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想学编程
同胞啊,我也高一啦。
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高中会越来越紧张的,看书时间就少啦。
不过想学编程是好事,我倒是很喜欢看这方面的书。
比如像四楼说的pascal语言,很基础也好理解(算法简单格式简单),适合初学者,但是并不适合编程,真要出个程序很不容易,只适合于为了初步接触编程而学习一种程序语言,为了让你接触一种编程的思想。
还有Basic语言,简称B语言,这是一种基础语言,现在不常用了,但对初学者来说比较好理解。有一种VB软件,VB是Visual Basic的简写,是可视化的编程语言。是一种简单、高效地开发应用软件的工具。你可以用软件进行可视化的程序开发。
还有C语言,这是在B语言的基础上形成的一种更成熟的、灵活的语言形式,通过可视化软件的处理,成为了VC或者VC++,它更加适用于程序的开发,很多大型程序、游戏软件都是用VC开发出来的,但我个人认为,C语言并不适用于初学者,需要有编程基础的人才能熟练掌握。
这些都是英文编程,你还可以用中文编程,那就是易语言,为什么叫易语言呢,就是非常容易,你没有必要懂英语,认识吴涛吗?就是他设计的。如果你想试着用中文编个程序,就用它好了。全都是中文,不存在理解问题,看看就会。但你不要指望着它能再做个魔兽之类的,因为它从各方面来说还不太成熟,并且发展较晚。我还没有见过哪个中国的程序设计师整天用易语言的,一般都用C语言,他们已经觉得轻车熟路了。
我以前自学过B语言,用的是VB 6.0做编程软件,这个很有意思,看着看着就会了。不过有些时候出现错误,这也很常见,毕竟都是初学者。
其实要说推荐书,我没有什么好主意,我买了好几本关于VB的书,名字大概就是什么“初学者学VB”之类的,或者“一看就会”什么的,记不清了,这不重要,重要的是你要有一本自己喜欢的书,然后把它看下去,琢磨透了,不懂的请教同学们(每个班其实都有很多高手,只是他们都不说而已)。如果不出什么意外的话,会有很多不懂的地方,软件还说代码错误什么的,没关系,问吧!
以上全部为我对编程的看法,完全手打,声明没有抄袭之处。并且如有不足,还请指教。在这里深表对楼上各位发表论文的敬意。
我想学习编程应该先学什么
随着软件技术的发展,软件编程语言走过了一个由原始社会向工业社会发展的过程,从机器码编程到汇编语言,从汇编语言到各种高级语言;编程思想由面向过程发展到面向对象;同时编程工具也变成了可视化的。编程门槛随着技术和工具的发展变得越来越低,现在用delphi,vb等工具很快就可以做一个数据库系统、媒体播放器等在过去足以傲人的软件。但我要说,不要为你能在几分钟之内做一个软件而沾沾自喜,更不要因为工具的先进就丢掉了程序员的基本功。不管你是在校的大学生,还是自学的爱好者,如果想在程序员这条路上走的更远,一定要学好计算机的专业课。
二、语言的选择不重要,编程思想才是根本
经常在论坛里看到初学者问,“学什么语言好?什么语言最吃香,最有前途?”,早几年,还有许多比较各种语言和编译器的文章。这种思想也深深的影响了我,使我走了许多弯路。所以我要说,选择什么语言不是最重要的,编程思想才是程序员要学的根本。各种语言发展到今天都有它存在的原因。比如现在各种高级语言都有各自的优点,delphi最让人称道的是他在编写数据库系统方面的便捷,c/c++则在于它的灵活和高效性,vb的优点在于他最方便入门,Java的跨平台性是最好的。对于初学者学什么都好,因为这一阶段学习的重点在于语言和编译器本身,毕竟书上的例子和一个实用的工程相差是在太远。
当你走过了这个阶段,语言已经不是困扰你的重要问题时,那么你选在一个平台吧。(当然我的建议是Windows,一方面是学习的资料比较多,另一方面就是使用的人也多,好的软件是不愁每人使用的。)了解在这个平台编程的方法,就Windows来说就是学习API函数,并逐渐深入到它的内核。
如果你走过了这一阶段,那我告诉你你已经是最初你佩服的那种高手了。在这个平台上能够游刃有余,无论是开发各种应用软件,还是开发深入系统的系统软件,你都会得心应手。
三、编程不是单纯的对技术的追求,软件的灵魂是服务
作为技术人员,往往比较单纯和执著,一心想着怎么学好技术,不要落后于他人。殊不知,自己完全背离了软件的宗旨,软件(包括一切技术)的产生都是为了更好的为人服务。用户是不会在意你是否使用了更先进的技术,他只关心你是否为他提供了完整的解决方案和便捷的服务。所以在写程序前,一定要调查一下,你所写的软件会有多少用户,他们想让你提供那些服务。
以上是整体的思路,在此我以Windows平台上的学习为例,说一说学习之路。
