Python图形用户界GUI有什么作用

本篇内容主要讲解“Python图形用户界GUI有什么作用”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Python图形用户界GUI有什么作用”吧!

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在我们平时写代码的时候,为了让程序效果显得更直观,我们通常都会给它们套上一层美丽的外衣,这层外衣便是-------GUI,中文名又叫,图形用户接口,能起到很好的交互作用。下面我们来着重介绍下Python中自带的GUI模块-----tkinter,看看它有哪些丰富的图形接口吧。

1.安装并导入

哦,tkinter库系统自带,无需安装,直接导入即可:

import tkinter  as tk  # 因为它比较长,所以给它个简写的方式 ,用tk代表它。

2.实例化窗口

root= tk.Tk()            #主窗口 root.title('hello')   #窗口标题 root.geometry('400x500')  #窗口尺寸 root.wm_minsize(140, 170) # 设置窗口最小化大小 root.wm_maxsize(1440, 2800)             # 设置窗口最大化大小 root.iconbitmap('1.ico')   #窗口图标 必须是ico格式的图片 root.resizable(width=False, height=True)     # 设置窗口宽度不可变,高度可变 root.mainloop() #主窗口循环显示

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我们的第一个窗口就这样应运而生了,另外它还有许多其它功能,比如:

root.quit()    #退出 root.destroy() #销毁 root.update() #刷新 可以接收用户改变程序进程 root.update_idletasks()  #刷新 不能接收用户改变程序进程 root.wm_title('i love you')  #最小化显示字样 root.configure(background='blue') #背景颜色

下面我们再给它添加点别的部件和功能吧。

3.基本部件

tkinter里面有很多丰富的部件,有标签,文本框,列表框,下拉列表框,多选框,单选框等等,下面我们一起认识下它们吧。

一、标签

它是tkinter里面的标签部件,主要用于提示。那么它有哪些有趣的功能呢?一起看一下:

label=tk.Label(root,            text='Hello', #标签内文本          bg='red',      #背景颜色          font=('Arial',20), #字体和字体大小          width=10,  #文本宽度          height=5   #文本高度         )

不过我们光这样标签还不会添加到我们的主界面中,还得给它进行下一步操作:

label.pack() #添加部件到主界面

下面看下效果:

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这样我们就成功将它添加进来了,有点丑,等会我们再做修改。大家可以看到现在的标签里的值是静态无法修改的,那要是我们想让它动态变更了,那我们可以这样做:

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这样就达到了修改标签的值的功能。

关于标签还有许多优秀的方法,比如说:

label.configure(text) #重新设置标签文本 得是text的时候设置才生效 label.configure(background='blue')  #重新设置标签背景

标签的属性总共有下面几种:

anchor            文本位置; background(bg) 背景色;     foreground(fg)    前景色;     borderwidth(bd)   边框宽度;     width         标签宽度;     height        标签高度;     bitmap           标签中的位图;     font             字体;     image         标签中的图片;     justify          多行文本的对齐方式;     text       标签中的文本,可以使用'\n'表示换行     textvariable     显示文本自动更新,与StringVar等配合着用

二、按钮

按钮的功能主要是实现点击功能,比如说确认,提交操作。那么它有哪些操作呢?

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可以看出,成功实现了点击事件,而且我们可以通过点击按钮来改变标签的值,下面来看看:

Python图形用户界GUI有什么作用

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可以看出,成功的改变了值和背景颜色。大家可能对上图中的side='left'有点不理解,其实那个就是确定组件位置的,一个左一个右。按钮还有一个隐藏和显示的功能也是相当好实现的:

button.pack          #显示 button.pack_forget   #隐藏

关于button还有以下方法供大家学习:

anchor         文本位置; background(bg)     按钮的背景色;   bitmap:        按钮上显示的位图;   borderwidth(bd)按钮边框的宽度;   command:     按钮消息的回调函数;   cursor:       鼠标移动到按钮上的指针样式;   font:            按钮上文本的字体;   foreground(fg) 按钮的前景色;   height:       按钮的高度;   image:        按钮上显示的图片;   state:           按钮的状态(disabled);   text:             按钮上显示的文本;   width:        按钮的宽度   padx          设置文本与按钮边框x的距离,还有pady;   activeforeground  按下时前景色   textvariable      可变文本,与StringVar等配合着用

