c语言+函数名变量 c语言函数定义变量

c语言中,常量、变量、函数名、语句标号、类型定义符,这些都是什么意思,能给我一个简单的理解方法吗?

常量就是不会在运行过程中改变的量,这个量是多少,在你编译的时候已经决定了,不管运行多少次都不会变。

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变量是可以在运行过程中改变的量(只是可以改变,并不一定真正改变了)

函数名就是函数的名字

语句标号只是编辑器或IDE在前面带的数字用来表明这行是第几了,方便调试,10年前是个重要概念,现在可以扔在垃圾堆里,因为现在不再需要这个了,现在工具都很智能。

类型定义符 就是类型的定义符, 都是字面上的意思了

另外这几个概念里面真正对你学编程有用的只有常量和变量。函数名也算有用,但是事实上更多使用的是“函数签名”而不是函数名 (函数签名=函数名+参数列表) 至于剩下那两个基本上你可以不管,语句标号早已经完全没有用了,而类型定义符则只是个教学用的概念。。。你可以随便把它叫其他什么的。。。可以不当它是专业词汇,只是 “类型”“定义符”

C语言中,函数是否可以与变量同名

相同作用域下是不可以同名的。

不同作用域,可以同名。

比如 a文件中有个m函数,在B文件中, 可以定义m局部变量。

你这种就是不允许的。

如何理解C语言常量和变量

对于基本数据类型量,按其取值是否可改变又分为常量和变量两种。在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量,其值可变的量称为变量。它们可与数据类型结合起来分类。例如,可分为整型常量、整型变量、浮点常量、字符常量、字符变量、枚举变量、枚举变量。在程序中,直接常量是可以不经说明而直接引用的,而符号常量和变量则必须先定义后使用。

1、C语言常量和符号常量

在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量。

1.1直接常量(字面常量):

整型常量:12、0、-3;

实型常量:4.6、-1.23;

字型常量:‘a’、‘b'。

1.2符号常量

标识符:用来标识变量名、符号常量名、函数名、数组名、类型名、文件名的有效字符序列。

符号常量:用标识符代表一个常量。在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。

符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为:#define 标识符  常量其中#define也是一条预处理命令(预处理命令都以"#"开头),称为宏定义命令(在后面预处理程序中将进一步介绍),其功能是把该标识符定义为其后的常量值。一经定义,以后在程序中所有出现该标识符的地方均代之以该常量值。

习惯上符号常量的标识符用大写字母,变量标识符用小学字母,以示区别。

例3.1  符号常量的使用。

#define PRICE 30main() {

    int num,total;

    num=10;

    total=num*PRICE;

    printf('total=%d",total);

}

用标识符代表一个变量,称为符号常量。

符号常量与变量不同,它的值在其作用域内不能改变,也不能再被赋值。

使用符号常量的好处是:含义清楚;能做到“一改全改”。

2、C语言变量

  其值可以改变的量称为变量。一个变量应该有一个名字,在内存中占据一定的存储单元。变量定义必须放在变量使用之前。一般放在函数体的开头部分。要区分变量名和变量值是两个不同的概念。

C语言中,变量到底是个什么概念?

C语言中的变量是指在程序运行时其值可以改变的量,变量的功能就是存储数据。

变量有三个基本要素:

变量名:每一个变量都应该有一个名字。

变量的数据类型:每一个变量都应具有一种数据类型(在定义时指定)内存中占据一定的储存空间

变量的值:变量对应的存贮空间中所存放的数。

扩展资料:

基本的变量类型有以下几种:

C 中的变量声明

变量声明向编译器保证变量以指定的类型和名称存在,这样编译器在不需要知道变量完整细节的情况下也能继续进一步的编译。变量声明只在编译时有它的意义,在程序连接时编译器需要实际的变量声明。

变量的声明有两种情况:

1、一种是需要建立存储空间的。例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。

2、另一种是不需要建立存储空间的,通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。 例如:extern int a 其中变量 a 可以在别的文件中定义的。

除非有extern关键字,否则都是变量的定义。

参考资料来源:百度百科-C语言


文章标题:c语言+函数名变量 c语言函数定义变量
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