首先以你的个人爱好或工作方向,选择一门语言。一般来说,只需要这几方面的书就够了。一种是语言入门和开发工具使用的书,之后是语言的参考大全,最后一种就是编程指南或开发指南。如学习vb,按顺序应该看《vb开发指南》《vb中文版参考祥解》(清华大学出版社);学习c/c++,则看《C语言程序设计(第二版)》(谭诰强)或《C++程序设计》(钱能),《Visual C++技术内幕(第4版)》(潘爱民),
然后看些计算机专业课程和深入Windows编程的书。如:《编码的奥秘》(Charles Petzold),《数据结构》(严蔚敏吴伟民),《编译原理和技术》,《Windows程序设计》(Charles Petzold),《深入浅出MFC(第2版)》(侯捷),《Win32多线程程序设计》(侯捷),《Windows核心编程》(jeffrey Richter)。
最后就是些深入系统内核源码和设计模式方面的书。如:《莱昂氏UNIX源代码分析》(John Lions著,尤晋元译),《STL源码剖析》(侯捷),《计算机程序设计艺术》(苏运霖译),《设计模式》( Erich Gamma等著,李英军等译)。
学习VB的感受和体会
我在业余时间喜欢编一些小程序,打发一下寂寞空虚无聊的时间.生活太单调了,也许正是因为此我才喜欢上了VB,虽说学习VB的时间不长,可我从中受益非浅.总结一下它给我带来了以下几个方面的好处:
1、充实生活。业余时间到处游手好闲的身影不见了,没事我肯定一动不动的坐在电脑面前摆弄VB。是啊,想想以前,真是一无是处,一会找A砍大山,一会找B吹牛皮,一会就傻傻的坐在小板登上两眼无光,似是厌倦了红尘。现在生活有了寄托,是VB给了我无穷的快乐,让我乐此不疲。
2、武装头脑。VB是一门计算机编程语言,也算是一项知识含量较高的东东吧(自认为)。我呢,以前有一定的英语基础,呵呵,大专毕业,英语算是过了三级了。VB语言容易上手,采用的是可视化程序设计。自学了三年多,到现在会单独开发数据库管理系统了。根据单位实际,我设计了基层管理系统、理论考核系统。基层管理系统虽然还没有在部门推广,可是在我们单位已经用上了,就这我已经知足了。至于理论考核系统,由于单位电脑不够集中,从而夭折。不过,我用集线器连接了3台电脑测试了N次,都没有问题,随机抽题,在线打分公布等功能都能完美实现。啊,这些个人作品我会保存好的,毕竟是学习成果嘛。通过日积月累,感觉脑袋的知识越来越丰富,编程经验及技巧也多了许多。总之,学了就是好,相信以后回到社会这个大熔炉里后也会派上用场的。
3、锻炼意志。编程可不是一项轻松的活,尤其是一个人开发制作软件时,那工作量就多了。没有一定的坐功、细心程度及耐性那是绝对做不到的。有时,把程序做完了需要调试运行,但是就是不能达到自已设计的效果和目的,那你得戴上放大镜找啊找啊,也许就是因为一个符号或一个字母,你就得花上个几个小时,半天,甚至更长。越是这样越不要灰心,应该放松心态,一点一滴的去查。只要有一颗永不退缩的心,我相信你一定能找到问题所在,最后一定能见到你开心的笑容,也一定能找到成功者的感觉。
4、赢得虚荣。是人都有一颗虚荣心,都希望能得到别人的尊重、肯定、赞美。像我吧,在单位,懂电脑,会编程,会做软件。就这点,单位的领导还蛮喜欢我的。一提到我,“你看人家小杨,电脑精通,还会设计软件,不错的小伙啊!”如果在夸你,你听到了会是什么感受啊,怎一个“美”字了得。
5、增加收入。这个不需我多说了吧,会做软件,卖了就有钱啊。呵呵,我的水平还不到,时机也不成熟,目前还没有收入。
程序员之路怎样走?(自学成才的进来)
给C++初学者的50个忠告
1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。);
2.看《Thinking In C++》,不要看《C++变成死相》;
3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因
为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;
4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑——他们都是集成开发环境,而我们要学
的是一门语言;
5.不要放过任何一个看上去很简单的小编程问题——他们往往并不那么简单,或者可
以引伸出很多知识点;
6.会用Visual C++,并不说明你会C++;
7.学class并不难,template、STL、generic programming也不过如此——难的是长期
坚持实践和不遗余力的博览群书;
8.如果不是天才的话,想学编程就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的C++水
平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学C++是为了编游戏的;
9.看Visual C++的书,是学不了C++语言的;
10.浮躁的人容易说:XX语言不行了,应该学YY;——是你自己不行了吧!?
