c语言用时间写随机函数 c语言有随机函数吗

关于C语言随机函数

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srand(

time(0)

);

放在循环外每次产生随机数的种子也是一样的啊,为什么产生的随机数就不一样了?

因为随机函数只需要一个种子就能产生一系列的随机数,并不是每个随机数都需要一个种子。

你把

srand(time(0))

放到循环前面就可以了。

原因:

time(0)返回的是系统的时间(从1970.1.1午夜算起),单位:秒,而那个循环运行起来耗时连0.000001秒都不到!

也就是说,srand(time(0))

连着4次的种子是一样的,种子一样,生产的随机数当然是一样了。

如果你在把srand()放循环里面,在中间加个sleep函数,消耗一点时间(间隔大于1秒),那么生成的rand

就不一样了.但是这样做很不好,连着两次用srand生成的种子,间隔一样,生产的随机数间隔有会有规律性。

另:因为两次运行同一程序的时间肯定是不一样的,所以把srand放在循环前面可以得不同的种子,这样才能得到你想要的。

C语言中怎样写一个生成随机数的函数

rand函数也是调用dos的时钟,进行的伪随机函数.

你也可以使用时钟来模拟随机函数.

可以试用gettime这个函数:

long int MyRand(int x)

{

struct time t1,t2,t3;

gettime(t1);

int y1=t1.ti_hund;//取1/100s作为基数

gettime(t2);

int y2=t2.ti_hund;//取1/100s作为基数

gettime(t3);

int y3=t3.ti_hund;//取1/100s作为基数

return y1*y2*y3;//产生的随机数0~99*99*99

}

如何用C语言生成时间的随机数

在VC中设计到随机数有两个函数

srand() and rand()

srand() 的作用是是一个种子,提供每次获得随机数的基数而已,rand()根据种子而产生随机数

注意

1:srand() 里的值必须是动态变化的,否则得到的随机数就是一个固定数

2:其实可以不用写srand() ,只用rand()就可以了,省事,简单,例子如下

如果我们想得到一个 0-60的随机数那么可以写成

int i;

i=rand()%60;

就可以了。

当然最好有个统一的标注如下:

int i;

srand((unsigned)time( NULL ));

i=rand()%60;

这样就OK了。

c语言随机函数怎么用,怎么定义?

随机函数就是产生数的函数,c语言里有rand(),srand()等函数。

用法

#include

#include

#include

void main( void )

{

int i,k;

srand( (unsigned)time( NULL ) ); //用系统时间当种子,对随机函数进行初始化

for( i = 0; i 10;i++ )

{

k=rand()%100; //产生各个随机数

printf( " k=%d/n", k );

}

}

详述

rand() srand() 头文件为#include

标准C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。

rand()函数没有输入参数,直接通过表达式rand()来引用,rand()%n是产生的随机数对n取余,起到了取0到n-1之间随机数的作用;

例如可以用下面的语句来打印两个随机数: printf("Random numbers are: %i %i/n",rand(),rand());

因为rand()函数是按指定的顺序来产生整数,而未指定运行的种子,所以rand()每次使用的都是同一个种子来产生随机数序列,因此每次执行上面的语句都打印相同的两个值,所以说C语言的随机并不是正真意义上的随机。

为了时程序在每次执行时都能生成一个新序列的随机值,我们通常通过为随机数生成器提供一粒新的随机种子。函数 srand()(来自stdlib.h)可以为随机数生成器播散种子。只要种子不同rand()函数就会产生不同的随机数序列。srand()称为随机数生成器的初始化器。

srand( (unsigned)time( NULL ) ); 用系统时间当种子,对随机函数进行初始化,每次的系统时间不同,所以种子也就不同,产生的随机数序列也就不同。


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