java图单位代码 单位代码图片

java绘图代码问题

我随手写了一个,你自己看看,注释我就不写了

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import java.awt.Color;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

public class TestDraw implements ActionListener {

private JButton b1,b2,b3;

JFrame frame;

MyPanel panel;

public void init() {

frame = new JFrame();

frame.setBounds(100, 100, 400, 300);

frame.setTitle("画");

frame.setLayout(new GridLayout(2, 1));

JPanel p1 = new JPanel();

b1 = new JButton("直线");

b2 = new JButton("矩形");

b3 = new JButton("椭圆");

b1.addActionListener(this);

b2.addActionListener(this);

b3.addActionListener(this);

p1.add(b1);

p1.add(b2);

p1.add(b3);

panel = new MyPanel();

frame.add(p1);

frame.add(panel);

frame.setVisible(true);

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

if(e.getSource() == b1) {

panel.setFlag(0);

panel.repaint();

}else if(e.getSource() == b2) {

panel.setFlag(1);

panel.repaint();

}else if(e.getSource() == b3) {

panel.setFlag(2);

panel.repaint();

}

}

public static void main(String[] args) {

new TestDraw().init();

}

class MyPanel extends JPanel {

int flag = -1;

public MyPanel() {

this.setSize(400, 400);

this.setBackground(Color.white);

this.setVisible(true);

}

//画直线

public void drawL(Graphics g) {

g.drawLine(100, 20, 200, 20);

}

//画矩形

public void drawR(Graphics g) {

g.drawRect(100, 20, 200, 100);

}

//画椭圆

public void drawO(Graphics g) {

g.drawOval(100, 20, 200, 100);

}

@Override

public void paint(Graphics g) {

super.paint(g);

if(flag == 0) {

drawL(g);

}else if(flag == 1) {

drawR(g);

}else if(flag == 2) {

drawO(g);

}

}

public int getFlag() {

return flag;

}

public void setFlag(int flag) {

this.flag = flag;

}

}

}

java图形界面代码解惑

一般来说.比较常使用的是 JTextArea文本框的无参数构造器进行构造

然后可以使用setText("文字")来设置文本,或者getText()方法来获得文本

JTextArea jta = new JTextArea();

jta.setText("你好啊");

String txt = jta.getText();

具体例子

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.io.*;

import javax.swing.*;

public class ReadBook extends JFrame{

JTextArea jta;

JTextField jtf;

JButton jb;

public ReadBook(){

jta = new JTextArea();

jtf = new JTextField(30);

jtf.setText("文件路径如c:\\ab.txt");

jb = new JButton("显示文字");

JPanel jp = new JPanel();

jp.add(jtf);

jp.add(jb);

add(jta);

add(jp,BorderLayout.SOUTH);

setBounds(500, 100, 500, 380);

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

setVisible(true);

jb.addActionListener(new ActionListener() {

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

String path = jtf.getText();

File f= new File(path);

if(f.exists()!f.isDirectory()){//存在该文件且不是文件夹

try {

StringBuilder sb = new StringBuilder();

BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(f));

String temp;

while((temp=br.readLine())!=null){

sb.append(temp+"\n");

}

br.close();

jta.setText(sb.toString());//setText方法可以给jta添加文字

} catch (Exception e1) {

e1.printStackTrace();

}

}else{

jtf.setText("路径错误.重新填写");

}

}

});

}

public static void main(String[] args) {

new ReadBook();

}

}

效果

java图片显示代码

不是很明白,

类似于启动界面的么?

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.net.*;

public class JSplashWindow extends JWindow implements Runnable

{

Thread splashThread=null;

public JSplashWindow()

{

setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.HAND_CURSOR));//设置启动界面的光标样式

JPanel splash=new JPanel(new BorderLayout());

URL url=getClass().getResource("1.jpg");//获得指定资源文件的绝对路径。

if(url!=null)

{

splash.add(new JLabel(new ImageIcon(url)),BorderLayout.CENTER);

}

setContentPane(splash);

Dimension screen=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();//获得屏幕的大小

pack();

setLocation((screen.width-getSize().width)/2,(screen.height-getSize().height)/2);//使启动窗口居中显示

start();

}

public void start()

{

toFront();//window类的toFront()方法可以让启动界面显示的时候暂时在最前面,用window类的setAlwayOnTop(boolean)方法可以让窗口总保持在最前面。

splashThread=new Thread(this);

splashThread.start();

}

public void run()

{

try

{

setVisible(true);

Thread.sleep(50000);

}

catch(Exception e)

{

e.printStackTrace();

}

dispose();

}

static void showFrame(String title)

{

JFrame frame=new JFrame(title);

frame.setSize(400,300);

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

Dimension screenSize=frame.getToolkit().getScreenSize();//获得屏幕的大小

Dimension frameSize=frame.getSize();

if(frameSize.heightscreenSize.height)

{

frameSize.height=screenSize.height;

}

if(frameSize.widthscreenSize.width)

{

frameSize.width=screenSize.width;

}

frame.setLocation((screenSize.width-frameSize.width)/2,(screenSize.height-frameSize.height)/2);

frame.setVisible(true);

}

public static void main(String[] args)

{

showFrame("Demo splash window");

JSplashWindow splash=new JSplashWindow();

//splash.start();

}

}

/*getToolkit()方法是java.awt.window类的方法它可以得到一个Toolkit类。Toolkit对象的getScreenSize()方法可以得到屏幕的大小。

getScreenSize()方法返回一个 Dimension对象,它的width,height属性就是屏幕的宽和高。

Object getClass()方法是java.lang.Object类的方法它可以获得当前正在运行类的对象

URL getResource(String name)方法是java.lang.Class类的方法用此方法可以获得一个指定资源文件的绝对路径。*/


文章标题:java图单位代码 单位代码图片
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