三、文本框,多行文本框

之所以拿来一起讲,是因为它们很多参数都是一样的,所以没必要分开讲,我们先来说说文本框:

1.文本框

用来接受用户输入,常用来登陆账号和密码。

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可以看到一个显示为汉字,另一个则是?,这就是它的明文和密文设置了。我们还可以获取到它里面的值用来校验数据库中的信息以便登陆,不过这里我们只把它打印出来即可。

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完美将它打印了出来,小伙伴们看到这里是不是可以写个登陆系统嘞。单行文本框自定义插入值:

e1.insert(index,string) #在指定索引位置插入字符串

2.多行文本框

与文本框不同的是,它可以显示多行信息,一般用来显示某些结果。

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可以看到,多行文本就是这样的,我们可以给它插入文本:

tt.insert('insert','你是猪吗')  #首行插入 tt.insert('current','我是猪')   #当前插入 tt.insert('end','123')         #末尾插入

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除了插入还可以删除:

tt.delete('1.0',tk.END) #删除文本框所有内容

另外文本框有时候需要实时更新内容,所以还有一个方法:

tt.update()  #更新多行文本框内容

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除此之外,我们还可以在多行文本框中添加其它组件实现一些功能。

1.记住密码功能

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2.照片查看器

我们需要认识一个新的方法,它叫PhotoImage。它的设计比较古怪,个人觉得,因为它只支持gif图片。

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通过上面的设置创建了一个window执行函数,在实际应用中可以用它来实现记住密码和查看gif照片的功能。

关于文本框和多行文本框就说到这里,它们还有很多其它的方法:

指定位置插入值:

tt.mark_set("here","3.2") #建立mark,相当于索引,第三行第二列 tt.insert('here',"hello") #插入hello tt.mark_unset('here') #删除mark

高亮显示文本:

tt.tag_add('tag1','1.3','2.1','2.2') #设置要设置样式的区域 tt.tag_config("tag1",background="green",foreground="blue") tt.tag_config("tag2",background="blue",foreground="red")#如设置多个样式则新样式覆盖旧样式 tt.tag_lower("tag1")  #可通过tagraise()和tag_lower()方法来提高和降低某个Tag的优先级

获取多行文本框的值:

tt.get('0.0','end')

文本绑定鼠标事件:

tt.tag_add("link","2.1","2.5") tt.tag_config("link",foreground="blue",underline=True) #选中的内容添加下划线 蓝色背景颜色 def show_1(event):      tt.config(cursor="arrow") #鼠标箭头型 def show_2(event):      tt.config(cursor="xterm")  #鼠标I型 def click(event):      print('我被单击了') tt.tag_bind("link","",show_1) tt.tag_bind("link","",show_2) tt.tag_bind("link","",click)

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恢复,撤销:

tt.edit_undo() #撤销 tt.editredo()  #恢复

更多精彩内容:

background(bg)    文本框背景色; foreground(fg)        前景色; selectbackground  选定文本背景色; selectforeground  选定文本前景色; borderwidth(bd)      文本框边框宽度; font                 字体; show              文本框显示的字符,若为*,表示文本框为密码框; state             状态; width          文本框宽度 textvariable      可变文本,与StringVar等配合着用

四、单选框,复选框

这个我们平时勾选答案是单选还是多选时很常见。下面让我们来看看吧:

1.单选框Radiobutton

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2.复选框Checkbutton

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可以看出,做出来了,不过有点复杂,因为没有善用循环,下面给出一种简单的写法:

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可以看到,几行代码就把四个控件列出来了。关于单选框多选框还有很多有趣的方法:

anchor         文本位置; background(bg) 背景色; foreground(fg)    前景色; borderwidth       边框宽度; width          组件的宽度; height         组件高度; bitmap         组件中的位图; image          组件中的图片; font           字体; justify        组件中多行文本的对齐方式; text           指定组件的文本; value          指定组件被选中中关联变量的值; variable          指定组件所关联的变量; indicatoron        特殊控制参数,当为0时,组件会被绘制成按钮形式; textvariable       可变文本显示,与StringVar等配合着用

五、listbox列表

列表常用于选择选项。

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这个比较简单,没什么好说的。

六、滑块条,滚动条

1.滑块条

一行代码就能搞定了,也是非常简单:

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默认方向为垂直,只需将orient属性设为horizontal(tk.HORIZONTAL  )即可,也可设为垂直:orient="vertical"

