c语言碰撞函数使用说明,c语言碰撞检测算法

c语言中函数怎么说明?

准确的说,叫“声明”。在c中,可以“声明-使用-定义”的方法,也可以用定义代替声明,但是必须在使用它之前。如 191462264举的例子,可以这样写:

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#includestdio.h

int fun(int x,int y) /*函数定义*/

{

int z;

z=x+y;

return z;

}

main()

{

int a,b,c;

scanf("%d%d",a,b);

c=fun(a,b);

printf("%d",c);

}

如果是先声明,需要注意格式:

【返回类型】 函数名(参数1类型 参数1,【参数2类型 参数2,……】);

注意最后的分号,因为这是一个语句。但是如果是定义的话,如上,int fun(int x,int y) ,最后并没有分号,因为紧接着是函数体,函数头和函数体合起来算是一个程序段,在{ }最后也不需要分号。

C语言函数定义和说明的格式

C语言的函数定义格式是:

函数类型 函数名称 ( 参数列表 )

{

//函数体

}

函数声明,不是说明的格式是“函数定义格式”的第一行,然后加 “;”,即:

函数类型 函数名称 ( 参数列表 );

特别地,在函数声明中的参数列表中,不需要给出具体的变量名称,但必须给出每个变量的类型。

c语言的fun函数用法

fun不是库函数,一般是由用户自定义的函数,以它作为名字,比如:

int fun(int m,int n)

{

int max;

max=mn?m:n;

return max;

}

它的功能就是输出两个数中最大数。

c语言函数调用规则

_stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,通常用于Win32 Api中,函数采用从右到左的压栈方式,自己在退出时清空堆栈。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。

_cdecl 按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的(正因为如此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定)是C和C++程序的默认调用约定。__cdecl调用约定仅在输出函数名前加上一个下划线前缀,格式为_functionname。

_fastcall方式的函数采用寄存器传递参数,VC将函数编译后会在函数名前面加上"@"前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。实际上,它用ECX和EDX传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈。__fastcall调用约定在输出函数名前加上一个“@”符号,后面也是一个“@”符号和其参数的字节数,格式为@functionname@number。

C语言函数的使用

呵呵,你的是传值函数,不是传址函数,你想让函数影响原变量,要么就是return的时候给一个新值,像这样 TT = aa(TT);或者变成传址函数,void aa(u16 *KK){ *KK = *KK + 1;}

c语言函数使用

函数在外部申明了,内部就不用申明了.

还有,申请内存空间的函数可以用另一个可以指定块大小和块数目的(记得是calloc()).


文章名称:c语言碰撞函数使用说明,c语言碰撞检测算法
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