PS如何制作几何图形,如何在ps做几何拼接如图
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1,如何在ps做几何拼接如图
有好几种方法,有用AI做出来的,有用PS做选区做出来的,不过最简单的是用低多边形工具来做附件加载失败,请点击刷新2,如何用PHOTOSHOP画出标准的几何图
形状工具里有多边形工具,可以设置边数,然后绘制标准的多边形。椭圆工具做椭圆和正圆矩形工具绘制长方形和正方形还有什么几何图形?http://tech.163.com/special/P/0009158A/PS.html ps全集你可以这样的啊,先在CDR画好,导出就行了,很快的,我就是这的。3,PS怎么做不规则立体几何图形
这个是画出来的,用钢笔画好边了,然后填充出来的。。不是直接拖出来的。你可以找几个模版样子,然后取它们那里面你想要的例子、样式。照着画。第1步 创建一个新文件,尺寸2000 × 2500px,然后创建一个新层,并确保前景颜色设置为黑色。首先选择画笔工具,并更改为2px硬刷。画出如图所示路径。 第2步 现在,选择画笔工具,然后点击返回图层面板,路径描边,改变了这一层的不透明为50%。 第三步 对圆圈进行自由变换,ctrl+t,在上面添一个角度(不是一定添15°,自己体会),点击确定,然后重复按ctrl+shift+alt+t,直到你看到的类似下面这样的图形(是不是很奇妙),然后合并刚才复制出来的所有图形,让他们在一个图层里。 第四步 复制刚才制作出来的底纹图形,对这层使用滤镜液化,就像对它搞破坏一样,也许这一点你比我擅长^_^,使它看起来像这样。 第五步 接下来的任务是继续画我们的圈,现在创建一个新的层,然后更改笔刷直径为20px,背景色为黑色,路径描边,类似如下图。 第六步 为刚才画出来的黑色圆圈加一个渐变叠加的图层样式,像这样。 第七步 使用和上面第三步相同的技术,这里不在重复,我们的目标是制造更多的圈圈,如下图。 第八步 接下来这一步太简单了,是发泄一下的时候了,选择移动工具,把刚才复制出来的图层胡乱的摆放一通,直到让我们看着舒服一些,最后合并这些圈圈图层。 第九步 复制刚才合并的图层并把它放在最上面,改变图层模式,性格内向的试试正片叠底,性格外向的就用强光。 第十步 打上文字(不用教了吧)加点修饰,大功告成。
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