2.滚动条

常和其它组件配套使用,比如列表框,多行文本框。安装滚动条之前需要做两件事情。

1.指定该组件的yscrollbarcommand参数为Scrollbar的set()方法

2.指定Scrollbar 的 command 参数为该组件的 yview() 方法

由于滚动条一般都是垂直方向,所以我们不改动它的方向。

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可以看到,我们的滚动条和列表组件产生了联系,滚动条滚动列表内容相应往下翻,如果你要想设置滚动条的位置,只需:

sl.set(0.5,1) #使滚动条始终保持在中间位置

滚动条和滑块条一样,都比较简单,项目中用的也不是蛮多,总体来说比较简单的组件。

七、画布

平时会用于绘制各种曲线和位图,canvas可以很轻松创建各种有趣的图形图像。下面来了解下

#初始化一个200x100的背景颜色为蓝色的形状 canvas = tk.Canvas(root, bg='blue', height=100, width=200)   #创建一个矩形,背景色为绿色,边框线颜色为红色,线宽为2,虚线长度为3,画刷为gray12, jx=canvas.create_rectangle(100,100,50,50,fill='green',outline='red',width=2,dash=3,stipple = 'gray12')  #绘制弧形 风格为pieslice(chord扇形,抛物线arc) 起始角度0 角度偏移量180 hx=canvas.create_arc(50, 100,140, 200,style='pieslice',start=0, extent=180)  #创建直线 坐标为100,100的长度为200x200的直线,一头有箭头(none无,last尾部,both两端,箭头形状) zx=canvas.create_line(100, 100, 200, 200,arrow='first',arrowshape='30 20 10')   #创建椭圆,背景色为red y=canvas.create_oval(50, 100,140, 200, fill='red')  #创建多边形 直角三角形 dbx=canvas.create_polygon((150,150,150,200,70,200),fill = 'red')  #创建文字  居中显示 wz=canvas.create_text((10,10),text = 'Hello Text',anchor ='w') canvas.select_from(wz,3)  # 设置文本的选中开始位置 canvas.select_to(wz,7)# 设置文本的选中结束位置  #创建位图,类型为error(info信息,question问题,hourglass沙漏) canvas.create_bitmap((40,40),bitmap = 'error')  #创建gif img= tk.PhotoImage(file='1.gif') canvas.create_image(10, 10, anchor='nw', image=img)  #创建组件 bt =tk.Button(canvas,text='hello',command) canvas.create_window((100,100),window=bt,anchor='w')  #将jx移动到另一区域 cv.coords(jx,(10,10,20,20))  #移动图形右移20个px,再返回 canvas.move(jx,20,0)  #删除图形 canvas.delete(jx)  #添加绑定事件,只有点击到矩形边框才有效 canvas.tag_bind('jx','',command) #左键为1,右键为3,滚轮2

canvas绘图还是比较强大的,以上的知识点差不多够平时用了,可以看到:

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八、下拉列表框

一般用于某个功能的配套选择,这个部件在tkinter中的ttk模块下,和其它的不同,所以我们导入ttk:

#打印下拉列表框的值 from tkinter import  ttk def function(*arg):     print(cb.get()) #获取下拉列表框的值 cb=ttk.Combobox(root, width=12,state='readonly')#下拉列表框宽度为12 只读 cb['values'] = ('请选择-----','1','2','3','4') #设置下拉列表框的内容    cb.current(0)    #将当前选择状态置为0,也就是第一项 cb.bind("<>",function)  #绑定function函数,然后触发事件 cb.pack()

注:下拉列表没有command参数,但是它可以设置textvariable进行参数传递。

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九、菜单栏,菜单按钮,选项菜单

先说说我们熟知的菜单(Menu),它主要我们为了简化软件的使用而建立的,避免添加过多的控件。那么它是如何建立的了,请看:

