java框架的代码很优雅 常见的java框架

GitHub上面有哪些经典的java框架源码

Bazel:来自Google的构建工具,可以快速、可靠地构建代码。官网

发展壮大离不开广大客户长期以来的信赖与支持,我们将始终秉承“诚信为本、服务至上”的服务理念,坚持“二合一”的优良服务模式,真诚服务每家企业,认真做好每个细节,不断完善自我,成就企业,实现共赢。行业涉及成都自拌料搅拌车等,在网站建设公司成都营销网站建设、WAP手机网站、VI设计、软件开发等项目上具有丰富的设计经验。

Gradle:使用Groovy(非XML)进行增量构建,可以很好地与Maven依赖管理配合工作。官网

Buck:Facebook构建工具。官网

字节码操作

编程方式操作字节码的开发库。

ASM:通用底层字节码操作和分析开发库。官网

Byte Buddy:使用流式API进一步简化字节码生成。官网

Byteman:在运行时通过DSL(规则)操作字节码进行测试和故障排除。官网

Javassist:一个简化字节码编辑尝试。官网

集群管理

在集群内动态管理应用程序的框架。

Apache Aurora:Apache Aurora是一个Mesos框架,用于长时间运行服务和定时任务(cron job)。官网

Singularity:Singularity是一个Mesos框架,方便部署和操作。它支持Web Service、后台运行、调度作业和一次性任务。官网

代码分析

测量代码指标和质量工具。

Checkstyle:代码编写规范和标准静态分析工具。官网

Error Prone:将常见编程错误作为运行时错误报告。官网

FindBugs:通过字节码静态分析查找隐藏bug。官网

jQAssistant:使用基于Neo4J查询语言进行代码静态分析。官网

PMD:对源代码分析查找不良的编程习惯。官网

SonarQube:通过插件集成其它分析组件,对过去一段时间内的数据进行统计。官网

编译器生成工具

用来创建解析器、解释器或编译器的框架。

ANTLR:复杂的全功能自顶向下解析框架。官网

JavaCC:JavaCC是更加专门的轻量级工具,易于上手且支持语法超前预测。官网

外部配置工具

支持外部配置的开发库。

config:针对JVM语言的配置库。官网

owner:减少冗余配置属性。官网

约束满足问题求解程序

帮助解决约束满足问题的开发库。

Choco:可直接使用的约束满足问题求解程序,使用了约束规划技术。官网

JaCoP:为FlatZinc语言提供了一个接口,可以执行MiniZinc模型。官网

OptaPlanner:企业规划与资源调度优化求解程序。官网

Sat4J:逻辑代数与优化问题最先进的求解程序。官网

持续集成

Bamboo:Atlassian解决方案,可以很好地集成Atlassian的其他产品。可以选择开源许可,也可以购买商业版。官网

CircleCI:提供托管服务,可以免费试用。官网

Codeship:提供托管服务,提供有限的免费模式。官网

fabric8:容器集成平台。官网

Go:ThoughtWork开源解决方案。官网

Jenkins:支持基于服务器的部署服务。官网

TeamCity:JetBrain的持续集成解决方案,有免费版。官网

Travis:通常用作开源项目的托管服务。官网

Buildkite: 持续集成工具,用简单的脚本就能设置pipeline,而且能快速构建,可以免费试用。官网

CSV解析

简化CSV数据读写的框架与开发库

uniVocity-parsers:速度最快功能最全的CSV开发库之一,同时支持TSV与固定宽度记录的读写。官网

数据库

简化数据库交互的相关工具。

Apache Phoenix:HBase针对低延时应用程序的高性能关系数据库层。官网

Crate:实现了数据同步、分片、缩放、复制的分布式数据存储。除此之外还可以使用基于SQL的语法跨集群查询。官网

Flyway:简单的数据库迁移工具。官网

H2:小型SQL数据库,以可以作为内存数据库使用著称。官网

HikariCP:高性能JDBC连接工具。官网

JDBI:便捷的JDBC抽象。官网

Protobuf:Google数据交换格式。官网

SBE:简单二进制编码,是最快速的消息格式之一。官网

Wire:整洁轻量级协议缓存。官网

帮实现依赖翻转范式的开发库。 官网

Apache DeltaSpike:CDI扩展框架。官网

Dagger2:编译时注入框架,不需要使用反射。官网

Guice:可以匹敌Dagger的轻量级注入框架。官网

HK2:轻量级动态依赖注入框架。官网

开发流程增强工具

从最基本的层面增强开发流程。

ADT4J:针对代数数据类型的JSR-269代码生成器。官网

AspectJ:面向切面编程(AOP)的无缝扩展。官网

Auto:源代码生成器集合。官网

DCEVM:通过修改JVM在运行时支持对已加载的类进行无限次重定义。官网

HotswapAgent:支持无限次重定义运行时类与资源。官网

Immutables:类似Scala的条件类。官网

JHipster:基于Spring Boot与AngularJS应用程序的Yeoman源代码生成器。官网

JRebel:无需重新部署,可以即时重新加载代码与配置的商业软件。官网

Lombok:减少冗余的代码生成器。官网

Spring Loaded:类重载代理。官网

vert.x:多语言事件驱动应用框架。官网

分布式应用

用来编写分布式容错应用的开发库和框架。

Akka:用来编写分布式容错并发事件驱动应用程序的工具和运行时。官网

Apache Storm:实时计算系统。官网

Apache ZooKeeper:针对大型分布式系统的协调服务,支持分布式配置、同步和名称注册。官网

Hazelcast:高可扩展内存数据网格。官网

Hystrix:提供延迟和容错。官网

JGroups:提供可靠的消息传递和集群创建的工具。官网

Orbit:支持虚拟角色(Actor),在传统角色的基础上增加了另外一层抽象。官网

Quasar:为JVM提供轻量级线程和角色。官网

分布式数据库

对应用程序而言,在分布式系统中的数据库看起来就像是只有一个数据源。

Apache Cassandra:列式数据库,可用性高且没有单点故障。官网

Apache HBase:针对大数据的Hadoop数据库。官网

Druid:实时和历史OLAP数据存储,在聚集查询和近似查询方面表现不俗。官网

Infinispan:针对缓存的高并发键值对数据存储。官网

发布

以本机格式发布应用程序的工具。

Bintray:发布二进制文件版本控制工具。可以于Maven或Gradle一起配合使用。提供开源免费版本和几种商业收费版本。官网

Central Repository:最大的二进制组件仓库,面向开源社区提供免费服务。Apache Maven默认使用Central 官网Repository,也可以在所有其他构建工具中使用。