11.浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;
12.浮躁的人容易问:XX有钱途吗;——建议你去抢银行;
13.浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!
14.浮躁的人容易问:XX和YY哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行;
15.浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;
16.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;
17.C++不仅仅是支持面向对象的程序设计语言;
18.学习编程最好的方法之一就是阅读源代码;
19.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;
20.请阅读《The Standard C++ Bible》(中文版:标准C++宝典),掌握C++标准;
21.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;
22.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;
23.请看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》;
24.不要停留在集成开发环境的摇篮上,要学会控制集成开发环境,还要学会用命令
行方式处理程序;
25.和别人一起讨论有意义的C++知识点,而不是争吵XX行不行或者YY与ZZ哪个好;
26.请看《程序设计实践》,并严格的按照其要求去做;
27.不要因为C和C++中有一些语法和关键字看上去相同,就认为它们的意义和作用完
全一样;
28.C++绝不是所谓的C的“扩充”——如果C++一开始就起名叫Z语言,你一定不会把C和Z
语言联系得那么紧密;
29.请不要认为学过XX语言再改学C++会有什么问题——你只不过又在学一门全新的语
言而已;
30.读完了《Inside The C++ Object Model》以后再来认定自己是不是已经学会了C++;
31.学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程;
32.请留意下列书籍:《C++面向对象高效编程(C++ Effective Object-Oriented
Software Construction)》《面向对象软件构造(Object-Oriented Software
Construction)》《设计模式(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》;
33.记住:面向对象技术不只是C++专有的;
34.请把书上的程序例子亲手输入到电脑上实践,即使配套光盘中有源代码;
35.把在书中看到的有意义的例子扩充;
36.请重视C++中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的程序中;
37.经常回顾自己以前写过的程序,并尝试重写,把自己学到的新知识运用进去;
38.不要漏掉书中任何一个练习题——请全部做完并记录下解题思路;
39.C++语言和C++的集成开发环境要同时学习和掌握;
40.既然决定了学C++,就请坚持学下去,因为学习程序设计语言的目的是掌握程序设
计技术,而程序设计技术是跨语言的;
41.就让C++语言的各种平台和开发环境去激烈的竞争吧,我们要以学习C++语言本身
为主;
42.当你写C++程序写到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽
快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计
和编写(参见43);
43.别心急,设计C++的class确实不容易;自己程序中的class和自己的class设计水
平是在不断的编程实践中完善和发展的;
44.决不要因为程序“很小”就不遵循某些你不熟练的规则——好习惯是培养出来的,而
不是一次记住的;
45.每学到一个C++难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲
清楚才说明你真的理解了;
46.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;
47.请不断的对自己写的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本号会变成Version
100.XX;
48.保存好你写过的所有的程序——那是你最好的积累之一;
49.请不要做浮躁的人;
50.请热爱C++!
C++的书
1. 《Thinking In C++》
2. 《The C++ Programming Language》
《Inside The C++ Object Model》
3. 《The Standard C++ Bible》(中文版:标准C++宝典)
4. 《Effective C++》
《More Effective C++》
《Exceptional C++》
5. 《程序设计实践》
6. 《Inside The C++ Object Model》
7. 《C++面向对象高效编程(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》
《面向对象软件构造 (Object-Oriented Software Construction)》
《设计模式(Design Patterns)》
《The Art of Computer Programming》
学VB还是VB.net好?
