3dmax通道图怎么设置,3dsmax中如何改变贴图通道
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本文目录一览
- 1,3dsmax中如何改变贴图通道
- 2,求3dmax渲染通道或是vray渲染通道的教程
- 3,3dmax这么渲通道
- 4,3DMAX窗户外加个景的通道怎么做是源文件做还是PS里做谁来帮
- 5,3dmax2012怎么设置能让通道图自己渲染出来
1,3dsmax中如何改变贴图通道
我不是很明白你的意思,修改贴图通道是在这里:如果有问题,请上截图.
我们把这张贴图贴于固有色后面点击该贴图进入贴图修改部分,并点击bitmap,选择rgb tint下面会出现如下提示点ok 就可以了我们在r处调制你需要的一个颜色,并分别复制粘贴到g 、b这时贴图的颜色就发生了变化
可以在烘焙中设置的 如图
2,求3dmax渲染通道或是vray渲染通道的教程
通道其实很简单,不必用其它的工具。
一个是你把图渲出来,然后在保存时使用TIF格式,把Store Alpha Channel选上就可以把通道保存到图里了,在Photoshop里可以看到有个Alpha通道。
另外如果你要单独渲染出一张通道图,可以打开渲染设置面板,打开render Elements标签页,点Add添加一个Alpha,然后渲图的时候就可以在渲出原图的同时渲出一张Alpha通道图。
3,3dmax这么渲通道
3d自身是不带这个功能的,需要下载一个脚本。讯雷下载地址是:
http://dd.qupan.cn/confirmdown.aspx?owner=qq600939&mode=thunder&link=thunder://QUFodHRwOi8vZGQucXVwYW4uY24vMTAxNi90aHVuZGVyL3FxNjAwOTM5LzM2MDE2OTM/MjY0MmI4ZjIyNWNjMzU0NjI3YmRmNmQzZDgwYWI2MDZaWg==
下载完成后,在3d里运行这个脚本,会自动转换材质为通道材质。
记得删除场景中的灯光哦
4,3DMAX窗户外加个景的通道怎么做是源文件做还是PS里做谁来帮
看你窗户复杂程度了,只是简单的一个窗就在ps做,如果你比较复杂的话渲染设置就选带有通道格式的tga序列的就行了!
PS可以做,直接选中窗外黑色区域,然后粘帖进去就行了。
3DMAX里面在窗外创建一个和墙体一样高的面或BOX,然后用VR灯光材质(具体灯光大小按适合调),赋予外景贴图,显示贴图。
都可以。源文件和PS都可以做的。
两种都可以的吧。
3d里就按8打开环境在环境加个景观做背景,ps里就不说了简单的
在顶视图的传呼外面画一个弧形(要比窗户大,也就是达到从里面任何角度看窗户外面都看不到缝),然后挤出差不多房高,然后给它一个VR发光贴图就OK了
5,3dmax2012怎么设置能让通道图自己渲染出来
方法有一个,就是不能使用vray帧缓存,并设置如下图:
不能使用vray帧缓存,并设置如下图:追问不用了怎么取消设置?追答取消设置:单击vr渲染id,点击显示元素下的删除。
3dmax2012配置要求:CPU:Intel? Pentium? 4 1.4 GHz及以上或者同水平 AMD cpu内存:2 GB RAM (4 GB 推荐) 硬盘:3 GB ,另外安装需要2 GB 交换空间 (4 GB recommended)显卡:支持Direct3D? 10 , Direct3D 9, 或者OpenGL-capable graphics card? (256 MB 或者更高的显存)鼠标:有驱动的三键鼠标浏览器:Microsoft? Internet Explorer? 8.0或更高, Mozilla? Firefox? 3.0或更高
1可能是你文件太大,内存不足\r\n2文件不是太大,还是内存不足,需要清理下c盘垃圾\r\n3渲染设置里看看哪里设置不对。
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