IzPack:为跨平台部署建立创作工具(Authoring Tool)。官网

JitPack:打包GitHub仓库的便捷工具。可根据需要构建Maven、Gradle项目,发布可立即使用的组件。官网

Launch4j:将JAR包装为轻量级本机Windows可执行程序。官网

Nexus:支持代理和缓存功能的二进制管理工具。官网

packr:将JAR、资源和JVM打包成Windows、Linux和Mac OS X本地发布文件。官网

文档处理工具

处理Office文档的开发库。

Apache POI:支持OOXML规范(XLSX、DOCX、PPTX)以及OLE2规范(XLS、DOC、PPT)。官网

documents4j:使用第三方转换器进行文档格式转换,转成类似MS Word这样的格式。官网

jOpenDocument:处理OpenDocument格式(由Sun公司提出基于XML的文档格式)。官网

函数式编程

函数式编程支持库。

Cyclops:支持一元(Monad)操作和流操作工具类、comprehension(List语法)、模式匹配、trampoline等特性。官网

Fugue:Guava的函数式编程扩展。官网

Functional Java:实现了多种基础和高级编程抽象,用来辅助面向组合开发(composition-oriented development)。官网

Javaslang:一个函数式组件库,提供持久化数据类型和函数式控制结构。官网

jOOλ:旨在填补Java 8 lambda差距的扩展,提供了众多缺失的类型和一组丰富的顺序流API。官网

游戏开发

游戏开发框架。

jMonkeyEngine:现代3D游戏开发引擎。官网

libGDX:全面的跨平台高级框架。官网

LWJGL:对OpenGL/CL/AL等技术进行抽象的健壮框架。官网

GUI

现代图形化用户界面开发库。

JavaFX:Swing的后继者。官网

Scene Builder:开发JavaFX应用的可视化布局工具。官网

高性能计算

涵盖了从集合到特定开发库的高性能计算相关工具。

Agrona:高性能应用中常见的数据结构和工具方法。官网

Disruptor:线程间消息传递开发库。官网

fastutil:快速紧凑的特定类型集合(Collection)。官网

GS Collections:受Smalltalk启发的集合框架。官网

HPPC:基础类型集合。官网

Javolution:实时和嵌入式系统的开发库。官网

JCTools:JDK中缺失的并发工具。官网

Koloboke:Hash set和hash map。官网

Trove:基础类型集合。官网

High-scale-bli:Cliff Click 个人开发的高性能并发库官网

IDE

简化开发的集成开发环境。

Eclipse:老牌开源项目,支持多种插件和编程语言。官网

IntelliJ IDEA:支持众多JVM语言,是安卓开发者好的选择。商业版主要针对企业客户。官网

NetBeans:为多种技术提供集成化支持,包括Java SE、Java EE、数据库访问、HTML5

Imgscalr:纯Java 2D实现,简单、高效、支持硬件加速的图像缩放开发库。官网

Picasso:安卓图片下载和图片缓存开发库。官网

Thumbnailator:Thumbnailator是一个高质量Java缩略图开发库。官网

ZXing:支持多种格式的一维、二维条形码图片处理开发库。官网

im4java: 基于ImageMagick或GraphicsMagick命令行的图片处理开发库,基本上ImageMagick能够支持的图片格式和处理方式都能够处理。官网

Apache Batik:在Java应用中程序以SVG格式显示、生成及处理图像的工具集,包括SVG解析器、SVG生成器、SVG DOM等模块,可以集成使用也可以单独使用,还可以扩展自定义的SVG标签。官网