细说VB.NET(上)
(作者:青苹果工作室编译 2001年03月07日 14:47)
微软公司提出的.NET概念,正从各个方面渗入到我们的生活中。它将产生的作用,
诚如一位业内名家所描述的:“请忘掉你认为你所知道的,.NET将改变一切”!既然如
此,无论是IT业内人士、还是企业决策者,快速领会这个新概念的含义及深远影响,
都显得非常必要。
概要
VB正在不断地发展中,它具备了以前VB编程人员作梦都想拥有的性能,想象一下你
将随心所欲的利用这些性能,是不是很令人激动?然而,这个计划于2001年第四季度上
市销售的VB版本可能会给你带来些小麻烦,因为要完全掌握它需要一个较长的学习周期
,而且其中包括了一些微妙的变化,你可能在使用他们的时候出现错误。
需要准备的条件:建议获得Visual Basic.NET beta 版,这些内容对所有VB程序员
都是有用的。
Microsoft .NET平台的涵盖面很广,而且很难预测它的真正意义。我们注意到,现
在有很多关于.NET的不正确的理解。因此在这篇文章里,我们将把给你一个VB.NET到底
是些什么的概念,从头到尾说一说它是什么、它能干什么以及怎样才能充分发挥它的优
点。我们要特别地细看一下IDE的改变、面向对象特征、底层结构的改变、一些“现代化
”的语法以及包装和分发方面的增强。我们将讨论这些功能能为你做什么,解释他们的
优点与不足。由于这些改变是如此之大,而且涉及方方面面,因此希望这一篇文章能满
足你全部的要求是不现实的,要了解这方面全部的知识请参阅有关文章和书籍。
Visual Basic.NET 和你现在所知的开发工具完全不同,并且这个新版本会改变你的
未来。到底有多大不同?如果你觉得从VB3迁移到VB4是一个很大的变化,那这次VB.NET
会让你感到震惊。这次升级与其说是VB的一个新版本,还不如说是迁移到一个新平台上
,你所面临的情况就和从DOS迁移到Windows差不多。
VB获得了继承能力
VB.NET预期拥有的第一新功能就是继承能力。继承是VB开发者长期以来要求得最多
的功能。判断一下对继承的要求是不是像早些时候对本地化编译器的要求一样将是一件
很有意思的事,后者,当Microsoft提供了一个以后,你就几乎听不到多少这方面的言语
了。
Visual Basic现在是真正的面向对象语言了。过去,你可以通过使用VB的界面继承
性创建伪实现的对象继承,但现在不必这样做了。
Visual Basic.NET 现在提供大量面向对象功能,包括应用程序继承,它允许你从其
它类导出你想创建的类。像在其它面向对象语言里一样,你能覆盖基类的方法和属性,
并且能实现多态以创建健壮的、扩展性好的组件。例如,假定你从基类 Crane里继承产
生了一个ForkLift类,你能使用像下面的代码覆盖基类里对Lift方法的默认实现:
Public Class ForkLift
Inherits Crane
Overrides Sub Lift(ByRef _
Height As Double)
Height = Height + 10
End Sub
End Class
VB.NET不仅能让你覆盖方法或属性;它还能让你重载方法。重载是定义同名、但使
用不同数据类型的方法或属性的能力。例如,假定你有一个组件能对不同数据类型的数
组进行排序,你不需要三个(每种数据类型一个)不同名的方法;实际上你可以重载一个
方法名:
Overloads Sub SortArray(ByRef _
aValues()As String)
...
Overloads Sub SortArray(ByRef _
aValues() As Integer)
...
Overloads Sub SortArray(ByRef _
aValues() As Object)
另一个改变是:表单现在是类模块。这就是说类本身包含建立表单的所有“肥料”
的代码。你可能想知道,为什么你不得不看到这些从前不用看的代码,但这个改变同时
带来强大的新功能,包括继承这些表单的能力。Microsoft把这一技术称为可视化继承。
假定你的对话框有一种标准的格式,例如在表单的一侧有一行按钮,并在角上有一个标
识,那么,通过可视化继承你能创建一个表单模板(类),并从这个基类里导出所需的表
单。
一切都是对象
代码复用简化了开发过程,像实现和可视化继承这样的功能有利于更简单、更强大
的代码复用。然而,代码复用并不是到此为止。你能通过支持VB.NET的通用语言运行库
(Common Language Runtime - CLR)继承在其它 VS.NET 语言里定义的类。例如,你或别
人创建了一个 C# 类,然后就能从 VB 里继承它。
VB.NET 的面向对象能力扩展了语言本身的通路:一切都是对象。这意味着比在以前
的 VB 版本里,你获得了更多的内在功能,你将很少被迫使用 Windows API。例如,在
以前的 VB 版本里,你使用 LoadPicture 方法加载图片并使用表单的 Line 方法(或较
