c语言碰撞函数使用说明,c语言碰撞检测算法
c语言中函数怎么说明?
准确的说,叫“声明”。在c中,可以“声明-使用-定义”的方法,也可以用定义代替声明,但是必须在使用它之前。如 191462264举的例子,可以这样写:
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#includestdio.h
int fun(int x,int y) /*函数定义*/
{
int z;
z=x+y;
return z;
}
main()
{
int a,b,c;
scanf("%d%d",a,b);
c=fun(a,b);
printf("%d",c);
}
如果是先声明,需要注意格式:
【返回类型】 函数名(参数1类型 参数1,【参数2类型 参数2,……】);
注意最后的分号,因为这是一个语句。但是如果是定义的话,如上,int fun(int x,int y) ,最后并没有分号,因为紧接着是函数体,函数头和函数体合起来算是一个程序段,在{ }最后也不需要分号。
C语言函数定义和说明的格式
C语言的函数定义格式是:
函数类型 函数名称 ( 参数列表 )
{
//函数体
}
函数声明,不是说明的格式是“函数定义格式”的第一行,然后加 “;”,即:
函数类型 函数名称 ( 参数列表 );
特别地,在函数声明中的参数列表中,不需要给出具体的变量名称,但必须给出每个变量的类型。
c语言的fun函数用法
fun不是库函数,一般是由用户自定义的函数,以它作为名字,比如:
int fun(int m,int n)
{
int max;
max=mn?m:n;
return max;
}
它的功能就是输出两个数中最大数。
c语言函数调用规则
_stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,通常用于Win32 Api中,函数采用从右到左的压栈方式,自己在退出时清空堆栈。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。
_cdecl 按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的(正因为如此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定)是C和C++程序的默认调用约定。__cdecl调用约定仅在输出函数名前加上一个下划线前缀,格式为_functionname。
_fastcall方式的函数采用寄存器传递参数,VC将函数编译后会在函数名前面加上"@"前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。实际上,它用ECX和EDX传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈。__fastcall调用约定在输出函数名前加上一个“@”符号,后面也是一个“@”符号和其参数的字节数,格式为@functionname@number。
C语言函数的使用
呵呵,你的是传值函数,不是传址函数,你想让函数影响原变量,要么就是return的时候给一个新值,像这样 TT = aa(TT);或者变成传址函数,void aa(u16 *KK){ *KK = *KK + 1;}
c语言函数使用
函数在外部申明了,内部就不用申明了.
还有,申请内存空间的函数可以用另一个可以指定块大小和块数目的(记得是calloc()).
文章名称:c语言碰撞函数使用说明,c语言碰撞检测算法
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