JSON

简化JSON处理的开发库。

Genson:强大且易于使用的Java到JSON转换开发库。官网

Gson:谷歌官方推出的JSON处理库,支持在对象与JSON之间双向序列化,性能良好且可以实时调用。官网

Jackson:与GSON类似,在频繁使用时性能更佳。官网

LoganSquare:基于Jackson流式API,提供对JSON解析和序列化。比GSON与Jackson组合方式效果更好。官网

Fastjson:一个Java语言编写的高性能功能完善的JSON库。官网

Kyro:快速、高效、自动化的Java对象序列化和克隆库。官网

JVM与JDK

目前的JVM和JDK实现。

JDK 9:JDK 9的早期访问版本。官网

OpenJDK:JDK开源实现。官网

基于JVM的语言

除Java外,可以用来编写JVM应用程序的编程语言。

Scala:融合了面向对象和函数式编程思想的静态类型编程语言。官网

Groovy:类型可选(Optionally typed)的动态语言,支持静态类型和静态编译。目前是一个Apache孵化器项目。官网

Clojure:可看做现代版Lisp的动态类型语言。官网

Ceylon:RedHat开发的面向对象静态类型编程语言。官网

Kotlin:JetBrain针对JVM、安卓和浏览器提供的静态类型编程语言。官网

Xtend:一种静态编程语言,能够将其代码转换为简洁高效的Java代码,并基于JVM运行。官网

日志

记录应用程序行为日志的开发库。

Apache Log4j 2:使用强大的插件和配置架构进行完全重写。官网

kibana:分析及可视化日志文件。官网

Logback:强健的日期开发库,通过Groovy提供很多有趣的选项。官网

logstash:日志文件管理工具。官网

Metrics:通过JMX或HTTP发布参数,并且支持存储到数据库。官网

SLF4J:日志抽象层,需要与具体的实现配合使用。官网

机器学习

提供具体统计算法的工具。其算法可从数据中学习。

Apache Flink:快速、可靠的大规模数据处理引擎。官网

Apache Hadoop:在商用硬件集群上用来进行大规模数据存储的开源软件框架。官网

Apache Mahout:专注协同过滤、聚类和分类的可扩展算法。官网

Apache Spark:开源数据分析集群计算框架。官网

DeepDive:从非结构化数据建立结构化信息并集成到已有数据库的工具。官网

Deeplearning4j:分布式多线程深度学习开发库。官网

H2O:用作大数据统计的分析引擎。官网

Weka:用作数据挖掘的算法集合,包括从预处理到可视化的各个层次。官网

QuickML:高效机器学习库。官网、GitHub

消息传递

在客户端之间进行消息传递,确保协议独立性的工具。

Aeron:高效可扩展的单播、多播消息传递工具。官网

Apache ActiveMQ:实现JMS的开源消息代理(broker),可将同步通讯转为异步通讯。官网

Apache Camel:通过企业级整合模式(Enterprise Integration Pattern EIP)将不同的消息传输API整合在一起。官网

Apache Kafka:高吞吐量分布式消息系统。官网

Hermes:快速、可靠的消息代理(Broker),基于Kafka构建。官网

JBoss HornetQ:清晰、准确、模块化,可以方便嵌入的消息工具。官网

JeroMQ:ZeroMQ的纯Java实现。官网

Smack:跨平台XMPP客户端函数库。官网

Openfire:是开源的、基于XMPP、采用Java编程语言开发的实时协作服务器。 Openfire安装和使用都非常简单,并可利用Web界面进行管理。 官网GitHub

Spark:是一个开源,跨平台IM客户端。它的特性支持集组聊天,电话集成和强大安全性能。如果企业内部部署IM使用Openfire+Spark是最佳的组合。 官网 GitHub

Tigase: 是一个轻量级的可伸缩的 Jabber/XMPP 服务器。无需其他第三方库支持,可以处理非常高的复杂和大量的用户数,可以根据需要进行水平扩展。 官网