快的 API) 画线。现在,你使用 System.Drawing 对象来创建并处理图形。你可以使用
以下代码在表单上显示一幅图片:
picshowpicture.Image = _
system.Drawing.Image.FromFile( _
"c:\test.bmp")
注意 VB.NET 的“一切都是对象”方式让你的语句能用得更长久。
考虑以下语句,它在一个图形对象上画一条黄绿色的线:
objgraphics.DrawLine(system.Drawing. _
Pens.Chartreuse, 0, 0, 100, 100)
这些长长的语句也有好处:改进的功能、适应性和易用性。从前,你要实现先进的
功能就不得不在文档中挖掘,经常是不得不诉诸API。现在,相关的功能集符合逻辑地包
含在对象里。这种处理方式的另外一个好处就是:类把相关的功能很好的组织了起来。
所以,浏览你感兴趣的对象,发现它们做些什么实际上很有意思。
Visual Basic.NET 的面向对象功能提供了很多实在的好处。很多情况下,VB.NET
面向对象的本质和实现的继承性能帮助你比在以前的 VB 版本里更容易、更迅速地创建
特定类型的功能。然而,你不一定要仅仅因为你能做到,就使用实现继承性或其它 .NE
T 功能。VB.NET 的新功能使开发许多类型的应用程序变得更简单!但是,就像使用所有
的语言能力一样,你需要使用的是在特定场合下最适合的功能。
自由线程的危险
对于自由线程可能需要特别给出警告。VB6允许你使用独立的线程来创建多线程服务
器程序,但VB过去从来没有让你能创建自由线程的客户端程序。VB.NET 改变了这一切。
现在,创建自由线程应用程序几乎成了最微不足道的事情。实际上,我估计那些没有理
解其中的微妙差别,就在他们的应用程序里添加了自由线程的程序员会遇到很多问题。
只需要几行代码就能启动一个新线程:简单地将线索对象的地址传递给方法,方法本身
就会启动线程。这确实是很酷也很有用的东西,但你需要小心:这些功能适用于特定的
场合,确定哪些是适用的场合并且明智的使用这些工具则是你自己的事。许多开发者使
用继承性和自由线程时给自己找了不少麻烦,请不要让这些发生在你身上。
可能大家讨论得最多的 VB.NET 特征就是 CLR (通用语言运行库),VB 运行在它的
顶层上。是 CLR 提供了 VB.NET 的许多关键功能。例如,CLR 使实现和跨语言继承性以
及自由线程成为可能。
分发VB程序要求你同时分发VB的运行库,在VB6里即是msvbvm60.dll。许多其它语言
也有类似的要求,包括 C++ 和 Java。在Visual Studio.NET里,所有的Visual Studio
语言共享同一个运行库:CLR。这里有几个较大的变化,首先,所有的Visual Studio语
言现在都共享同一个IDE、同样的表单引擎、同样的异常处理机制等等。这意味着Visua
l Basic和像 C#这样的语言拥有同等的地位,至少差不多是同等的。
回复:
细说VB.NET(中)
(作者:青苹果工作室编译 2001年03月07日 14:47)
易于反编译的中间语言
无论你用VB、C#或其它.NET语言编写应用程序,VS.NET代码都编译成为中间语言(I
L)。当应用程序运行时,一个即时编译器(JITter)处理IL代码并把它编译成为机器语言
。这意味着在理论上可能为Windows以外的平台创建.NET运行库,但现在关于类似的事情
还没有任何官方消息。中间语言的一个缺陷是:它像VB5以前的VB版本一样,容易被反编
译。这种可能性使许多开发者普遍地质疑.NET架构的安全性。
CLR在IL层次内外影响代码,对它的修改将使所有使用CLR的语言受益。然而,语言
只是和代码如何被解释为IL有关,对特定语言的优化可以根据特定语言的语法来编写,
这样在技术上就可能使.NET语言之间的性能差别很小。不管怎样,大体上蓝图是美好的
。例如,CLR使VB的调试和监测工具和C#的相应工具相当,它做到了这一点因为它们本来
就是相同的工具。
CLR提供不平行的跨语言集成,包括跨语言继承代码的能力。所有使用CLR的语言共
享一个通用类型系统,它使使用多种语言开发应用程序变得更简单。我不喜欢把 C API
声明翻译成VB里可以使用的形式,所以我很赞赏通用类型系统带来的好处。
在CLR中运行的代码被称为被管理代码,被管理代码使用的内存完全由CLR来控制。
被管理代码带来很多好处,包括跨语言集成、跨语言异常处理和简化的部件相互作用模
型。Visual Basic被限制为只能以被管理代码的方式工作,然而C#拥有跳到非被管理代
码的能力(执行到运行库之外),并能做像指针操作这类事情。这是VB和C#不同等的情况
之一。这种能力到底有多重要取决于你想干什么。
CLR造成的体系结构差别要比跨语言集成、共享功能和被管理代码等深刻。首先,V
isual Studio.NET的支撑结构不是 COM。另外,VB.NET里的所有东西,甚至字符串都是
