumbnail\": \"\", \"subreddit_id\": \"t5_2qhd7\", \"edited\": false, 

\"link_flair_css_class\": null, \"author_flair_css_class\": null, \"downs\": 0, 

\"mod_reports\": [], \"archived\": false, \"media_embed\": {}, \"is_self\": false, 

\"hide_score\": false, \"spoiler\": false, 

\"permalink\": \"/r/java/comments/5ipzgq/jdk_9_will_no_longer_bundle_javadb/\", 

\"locked\": false, \"stickied\": false, \"created\": 1481943248.0, 

\"url\": \"\", 

\"author_flair_text\": null, \"quarantine\": false, 

\"title\": \"JDK 9 will no longer bundle JavaDB\", \"created_utc\": 1481914448.0, 

\"link_flair_text\": null, \"distinguished\": null, \"num_comments\": 4, 

\"visited\": false, \"num_reports\": null, \"ups\": 11

}

}",

"type": "redditbeat"

}

android 可以用go 语言吗

Go语言将支持Android

概述

我们建议将Go语言引入Android平台,重点是用Go语言编写游戏程序,API将在Android NDK中定义。

背景

Android平台被设定为一个多应用操作系统,一个相对于传统UNIX系统来说更依赖于网络库和服务的操作系统,这意味着我们将为Go运行时开放更多的API。

将Golang带入Android平台是一件非常糟糕的事情,因为Android本身是Java构建的并且拥有巨量的API,任何试图将这些API用Go替代的结果将会导致一个非常糟糕的结果。无论是手工建立包装类还是自动建立都会导致程序运行非常缓慢。

然而如果使用基于C的API,通过AndroidNDK来编写一些游戏类程序可能会带来意想不到的收获。

提议

在Golang 1.4周期中,Android平台的编译将纳入Go的源,并且包含Android支持的cgo(由Elias Naur贡献)。Dalvik-loadable .so外部连接文件的支持也会由Android NDK提供。

在发布上我们仍然提供交叉平台编译,并且支持在Linux主机上adb工具在Android设备上测试程序。

我们将会提供一个名叫go.mobile的子版本,包含:

1、通过Android NDK对OpenGL,OpenSL和OpenMAX的支持。

2、一个Java-Go的工具,支持通过Java调用Go的Package,所以许多游戏的菜单UI可以通过标准SDK构建。(有可能会支持通过其他语言调用Go,比如Objective-C。)

3、集成AndroidStudio

新特性将会在Go1.4稳定版中提供。

如何Golang开发Android应用

如何Golang开发Android应用:

一丶准备

1.一台Linux 64的机器

2.一个带有AndroidStudioIDE的开发机器

因为环境配置实在复杂,所以引入的docker。

docker pull codeskyblue/docker-goandroid

docker run --rm -ti codeskyblue/docker-goandroid bash

cd example; echo "view example projects

docker起来之后,什么就都配置好了,NDK,java,GO的环境变量了,等等,并且还预装了vim,gradle,tmux,git,syncthing,svn

二丶代码

1.写代码之前,先约定下目录结构

go的代码都放在src/golib下,编译使用make.bash编译脚本,看下这个文件树

.

|-- app.iml

|-- build.gradle

|-- libs/armeabi-v7a # go编译生成的so文件

|               `-- libgojni.so

|-- main.go_tmpl # 一个模板文件,先不用管它

|-- make.bash # 编译脚本,用来生成.so和Java代码

`-- src

|-- golib

|   |-- hi

|   |   |-- go_hi#1438;#1438;#1438; # 自动生成的代码

|   |   |   `-- go_hi.go

|   |   `-- hi.go # 需要编写的代码

|   `-- main.go

`-- main

   |-- AndroidManifest.xml

   |-- java

   |   |-- go # 自动生成的代码

   |   |   |-- Go.java

   |   |   |-- Seq.java

   |   |   `-- hi

   |   |       `-- Hi.java

   |   `-- me/shengxiang/gohello # 主要的逻辑代码

   |                      `-- MainActivity.java#1438;#1438;#1438;

   `-- res

2.写了一个例子

git clone

3.编译下,试试行不行(就算不行问题应该也不大,因为大问题都被消灭了)

cd GoHello/app

./make.bash

../gradlew build

4.一切顺利的话在build/outputs/apk下应该可以看到app-debug.apk这个文件。

编译好的放到qiniu上了,可以点击下载看看

下面可以尝试改改

打开hi.go这个文件

hi.go的内容,比较简单,写Go代码主要就是这部分

// Package hi provides a function for saying hello.

package hi

import "fmt"

func Hello(name string) {

fmt.Printf("Hello, %s!\n", name)

return "(Go)World"

}

5.文件末尾添加下面这行代码

func Welcome(name string) string {

return fmt.Sprintf("Welcome %s to the go world", name)

}

使用./make.bash重新编译下

6.打开MainActivity.java 修改下OnClickListener事件

button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

   @Override

   public void onClick(View v) {

       String message = Hi.Welcome("yourname");

       Toast.makeText(MainActivity.this, message, Toast.LENGTH_LONG).show();

   }

});

编译运行下,把生成的apk安装到手机上试试。


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