杂项

未分类其它资源。

Design Patterns:实现并解释了最常见的设计模式。官网

Jimfs:内存文件系统。官网

Lanterna:类似curses的简单console文本GUI函数库。官网

LightAdmin:可插入式CRUD UI函数库,可用来快速应用开发。官网

OpenRefine:用来处理混乱数据的工具,包括清理、转换、使用Web Service进行扩展并将其关联到数据库。官网

RoboVM:Java编写原生iOS应用。官网

Quartz:强大的任务调度库.官网

应用监控工具

监控生产环境中应用程序的工具。

AppDynamics:性能监测商业工具。官网

JavaMelody:性能监测和分析工具。官网

Kamon:Kamon用来监测在JVM上运行的应用程序。官网

New Relic:性能监测商业工具。官网

SPM:支持对JVM应用程序进行分布式事务追踪的性能监测商业工具。官网

Takipi:产品运行时错误监测及调试商业工具。官网

原生开发库

用来进行特定平台开发的原生开发库。

JNA:不使用JNI就可以使用原生开发库。此外,还为常见系统函数提供了接口。官网

自然语言处理

用来专门处理文本的函数库。

Apache OpenNLP:处理类似分词等常见任务的工具。官网

CoreNLP:斯坦佛CoreNLP提供了一组基础工具,可以处理类似标签、实体名识别和情感分析这样的任务。官网

LingPipe:一组可以处理各种任务的工具集,支持POS标签、情感分析等。官网

Mallet:统计学自然语言处理、文档分类、聚类、主题建模等。官网

网络

网络编程函数库。

Async Http Client:异步HTTP和WebSocket客户端函数库。官网

Grizzly:NIO框架,在Glassfish中作为网络层使用。官网

Netty:构建高性能网络应用程序开发框架。官网

OkHttp:一个Android和Java应用的HTTP+SPDY客户端。官网

Undertow:基于NIO实现了阻塞和非阻塞API的Web服务器,在WildFly中作为网络层使用。官网

ORM

处理对象持久化的API。

Ebean:支持快速数据访问和编码的ORM框架。官网

EclipseLink:支持许多持久化标准,JPA、JAXB、JCA和SDO。官网

Hibernate:广泛使用、强健的持久化框架。Hibernate的技术社区非常活跃。官网

MyBatis:带有存储过程或者SQL语句的耦合对象(Couples object)。官网

OrmLite:轻量级开发包,免除了其它ORM产品中的复杂性和开销。官网

Nutz:另一个SSH。官网,Github

JFinal:JAVA WEB + ORM框架。官网,Github

PDF

用来帮助创建PDF文件的资源。

Apache FOP:从XSL-FO创建PDF。官网

Apache PDFBox:用来创建和操作PDF的工具集。官网

DynamicReports:JasperReports的精简版。官网

flyingsaucer:XML/XHTML和CSS 2.1渲染器。官网

iText:一个易于使用的PDF函数库,用来编程创建PDF文件。注意,用于商业用途时需要许可证。官网

JasperReports:一个复杂的报表引擎。官网

性能分析

性能分析、性能剖析及基准测试工具。

jHiccup:提供平台中JVM暂停的日志和记录。官网

JMH:JVM基准测试工具。官网

JProfiler:商业分析器。官网

LatencyUtils:测量和报告延迟的工具。官网

VisualVM:对运行中的应用程序信息提供了可视化界面。官网

YourKit Java Profiler:商业分析器。官网

响应式开发库

用来开发响应式应用程序的开发库。

Reactive Streams:异步流处理标准,支持非阻塞式反向压力(backpressure)。官网

Reactor:构建响应式快速数据(fast-data)应用程序的开发库。官网

RxJava:通过JVM可观察序列(observable sequence)构建异步和基于事件的程序。官网

REST框架

用来创建RESTful 服务的框架。

Dropwizard:偏向于自己使用的Web框架。用来构建Web应用程序,使用了Jetty、Jackson、Jersey和Metrics。官网

Feign:受Retrofit、JAXRS-2.0和WebSocket启发的HTTP客户端连接器(binder)。官网

Jersey:JAX-RS参考实现。官网

RESTEasy:经过JAX-RS规范完全认证的可移植实现。官网

RestExpress:一个Java类型安全的REST客户端。官网

RestX:基于注解处理和编译时源码生成的框架。官网

Retrofit:类型安全的REST客户端。官网

Spark:受到Sinatra启发的Java REST框架。官网

Swagger:Swagger是一个规范且完整的框架,提供描述、生产、消费和可视化RESTful Web Service。官网

Blade:国人开发的一个轻量级的MVC框架. 它拥有简洁的代码,优雅的设计。官网

科学计算与分析

用于科学计算和分析的函数库。

DataMelt:用于科学计算、数据分析及数据可视化的开发环境。官网

JGraphT:支持数学图论对象和算法的图形库。官网

JScience:用来进行科学测量和单位的一组类。官网

搜索引擎

文档索引引擎,用于搜索和分析。

Apache Solr:一个完全的企业搜索引擎。为高吞吐量通信进行了优化。官网

Elasticsearch:一个分布式、支持多租户(multitenant)全文本搜索引擎。提供了RESTful Web接口和无schema的JSON文档。官网

Apache Lucene:是一个开放源代码的全文检索引擎工具包,是一个全文检索引擎的架构,提供了完整的查询引擎和索引引擎,部分文本分析引擎。官网

安全

用于处理安全、认证、授权或会话管理的函数库。

Apache Shiro:执行认证、授权、加密和会话管理。官网

Bouncy Castle,涵盖了从基础的帮助函数到PGP/SMIME操作。官网:多途加密开发库。支持JCA提供者(JCA provider)

Cryptomator:在云上进行客户端跨平台透明加密。官网

Keycloak:为浏览器应用和RESTful Web Service集成SSO和IDM。目前还处于beta版本,但是看起来非常有前途。官网

PicketLink:PicketLink是一个针对Java应用进行安全和身份认证管理的大型项目(Umbrella Project)。官网

序列化

用来高效处理序列化的函数库。

FlatBuffers:高效利用内存的序列化函数库,无需解包和解析即可高效访问序列化数据。官网

Kryo:快速、高效的对象图形序列化框架。官网

FST:提供兼容JDK的高性能对象图形序列化。官网

MessagePack:一种高效的二进制序列化格式。官网

应用服务器

用来部署应用程序的服务器。

Apache Tomcat:针对Servlet和JSP的应用服务器,健壮性好且适用性强。官网

Apache TomEE:Tomcat加Java EE。官网

Jetty:轻量级、小巧的应用服务器,通常会嵌入到项目中。官网

WebSphere Liberty:轻量级、模块化应用服务器,由IBM开发。官网

WildFly:之前被称作JBoss,由Red Hat开发。支持很多Java EE功能。官网

模板引擎

在模板中替换表达式的工具。

Apache Velocity:提供HTML页面模板、email模板和通用开源代码生成器模板。官网

FreeMarker:通用模板引擎,不需要任何重量级或自己使用的依赖关系。官网

Handlebars.java:使用Java编写的模板引擎,逻辑简单,支持语义扩展(semantic Mustache)。官网

Thymeleaf:旨在替换JSP,支持XML文件的工具。官网

测试

测试内容从对象到接口,涵盖性能测试和基准测试工具。

Apache JMeter:功能性测试和性能评测。官网

Arquillian:集成测试和功能行测试平台,集成Java EE容器。官网

AssertJ:支持流式断言提高测试的可读性。官网

Awaitility:用来同步异步操作的DSL。官网

Cucumber:BDD测试框架。官网

Gatling:设计为易于使用、可维护的和高性能负载测试工具。官网

Hamcrest:可用来灵活创建意图(intent)表达式的匹配器。官网

JMockit:用来模拟静态、final方法等。官网

JUnit:通用测试框架。官网

Mockito:在自动化单元测试中创建测试对象,为TDD或BDD提供支持。官网

PowerMock: 支持模拟静态方法、构造函数、final类和方法、私有方法以及移除静态初始化器的模拟工具。官网

REST Assured:为REST/HTTP服务提供方便测试的Java DSL。官网

Selenide:为Selenium提供精准的周边API,用来编写稳定且可读的UI测试。官网

Selenium:为Web应用程序提供可移植软件测试框架。官网

Spock:JUnit-compatible framework featuring an expressive Groovy-derived specification language.官网兼容JUnit框架,支持衍生的Groovy范的语言。

TestNG:测试框架。官网

Truth:Google的断言和命题(proposition)框架。官网

Unitils:模块化测试函数库,支持单元测试和集成测试。官网

WireMock:Web Service测试桩(Stub)和模拟函数。官网

通用工具库

通用工具类函数库。

Apache Commons:提供各种用途的函数,比如配置、验证、集合、文件上传或XML处理等。官网

args4j:命令行参数解析器。官网

CRaSH:为运行进行提供CLI。官网

Gephi:可视化跨平台网络图形化操作程序。官网

Guava:集合、缓存、支持基本类型、并发函数库、通用注解、字符串处理、I/O等。官网

JADE:构建、调试多租户系统的框架和环境。官网

javatuples:正如名字表示的那样,提供tuple支持。尽管目前tuple的概念还有留有争议。官网

JCommander:命令行参数解析器。官网

Protégé:提供存在论(ontology)编辑器以及构建知识系统的框架。官网

网络爬虫

用于分析网站内容的函数库。

Apache Nutch:可用于生产环境的高度可扩展、可伸缩的网络爬虫。官网

Crawler4j:简单的轻量级网络爬虫。官网

JSoup:刮取、解析、操作和清理HTML。官网

Web框架

用于处理Web应用程序不同层次间通讯的框架。

Apache Tapestry:基于组件的框架,使用Java创建动态、强健的、高度可扩展的Web应用程序。官网

Apache Wicket:基于组件的Web应用框架,与Tapestry类似带有状态显示GUI。官网

Google Web Toolkit:一组Web开发工具集,包含在客户端将Java代码转为JavaScript的编译器、XML解析器、RCP 官网API、JUnit集成、国际化支持和GUI控件。