对象。因为这些和其它一些原因,Microsoft改变了支撑结构处理对象的方式。COM实现
了一个引用计数方案,这样每次引用一个对象时,计数器递增。当一个对象引用超出作
用域或被释放时,计数器递减,当引用计数减少到零时就终止这个对象。Microsoft声称
在.NET架构下引用计数的开销太大,以至于不能在 .NET中实现它,所以它放弃了引用计
数转而使用垃圾收集。
垃圾收集需要新体系结构
CLR垃圾收集器主要是监视一个程序的资源,当可用资源达到确定的阈值时寻找无用
的对象,并在发现它们的时候清除这些对象。垃圾收集的一大好处就是你不再需要担心
大多数普通的循环引用,即子对象引用了父对象,然后父对象又引用了子对象。在引用
计数方案下,循环引用使两个对象都不能被释放和清除。然而,垃圾收集器会发现循环
引用并清除它们。这也意味着释放对象的最后一个引用时不再需要立即清除对象。
垃圾收集的一个后果是:你再也不能指望一个类的 Terminate 事件能在适当的时机
发出。实际上,如果线程被阻塞,可能根本就不会发出 Terminate 事件。和COM提供的
确定化终止相反,它被称为不确定的终止。缺乏确定化终止,以及因为垃圾收集器重新
安排并压缩内存从而不能使用指针的事实,在新闻组里激发了一波激烈的辩论。我想这
些新限制可能会令你痛恨,因为你要依靠确定化终止;也可能你漠不关心,因为你不依
赖 Terminate 事件。垃圾收集并不是万灵药,实现弱引用依然需要做一些考虑。
从引用计数到垃圾收集只是 Visual Studio.NET 的支撑结构不是 COM 这个事实的
表象之一。你能在VB.NET中使用COM对象,比如说ActiveX服务器或ActiveX控件。然而,
你必须通过包装访问这些对象。任何时候听到“包装”这个术语,你应该明白你面对着
性能损失,并且对象的行为可能有所不同。如果当计划移植一个使用了大量COM对象的工
程,就需要认真地测试和计划,可能需要重新规划应用程序的结构才能移植成功。坦率
地说,你要有遭受挫折的准备。还记得从VBX迁移到 OCX的过程吗?我记得,我的精神病
医生也记得。我很快就要再去看他了 ;-)
语言本身的变化要远远超过体系结构的变化。大部分改变确有道理,但我并不认为
所有的改变都是如此。以前版本的VB允许你以很多方法来做很多事,以至于统一的编码
标准要么不存在要么就很难强加于人。Microsoft对VB做了大量的改变为的就是“清晰”
这种语言。很多情况下,原来你有好几种方法做一件事,现在就只有一种了。Billy Ho
llis 提供了语法变化的详细列表,包括废弃的关键字列表,但有些东西需要在这里重复
一下。
首先,向过程参数传递数据的默认方法由引用(ByRef)变成了传值(ByVal)。这个改
变主要是因为引用要比传值的风险大得多。它的风险主要是调用过程中的数据可能被无
意中篡改。你仍然能通过引用传递数据,但这一改变使你需要修改新的默认调用方法来
使用引用。
Set语句消失了
其次,Set 语句消失了。在 VB.NET 里如果你需要向变量传递一个对象引用,所需
要的只是一个等号,对象被视为同其它值一样。这很酷,但也有副作用:默认属性消失
了。例如,你不再能用这种方式引用一个属性:
Text1 = "What, me worry?"
作为替代,你必须显式地引用属性:
Text1.Text = "What, me worry?"
也许一眼看来不需要这种改变,但确实必须去掉默认属性。例如,假定你有一个叫
objFoo的对象变量,不用Set语句,下面的语句所设置的引用就产生了歧义性:
objFoo = Text1
这条语句是应该设置到Text1的引用,还是以Text1的Text属性来填充objFoo?你不
能确定,编译器也不能。抛弃Set语句同时要求抛弃默认属性。
有一个改变我不喜欢:你不再能在不同的作用域里声明Property Get和Property S
et过程。注意 VB.NET 没有 Property Let 语句:对象和数值都用 Property Set。这意
味着你不能用一个 Friend Property Let 过程来对应一个 Public Property Get。用V
B建立组件时可能会有麻烦。许多组件开发者创建 Friend Property Set 过程以使他们
的应用程序能改变一个值,但提供 Public Property Get 过程以使他们的客户程序能取
回值。我希望我能为这个改变找到一个合适的理由,可是我找不到。
Microsoft说它力图使语言保持清晰并使之现代化—大部分情况下它做得不错—但这
个作用域问题和其它几个问题令人感到困惑。例如,While...Wend 很早以前就应该消失
了,因为 Do...Loop 完成同样的功能。然而,Microsoft 不仅没能去掉 While...Wend
,还把它改成了 While...End While 来给自己找了更多的麻烦。真奇怪!
