c语言函数加数组 c语言数组添加

c语言中怎样用代码添加数组成员数

C语言的数组有动态数组和静态数组两种。

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1 静态数组。

对于静态数组,无法新增加数组成员数量。

所以一定要最初始定义足够大的数组,然后可以用一个整型变量维护数组中现有成员个数,再动态增加实际成员个数。

比如

int a[1000];

int n = 0;

while(scanf("%d",a[n]) != EOF) n ++;

这样的代码就可以实现增加数组成员数的类似效果。n为实际成员个数。

2 动态数组。

动态数组是可以随时改变数组成员个数的。不过为了确定当前数组个数,需要用两个整型变量来保存最大成员数,和已有成员数,这样就可以在不够的时候进行扩大。

int n = 0, size = 100; //n为当前元素个数,size为数组大小,初始为100.

int *a = NULL;//数组指针。

a = (int *)malloc(sizeof(int) * size); // 初始分配100个元素。

while(scanf("%d",a[n]) != EOF) 

{

n++;

if(n = size)//空间不足。

{

size+=100;//增加100个元素空间。

a = (int *)realloc(sizeof(int)*size, a);//重新分配空间。

}

}

c语言对数组执行加法?

定义int arr[5] = {20, 10, 5, 39, 88};时,系统产生一个有5个元素的一维数组,5个元素分别是arr[0]到arr[4],对应的各个元素的地址分别是arr到arr+4。

当用sum(arr, arr + 5));计算数组总和时,sum是一个自定义函数,其内容是由编程人书写的。

如果这个函数是这样写:

int sum(int*a,int*b){

int*p,s;

for(p=a,s=0;pb;p++)

s+=*p;

return s;

}

就能得到正确的结果。

你说的“arr指向数组的首地址”是正确的,但“对arr+5后不是相当于arr[6]了吧”是错误的,因为arr+5是元素arr[5]的地址。但即使这样,如果自定义函数不加arr[5](像上面的例子),程序是能够得到正确的结果的。但是,如果不这样写,可能会造成这样数组下标越界。

这取决于函数sum是怎样写的。

最主要的,sum后面的arr与arr+5,只是两个参数,并不是加法的对象,这一点一定要搞清楚。

c语言函数和数组结合?

形参,可以是数组也可以是指针,形参变量名不需要和实参一样,所以可不使用a做变量名。但数组传参,传的地址,即使闭实参和形参名不一样,操作的地址都是一样的。

C语言中自定义的函数中有数组,应该如何运用该函数

方法

有2

将该数组定义为全局变量,即:

int

g_arr;

void

fun()

{...}

void

main()

{...}

2.将该数组作为函数参数传递到自定义函数里,即:

void

fun(int

arr[])

{...}

void

main()

{

int

arr[10];

fun(arr);

}

C语言,在函数里要输入一个数组怎么办

用指针就可以了,如

定义有int a[5];

则这样定义函数:

int fun(int *p, int size)

{

//p为数组的首地址

//size为数组的大小

//传递进去后可以像操作a一样用下标操作p

//如p[0], p[4]...

}

传递参数给函数可以这样写:

fun(a, 5);

若是多维数组,则第一维大小不给出,只指定后面的维数大小,如:

定义有int a[5][2];

则这样定义函数:

int fun(int p[][2], int size)

{

//p为数组的首地址

//size为第一维的大小

//传递进去后可以像操作a一样用下标操作p

//如p[0][1], p[4][1]...

}

传递参数给函数可以这样写:

fun(a, 5);

C语言中调用一个函数并加入一个数组要有循环

#include stdio.h

int fun(int a[5], int n)//求数组前n个元素的和

{

int sum = 0, i;

for (i = 0; i n; i++)

{

sum += a[i];

}

return sum;

}

int main()

{

int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};

printf ("%d\n", fun(a, 5));

}


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