Grails:Groovy框架,旨在提供一个高效开发环境,使用约定而非配置、没有XML并支持混入(mixin)。官网

Ninja:Java全栈Web开发框架。非常稳固、快速和高效。官网

Pippo:小型、高度模块化的类Sinatra框架。官网

Play:使用约定而非配置,支持代码热加载并在浏览器中显示错误。官网

PrimeFaces:JSF框架,提供免费和带支持的商业版本。包括若干前端组件。官网

Ratpack:一组Java开发函数库,用于构建快速、高效、可扩展且测试完备的HTTP应用程序。官网

Spring Boot:微框架,简化了Spring新程序的开发过程。官网

Spring:旨在简化Java EE的开发过程,提供依赖注入相关组件并支持面向切面编程。官网

Vaadin:基于GWT构建的事件驱动框架。使用服务端架构,客户端使用Ajax。官网

Blade:国人开发的一个轻量级的MVC框架. 它拥有简洁的代码,优雅的设计。官网

业务流程管理套件

流程驱动的软件系统构建。

jBPM:非常灵活的业务流程管理框架,致力于构建开发与业务分析人员之间的桥梁。官网

Activity:轻量级工作流和业务流程管理框架。官网 github

资源

社区

java的三大框架是什么,功能各是什么

常说的三大框架指:SSH,即:Spring、Struts、Hibernate。

Spring:功能强大的组件粘合济,能够将你的所有的java功能模块用配置文件的方式组合起来成为一个完成的应用。Spring是一个解决了许多在J2EE开发中常见的问题的强大框架。Spring提供了唯一的数据访问抽象,包括简单和有效率的JDBC框架,极大的改进了效率并且减少了可能的错误。Spring的数据访问架构还集成了Hibernate和其他O/R mapping解决方案。Spring还提供了唯一的事务管理抽象,它能够在各种底层事务管理技术。

Struts:把Servlet、JSP、自定义标签和信息资源(message resources)整合到一个统一的框架中,开发人员利用其进行开发时不用再自己编码实现全套MVC模式,极大的节省了时间,所以说它是大名鼎鼎的功能强大的MVC架构。

Hibernate:强大的ORM工具,然后很方便将数据库记录转化为java的实体实例,将java的实体实例很容易的保存到数据库中,如果你不需要很复杂的数据库访问,利用它你根本就不用了解数据库的细节。

拓展资料

Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。

Java由四方面组成:Java编程语言,即语法。Java文件格式,即各种文件夹、文件的后缀。Java虚拟机(JVM),即处理*.class文件的解释器。Java应用程序接口(Java API)。

如何写出优雅Java编程

一、不要使用魔法数字,尽量定义枚举、常量、宏:

我常常见到表示各种状态的数字,0,1,2....,我真的不知道这表示什么含义,如果

你在不在文档中说明的话,这个东东过几天连你自己都不知道个一二三了。

二、命名要具有描述力,尽量使用全名而不是自创的缩写,除非地球人都这么用这个缩写:

我常常看到一些自创的缩写,这个缩写或许只有你自己知道,类名,方法名,参数名

尤其要有好的描述里,局部变量尚可容忍。我宁可容忍超过40个字符的命令,也不愿意

看到只有一两个字母的命名,当然迭代用的i,j除外。当然命名不要太长,太长说明你的类和

方法要做的事情太多,请你拆分出更多细粒度功能单一的类和方法。

三、同一类东东命名方式尽可能统一,比如类名使用大写字母开头的单词,变量使用

下划线分割开来的小写字母单词,常量使用下滑线分割的开来的大写字母单词。不要

交替使用。

四、函数、类功能尽可能单一,不要试图写一个万能/超级函数或者类。

一个类和方法要有单一的职责,这样的类和方法只做一件事,并且容易把他做好。

1、不要试图写一个强大无比的方法。

我常常看到一些试图写的多么“精妙”无比多么“强大”的函数,事实上不是什么精妙,而是

代码的臭味道。精妙强大无比万能的方法往往你耗费大量精力去设计算法,试图覆盖现在的各

种可能,而无法面对将来新的需求,随着新的需求,你的这个精妙的方法需要的修改并且改起来

极其痛苦。在一次次的痛苦与精妙的演化中,你的方法越来越复杂,并且每一次修改你都会面

临影响以前功能的风险。这个方法使用者需要小心的处理你的精妙之处,如果没有精妙传递好参

数,那么这个方法再也不精妙了,而是直接废掉了。

KISS(keep it simple and stupid)原理就是这个道理,你要使你的代码尽可能简单,让人

看到有一目了然的清爽,而不是因为设计了一个精妙无比的万能方法而沾沾自喜。这里的简单不是

简洁的代名字。有时候简洁是那种传说的“精妙”的代码。

2、不要写做多件事情的方法和类,你做一件事情,你就写一个对应的方法,不要试图通过参数来判定各种情况,然后做事情,并且做的事情和你方法描述的不一致。当你发现你的方法名字想不出来好的名字了,或者要加or和and了,那么请你拆分出更多单一的方法。

不要举一些linux完成多种功能系统调用,这是被迫的,因为系统调用的数量是有限制的,它只有有限的空间来描述系统调用号和系统调用的映射表,不要在应用程序开发中效仿而误以为优雅强大。我最恶心根据参数,然后一大堆的if..else 和switch..case判断。

五、不要修改已有的类和方法而是扩展它。

这是程序设计的一个重要原则,开闭原则,在面向对象的语言中尤为重要。在面向过程中主要表现在,不要在一个函数要应对和这个函数相似的一个需求了,就在这个加个if,来修改这个方法,试图重用和避免重复。而是要把公用的部分抽出来成一个小的功能函数,然后增加一个应对新的类似这个需求的处理方法。在面向对象中,例如使用策略模式、访问者模式、Extend Object模式。