我最不喜欢的改变是:Microsoft改变了你已经使用的数据类型含义。在 .NET 里,
Integer 现在是 32 位,而 Long 变成了 64 位。我心存恐惧地想:开发者 (包括我自
己) 会多么频繁地使用错误的变量啊。那个API到底是接受一个16位的 Integer还是32位
的?老天!我希望Microsoft重新考虑这个决定并使用新的变量类型,比如Int32和Long
64。无论迁移到 VB.NET的移植工具是多么的好,它也不能改变开发者的记忆。为什么要
逼着我们再学一遍普通的数据类型呢?
最后,最需要的一个改变是:VB.NET引入了 Option Strict 关键字,你可以使用它
来代替 Option Explicit。Option Strict 结束了万恶的类型强制(tm),通过它VB乐于
让你把一个数值赋值给一个字符串,然后像犯罪一样做另一个操作。设置 Option Stri
ct 告诉 Visual Basic.NET 不要为你做任何类型强制。注意 VB.NET 并不是彻底的控制
狂,它允许类型向下转换,但不允许向上。例如,不使用像 sngvariable = CSng(dblv
ariable) 这样的语句进行显式类型转换,你就不能把声明为 Single 的变量赋值给声明
为 Double 的变量。因为这有丢失数据的风险。然而,你能不使用显式类型转换就把声
明为 Double 的变量赋值给声明为 Single 的变量,因为这并没有丢失数据的危险。使
用 Option Strict 能帮助开发者减少很多类型错误,包括那些很难调错的。但有一个附
加的缺陷:在工程里使用了 Option Strict 后,就不能进行 后编联了。
回复:
细说VB.NET(下)
(作者:青苹果工作室编译 2001年03月07日 14:47)
表单和新IDE面孔
Visual Basic.NET 的面向对象功能很伟大,但第一次启动 VB.NET 时还注意不到它
。可能你注意到的第一件事是它的 IDE。IDE看起来可能很熟悉,建立VS.NET IDE的团队
以前的工作是开发VB的IDE,对IDE的增强借鉴了VB IDE的经验。
同时,IDE的改变远比外表显示的深刻。所有.NET语言使用相同的IDE,并且IDE中的
新工具功能强大又易于理解。你能把任何一个设计窗口设置为自动隐藏 (就像你能自动
隐藏Windows任务栏那样),这样就大大地减少了混乱。主工作区域是一系列选项卡,这
意味着IDE不再同时显式多个表单和代码模块。当打开对象的源代码时,IDE在它的主工
作区域为工作的对象添加一个新的选项卡。
IDE还包括一个叫作任务表(Task List)的新窗口。它的内容由IDE创建的项目组成。
例如,如果在试图编译一个工程时收到一个错误,VB在任务表里创建一个项目来解释这
个错误。你能直接向任务表里添加项目,或者通过在代码里以 "TODO:"开始一个注释行
,你可以在代码位置和任务之间建立联系。我喜欢Microsoft实现任务表的方式;在程序
出炉前,都需要完成些什么?估计它能帮我省掉很多时间和麻烦。看到它时,你最容易
产生的一个想法就是:以前怎么就没人想到它呢?
你能注意到的另一个变化就是:VB.NET的表单。Microsoft废弃了旧的表单引擎而使
用Windows Form代替它。所有基于 CLR的语言都使用Windows Form引擎。相对于VB6的表
单引擎,它有几个重要的改进。例如,Windows Form让你能创建能自动调整组件尺寸的
表单,并允许将控件锚定在表单里的特定位置。换句话说,不再需要使用第三方控件就
能完成这些特殊任务。Windows Form还允许表演像透明表单这样的很酷的技术。
过去,VB隐藏了建立表单的所有魔术。你使用IDE设计表单并把代码添加到Initial
ize事件上,但你没有手段来控制这两点之间的过程。现在,表单就是一个类,它包含用
来建立表单所有的代码。我把这些代码称为肥料代码,因为大多数开发者希望远远离开
它们,越远越好。要想可靠地弄坏你的程序,没有比折腾这些代码更好的办法了。另一
方面,技术娴熟的用户可以通过这些代码做很多很酷的事,因为它让你能走到VB.NET表
单的幕后。要是你不想看到这些代码你也能不看,因为新代码编辑器有展开和折叠代码
区的功能,并且这些肥料代码是默认折叠的。代码编辑器还有几个很酷的新功能。例如
,现在它自动为你缩排所有代码(而且还干得不错),它还有内置的显示行号功能。
创建编译的服务器端代码
除了新的Windows Form引擎,.NET还包括一个为创建Web表单而特别设计的表单引擎
。这些被称为Web Form的表单很聪明,就像VB让你能很容易地为传统Windows桌面应用程