六、不要重复你自己(DRY):

程序最怕的是copy,paste,到处是重复的代码。copy,paste经常被误以为快速完成需要用的功能的高效方式而被到处使用。你每重复一次,你就得负责保持他们的一致性,你就得在一处增加新的功能时,你就的把这个的功能加到其他地方。还在我刚会写代码的时候去了一个小公司,他们的代码到处是copy,paste的痕迹,当要在现有的功能增加审计功能是,他们开始下命令了,每个人加几行代码来做审计,真不知道那么多人写的审计版本,分散到那么多处,这个审计功能是否可信有用。

避免DRY的方法就是抽象,分离变化。不管是面向对象还是面向过程,分离变化并抽象之是最主要的设计原则。设计模式中的模板方法,我们常用的回调都是我们常用的方法。

我发现越是提供更多回调处理的语言和框架,就越具有灵活性和易用性。ruby语言之所以有如此的威力,主要是因为它提供了更多的回调处理。它可以在动态的给一个类增加方法,这样可以在超类中定义增加方法的方法,然后再子类调用,子类就具有无比的能力。它的block提供了强大的回调机制,我只要不知道如何处理了我就yield出来,method missing机制更是神秘无比,你可以写出像find_by_name_and_age,2.days.ago这样像自然语言一样易读的代码。

七、不要跨越边界,在适合的地方写代码。

在分层的架构中,不要跨越层的边界。例如web开发的三层架构:

数据访问层(DAO)、业务层(Service)、表现层。

不要在业务层裸写SQL来做事情,不要在业务层掺和进来表现层的东东,不要在表现层/控制器中写业务的东东。既然已经分层了,那么就要好好的遵守它,如果到处跨越边界的话,那么和不分层没有什么区别,使得每一层都不伦不类。例如你应该在业务层进行事务管理,而你的控制器到处是业务代码,那将无法控制。如果你的业务层到处是SQL,我不知道你的DAO存在的意义了。

八、分层的web架构:

DAO层最好按照模型来划分dao类,如果业务很简单,也可以将相关的模型合并为一个DAO。

Service层,不要按照DAO和Service一一对应的方式划分,而是要按照业务的类别和实际情况来划分。事实上Service层通常是用来处理涉及到多个模型的业务,而涉及到一个模型的业务,常常被放在模型中,这是一种自然而更面向对象的设计方法。只有数据的模型被称为贫血型模型,这种模型被认为是对面向对象的一种背离,而在模型中放置专有的业务方法,不仅有利于公用,而且模型更具有描述力。

九、关于MVC:

MVC是一种松耦合的设计方案,最容易误用的就是控制器(c)。控制器只负责调用业务方法,准备好数据供View去展现。而不要把业务和如何展示的东东放在里面。我常常看到有人在控制器中拼html片段和写一些业务相关的代码。

十、顺便说一下异常的使用。

如果你是使用语言支持异常机制,那么尽可能的使用异常机制和定义好与自己业务相关的异常,而不是通过返回值表示正确和错误。如果你使用的语言支持异常机制,请不要写类linux下c似的代码形式,每写一个函数,我就写一个判断返回值调用是否成功,严重分离了我对核心业务的关注。异常提供了优雅的处理错误的方法。

如何写出更好的Java代码

1. 优雅需要付出代价。

从短期利益来看,对某个问题提出优雅的解决方法,似乎可能花你更多的时间。但当它终于能够正确执行并可轻易套用于新案例中,不需要花上数以时计,甚至以天计或以月计的辛苦代价时,你会看得到先前所花功夫的回报(即使没有人可以衡量这一点)。这不仅给你一个可更容易开发和调试的程序,也更易于理解和维护。这正是它在金钱上的价值所在。这一点有赖某种人生经验才能够了解,因为当你努力让某一段程序代码变得比较优雅时,你并不是处于一种具生产力的状态下。但是,请抗拒那些催促你赶工的人们,因为那么做只会减缓你的速度罢了。

2. 先求能动,再求快。

即使你已确定某段程序代码极为重要,而且是系统的重要瓶颈,这个准则依然成立。尽可能简化设计,让系统能够先正确动作。如果程序的执行不够快,再量测其效能。几乎你总是会发现,你所认为的”瓶颈”其实都不是问题所在。把你的时间花在刀口上吧。

3. 记住”各个击破”的原理。

如果你所探讨的问题过于混杂,试着想像该问题的基本动作会是什么,并假设这一小块东西能够神奇地处理掉最难的部分。这”一小块”东西其实就是对象–请撰写运用该对象的程序代码,然后检视对象,并将其中困难的部分再包装成其他对象,依此类推。

4. 区分class开发者和class使用者(使用端程序员)。

Class 使用者扮演着”客户”角色,不需要(也不知道)class的底层运作方式。Class开发者必须是class设计专家,并撰写class,使它能够尽可能被大多数新手程序员所用,而且在程序中能够稳当执行。一套程序库只有在具备通透性的情况下,使用起来才会容易。

5.当你撰写class时,试着给予明了易懂的名称,减少不必要的注解。

你给客户端程序员的接口,应该保持概念上的单纯性。不了这个目的,当函数的重载(overloading)适合制作出直觉、易用的接口时,请善加使用。

6. 也必你的分析和设计必须让系统中的classes保持最少,须让其Public interfaces保持最少,以及让这些classes和其他classes之间的关联性( 尤其是base classes)保持最少。

如果你的设计所得结果更甚于此,请问问自己,是否其中每一样东西在整个程序生命期中都饶富价值?如果并非如此,那么,维护它们会使你付出代价。开发团队的成员都有不维护”无益于生产力提升”的任何东西的倾向;这是许多设计方法无法解释的现象。