序创建表单一样,它们让你能方便地为Web创建表单。Web Form是 ASP.NET里的技术,让
你能使用熟悉的RAD工具创建带有代码的表单。创建的ASP.NET代码编译并驻留在服务器
上,并在那里被执行,然后以HTML方式发送给任何一个支持HTML 3.2的浏览器。
底层结构捕获客户端上的事件数据,并把它发送给服务器。这意味着可以使用各种
用户界面工具,可以利用现有的表单设计技巧,而且应用程序界面是不依赖浏览器的。
如果可以放弃不依赖浏览器,你还有另一个选择来利用Internet Explorer 某些功能特
有的优势。Web Form使支持Web的应用程序能更容易地创建更好、更丰富多彩的用户界面
。
Web服务策略
VB.NET里的另外一个重要的面向Web的功能是:Web服务。Microsoft的市场部门把W
eb服务列为采用.NET的几大理由之一。实际上,Web服务的本质就是使用标准协议的、由
Web服务器提供的、类似于COM的对象。注意在技术上它们并不是COM对象,但和COM对象
的表现方式很相像。Microsoft希望看到所有的公司使用Web服务,并且未来的应用程序
可以简单地“粘”在不同的Web服务上,就像现在可以使用Visual Basic for Applicat
ions (VBA)建立基于Office和支持VBA的程序的解决方案一样。
在PDC上,对于它希望开发者如何“粘”在这些服务上,Microsoft提供的一个演示
程序给出了很好的例子。在这个演示程序里,一个假想的诊所通过Web服务提供预约系统
,演示了你可以怎样使用智能电话通过Web进行预约。Visual Basic.NET 甚至会允许你
查询服务器,并获得关于服务器能支持的所有Web服务的相关数据。通过IntelliSense
dropdown这个绝对有用的工具,程序员可以访问Web服务。Web服务是Microsoft雄心勃勃
的战略,但只有时间才能检验它是否能成功地被广泛接纳。
Microsoft试图消除与包装和分发应用程序相关的问题,包括令人恐惧的DLL。所有
.NET应用程序被封装为元件。元件包含着数据以描述它运行所需的东西。这些数据被称
为货单,包括很多信息,例如:元件身份(名称、版本等等);一个列出了所有文件之间
的依赖关系的表,以及它们的位置和版本;包括DLL相关数据的外部依赖关系信息;还有
其它元件需要而开发者没有创建的资源。元件是自说明的(通过它们的货单),所以.NET
应用程序不需要修改注册表才能工作。换句话说,你不再需要注册表组件。在最好的情
况下,即客户机里已经有了.NET运行库时,分发一个复杂的应用程序可能只是把一个文
件夹复制到目标机器上这么简单的事。元件的另一个好处是:你可以让不同的应用程序
使用同一个DLL的不同版本,并且协调地运行在一台机器上。如果所有这些都可以像计划
中那样工作,有关DLL的地狱和版本的噩梦就将成为往事。
正确之路
Microsoft彻底更新了它的技术,而不仅仅是核心语言。例如,在Visual Studio.N
ET里同时提供了ADO.NET,这是有特殊优点的下一代ActiveX Data Objects (ADO) 版本
。它的一个灵活改变是:ADO.NET用Extensible Markup Language (XML)作为在组件之间
传递数据集的格式。这意味着接收组件不一定必须是ADO.NET组件,同时接收组件可以接
受任何XML 格式的数据集。谈到XML,它支撑着VS.NET中的任何东西,从配置文件到远端
过程调用。ADO.NET在处理断开的数据集时比 ADO的性能要好,并且具有更好的伸缩性。
Visual Basic.NET对我们都很熟悉的VB做了重要的改变。C++革命性地跳跃到.NET后
有了一个新名字:C#,而Visual Basic的名字没变。然而,如果你把VB.NET当作语法相
似的一门新语言而不是简单的“升级”,可能掌握起来就要容易一些。本文给你一个起
点,但吸收掌握各种知识,并对未来做出有根据的决定是一个艰苦的过程,它只是这个
过程的一条起跑线。我不知道.NET会有多么成功,它的很多地方吸引我,但有些地方并
非如此。这个工具做了大量承诺,它夸耀很多功能能使 VB开发者更简单地创建更有伸缩
性的高端应用程序。最后,它的成功将取决于开发者能多好地将它应用于现实世界。纵
观Microsoft在PDC和Beta 1版本之间的性能和稳定性上所跨过的这一步,我坚定地认为
:Microsoft走对了路!
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