7. 让所有东西尽量自动化。先撰写测试用的程序代码(在你撰写class之前),并让它和class结合在一起。请使用makefile或类似工具,自动进行测试动作。

通过这种方式,只要执行测试程序,所有的程序变动就可以自动获得验证,而且可以立即发现错误。由于你知道的测试架构所具备的安全性,所以当你发现新的需求时,你会更勇于进行全面修改。请记住,程序语言最大的改进,是来自型别检查、异常处理等机制所赋予的内置测试动作。但这些功能只能协助你到达某种程度。开发一个稳固系统时,你得自己验证自己的classes或程序的性质。

8. 在你撰写class之前先写测试码,以便验证你的class 是否设计完备。如果你无法撰写测试码,你便无法知道你的class 的可能长相。撰写测试码通常能够显现出额外的特性(features)或限制 ( constraints)__它们并不一定总是能够在分析和设计过程中出现。测试码也可做为展示class 用法的示例程序。

9. 所有软件设计上的问题,都可以通过”引入额外的概念性间接层(conceptual indirection)”加以简化。这个软件工程上的基础法则是抽象化概念的根据,而抽象化概念正是面向对象程序设计的主要性质。

10. 间接层(indirection)应该要有意义(和准则-9致)。

这里所指的意义可以像”将共用程序代码置于惟一函数”这么简单。如果你加入的间接层(或抽象化、或封装等等)不具意义,它可能就和没有适当的间接层一样糟糕。

11. 让class尽可能微小而无法切割(atomic)。

赋予每个class单一而清楚的用途。如果你的classes或你的系统成长得过于复杂,请将复杂的classes切割成比较简单的几个classes。最明显的一个判断指针就是class的大小:如果它很大,那么它工作量过多的机会就可能很高,那就应该被切割。重新设计class的建议线索是:

1) 复杂的switch语句:请考虑运用多态(Polymorphism)。

2) 许多函数各自处理类型极为不同的动作:请考虑切割为多个不同的(classes)。

12. 小心冗长的引数列(argument lists)。

冗长的引数列会使函数的调用动作不易撰写、阅读、维护。你应该试着将函数搬移到更适当的class中,并尽量以对象为引数。

13. 不要一再重复。

如果某段程序代码不断出现于许多derived class函数中,请将该段程序代码置于某个base class 函数内,然后在derived class函数中调用。这么做不仅可以省下程序代码空间,也可以让修改该段程序代码动作更易于进行。有时候找出此种共通程序代码还可以为接口增加实用功能。

14. 小心switch语句或成串的if-else 子句。

通常这种情况代表所谓的”type-check coding”。也就是说究竟会执行哪一段程序代码,乃是依据某种型别信息来做抉择(最初,确切型别可能不十分明显)。你通常可以使用继承和多态来取代此类程序代码;Polymorphical method (多态函数)的调用会自动执行此类型别检验,并提供更可靠更容易的扩充性。

15. 从设计观点来看,请找出变动的事物,并使它和不变的事物分离。

也就是说,找出系统中可能被你改变的元素,将它们封装于classes中。你可以在《Thinking in Patterns with Java》(可免费下载于 www. BruceEckel. Com)大量学习到这种观念。

16. 不要利用subclassing来扩充基础功能。

如果某个接口元素对class而言极重要,它应该被放在base class 里头,而不是直到衍生(derivation)时才被加入。如果你在继承过程中加入了函数,或许你应该重新思考整个设计。

17. 少就是多。

从class 的最小接口开始妨展,尽可能在解决问题的前提下让它保持既小又单纯。不要预先考量你的class被使用的所有可能方式。一旦class被实际运用,你自然会知道你得如何扩充接口。不过,一旦class被使用后,你就无法在不影响客户程序代码的情况下缩减其接口。如果你要加入更多函数倒是没有问题–不会影响既有的客户程序代码,它们只需重新编译即可。但即使新函数取代了旧函数的功能,也请你保留既有接口。如果你得通过”加入更多引数”的方式来扩充既有函数的接口,请你以新引数写出一个重载化的函数;通过 这种方式就不会影响既有函数的任何客户了。

18. 大声念出你的classes,确认它们符合逻辑。

请base class和derived class 之间的关系是”is-a”(是一种),让class和成员对象之间的关系是”has-a”(有一个)。

19. 当你犹豫不决于继承(inheritance)或合成(组合,composition)时,请你问问自己,是否需要向上转型(upcast)为基础型别。

如果不需要,请优先选择合成(也就是是使用成员对象)。这种作法可以消除”过多基础型别”。如果你采用继承,使用者会认为他们应该可以向上转型。

20. 运用数据成员来表示数值的变化,运用经过覆写的函数(overrided method)来代表行为的变化 。

也就是说,如果你找到了某个 class, 带有一些状态变量,而其函数会依据这些变量值切换不同的行为,那么你或许就应该重新设计,在subclasses 和覆写后的函数(overrided methods)中展现行为止的差异。

21. 小心重载(overloading)。

函数不应该依据引数值条件式地选择执行某一段程序代码。这种情况下你应该撰写两个或更多个重载函数(overloaded methods)

22. 使用异常体系(exception hierarchies)

最好是从Java标准异常体系中衍生特定的classes, 那么,捕捉异常的人便可以捕捉特定异常,之后才捕捉基本异常。如果你加入新的衍生异常,原有的客户端程序仍能通过其基础型别来捕捉它。

23. 有时候简单的聚合(aggregation)就够了。

飞机上的”旅客舒适系统”包括数个分离的元素:座椅、空调、视讯设备等等,你会需要在飞机上产生许多这样的东西。你会将它们声明为Private成员并开发出一个全新的接口吗?不会的,在这个例子中,元素也是Public接口的一部分,所以仍然是安全的。当然啦,简单聚合并不是一个常被运用的解法,但有时候的确是。

24. 试着从客户程序员和程序维护的角度思考。

你的class应该设计得尽可能容易使用。你应该预先考量可能性有的变动,并针对这些 可能的变动进行设计,使这些变动日后可轻易完成。

25. 小心”巨大对象并发症”。

这往往是刚踏OOP领域的过程式(procedural)程序员的一个苦恼,因为他们往往最终还是写出一个过程式程序,并将它们摆放到一个或两个巨大对象中。注意,除了application framework (应用程序框架,译注:一种很特殊的、大型OO程序库,帮你架构程序本体)之外,对象代表的是程序中的观念,而不是程序本身。

26. 如果你得用某种丑陋的方式来达成某个动作,请将丑陋的部分局限在某个class里头。

27. 如果你得用某种不可移植方式来达成某个动作,请将它抽象化并局限于某个class里头。这样一个”额外间接层”能够防止不可移植的部分扩散到整个程序。这种作法的具体呈现便是Bridge设计模式(design pattern)。

28. 对象不应仅仅只用来持有数据。

对象也应该具有定义明确界限清楚的行为。有时候使用”数据对象”是适当的,但只有在通用形容器不适用时,才适合刻意以数据对象来包装、传输一群数据项。

29. 欲从既有的classes身上产生新的classes时,请以组合(composition)为优先考量。

你应该只在必要时才使用继承。如果在组合适用之处你却选择了继承,你的设计就渗杂了非必要的复杂性。

30. 运用继承和函数覆写机制来展现行为上的差异,运用fields(数据成员)来展现状态上的差异。

这句话的极端例子,就是继承出不同的classes表现各种不同的颜色,而不使用”color”field.

31. 当心变异性(variance)。

语意相异的两个对象拥有相同的动作(或说责任)是可能的。OO世界中存在着一种天生的引诱,让人想要从某个class继承出另一个subclass,为的是获得继承带来的福利。这便是所谓”变异性”。但是,没有任何正当理由足以让我们强迫制造出某个其实并不存在的superclass/subclass关系。比较好的解决方式是写出一个共用的base class,它为两个derived classes制作出共用接口–这种方式会耗用更多空间,但你可以如你所盼望地从继承机制获得好处,而且或许能够在设计上获得重大发现。

32. 注意继承上的限制。

最清晰易懂的设计是将功能加到继承得来的class里头;继承过程中拿掉旧功能(而非增加新功能)则是一种可疑的设计。不过,规则可以打破。如果你所处理的是旧有的class程序库,那么在某个class的subclass限制功能,可能会比重新制定整个结构(俾使新class得以良好地相称于旧 class)有效率得多。

33. 使用设计模式(design patterns)来减少”赤裸裸无加掩饰的机能(naked functionality)”。

举个例子,如果你的class只应该产出惟一一个对象,那么请不要以加思索毫无设计的手法来完成它,然后撰写”只该产生一份对象”这样的注解就拍拍屁股走人。请将它包装成singleton(译注:一个有名的设计模式,可译为”单件”)。如果主程序中有多而混乱的”用以产生对象”的程序代码,请找出类似 factory method这样的生成模式(creational patterns),使价钱可用以封装生成动作减少”赤裸裸无加掩饰的机能”(naked functionality)不仅可以让你的程序更易理解和维护,也可以阻止出于好意却带来意外的维护者。

34. 当心”因分析而导致的瘫痪(analysis paralysis)”。

请记住,你往往必须在获得所有信息之前让项目继续前进。而且理解未知部分的最好也最快的方式,通常就是实际前进一步而不只是纸上谈兵。除非找到解决办法,否则无法知道解决办法。Java拥有内置的防火墙,请让它们发挥作用。你在单一class或一组classes中所犯的错误,并不会伤害整个系统的完整性。

35. 当你认为你已经获得一份优秀的分析、设计或实现时,请试着加以演练。

将团队以外的某些人带进来-他不必非得是个顾问不可,他可以是公司其他团队的成员。请那个人以新鲜的姿态审视你们的成果,这样可以在尚可轻易修改的阶段找出问题,其收获会比因演练而付出的时间和金钱代价来得高。实现 (Implementation)

36. 一般来说,请遵守Sun的程序编写习惯。

价钱可以在以下网址找到相关文档:java.sun.com/docs/codeconv/idex.html。本书尽可能遵守这些习惯。众多Java程序员看到的程序代码,都有是由这些习惯构成的。如果你固执地停留在过去的编写风格中,你的(程序代码)读者会比较辛苦。不论你决定采用什么编写习惯,请在整个程序中保持一致。你可以在home.wtal.de/software-solutions/jindent上找到一个用来重排Java程序的免费工具。

37. 无论使用何种编写风格,如果你的团队(或整个公司,那就更好了)能够加以标准化,那么的确会带来显著效果。这代表每个人都可以在其他人不遵守编写风格修改其作品,这是个公平的游戏。标准化的价值在于,分析程序代码时所花的脑力较小,因而可以专心于程序代码的实质意义。

38. 遵守标准的大小写规范。

将 class名称的第一个字母应为大写。数据成员、函数、对象(references)的第一个字母应为小写。所有识别名称的每个字都应该连在一块儿,所有非首字的第一个字母都应该大写。例如: ThisIsAClassName thisIsAMethodOrFieldName 如果你在static final 基本型别的定义处指定了常量初始式(constant initializers),那么该识别名称应该全为大写,代表一个编译期常量。 Packages是个特例,其名称皆为小写,即使非首字的字母亦是如此。域名(org, net, edu 等等)皆应为小写。(这是Java 1.1迁移至Java 2时的一项改变) 。

39、不要自己发明”装饰用的”Private数据成员名称。

通常这种的形式是在最前端加上底线和其他字符,匈牙利命名法(Hungarian notation)是其中最差的示范。在这种命名法中,你得加入额外字符来表示数据的型别、用途、位置等等。仿佛你用的是汇编语言(assembly language)而编译器没有提供任何协肋似的。这样的命名方式容易让人混淆又难以阅读,也不易推行和维护。就让classes和packages来进行”名称上的范

围制定(name scoping)”吧。

40、当你拟定通用性的class时,请遵守正规形式(canonical form)。

包括equals( )、hashCode( )、clone( ) ( 实现出Cloneable),并实现出Comparable和Serialiable等等。

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