1.下拉菜单

#创建菜单栏 m=tk.Menu(root)  #定义一个父菜单 file=tk.Menu(m,tearoff=False)  #将上面定义的父菜单命名为File,放在菜单栏中 m.add_cascade(label='文件', menu=file)  #在File中加入下拉菜单,并添加对应命令操作。 #如果点击这些选项, 就会触发相应的功能 file.add_command(label='新建',accelerator='Ctrl+N') file.add_command(label='打开', accelerator='Ctrl+O') file.add_command(label='保存', accelerator='Ctrl+S')  #添加一条分割线 file.add_separator() file.add_command(label='退出',command=root.quit,accelerator='Ctrl+Q')     edit= tk.Menu(m,tearoff=False) m.add_cascade(label='编辑', menu=edit) edit.add_command(label='剪切',accelerator='Ctrl+X') edit.add_command(label='复制',accelerator='Ctrl+C') edit.add_command(label='粘贴',accelerator='Ctrl+V')   #二级菜单 s= tk.Menu(file,tearoff=False) file.add_cascade(label='导入', menu=s) s.add_command(label="模块") s.add_command(label="文本文件")  #三级菜单 z=tk.Menu(s,tearoff=False) s.add_cascade(label='图片',menu=z) z.add_command(label="gif") z.add_command(label="jpg") z.add_command(label="png") z.add_command(label="bmp") root.configure(menu=m)

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2.右键弹出菜单

在做这个之前我们要了解鼠标绑定事件爱你,因为右键弹出需要击键,所以我们需要了解它。

既然是右键我们当然得绑定右键了:

root.bind("",function)

然后我们书写绑定函数并把它绑定到当前对象中:

def function(event):     m.post(event.x_root, event.y_root)  #可以替换菜单,变为其它菜单,比如说s,z

这样就实现了右键弹出菜单的功能,是不是很简单了。关于菜单的操作还有许多,不一一演示,下面请看:

#添加一个子菜单 coption为配置选项 add_cascade(option)  #添加一个切换按钮 coption为配置选项 add_checkbutton(option)  #添加一个功能按钮 coption为配置选项 add_command(option)  #添加一个单选按钮 coption为配置选项 add_radiobutton(option)  #添加一个分割线 add_separator()  #删除index1 到 index2之间的选项 delete(index1,index2)  #获取菜单某一项的属性值 entrycget(index,coption)  #重新配置菜单中某项的属性 entryconfigure(index,option)  #返回参数位置对应的选项索引 index(i)  #在指定位置插入一个子菜单 insert_cascade(index,option)  #在指定位置插入一个切换按钮 insert_checkbutton(index,option)  #在指定位置插入一个功能按钮 insert_command(index,option)  #在指定位置插入一个单选按钮 insert_radiobutton(index,option)  #在指定位置插入一个分割线 insert_separator(index)  #代码手动调用一次某个选项 invoke(index)  #在窗口指定位置弹出菜单 post(x,y)  #获取某个选项的类型 type(index)  #获取某个选项距离菜单顶部的偏移量 yposition(n)  #添加一个选项 可以是功能按钮,切换按钮,单选按钮或子菜单,由类型确认 #类型可选 cascade checkbutton command radiobutton separator add(kind,option)

3.菜单按钮

它是与菜单相关联的按钮,可放在任意位置,下面来创建一个看看:

def show(): #触发事件     print("hello") mb = tk.Menubutton(root,text="python",relief=tk.RAISED) #菜单按钮配置 mb.pack() file = tk.Menu(mb,tearoff=0)  #添加菜单 file.add_checkbutton(label="打开",command=show) #添加确认按钮到菜单中 file.add_command(label="保存",command=show) #添加保存命令 file.add_separator() #添加分隔线 file.add_command(label="退出",command=root.quit) #添加退出命令 mb.configure(menu=file)  #将菜单按钮配置添加到主菜单中

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4.选项菜单

这个组件在一定程度上好比下拉菜单,又如listbox,下面我们来看下吧:

var =tk.StringVar() var.set("编程语言") #设置菜单初始值 o = tk.OptionMenu(root,var,"python","php","c#","c++") #将菜单选项加入到菜单中去 o.pack()

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是不是觉得菜单比较有趣,通过对菜单的认识你也可以做一个记事本或者其它小工具,其它方法如下:

tearoff         分窗,0为在原窗,1为点击分为两个窗口,也可以是 True,False bg,fg         背景,前景 borderwidth      边框宽度 font              字体 activebackgound  点击时背景,有activeforeground,activeborderwidth,disabledforeground cursor            选中菜单选项时的光标形状 post               右键菜单 selectcolor      选中时背景 takefocus         使用 Tab 键获取按钮的焦点  title              标题 type                类型 relief              样式"sunken","raised","groove","ridge" "flat"  方法: m.add_cascade      添加子选项 m.add_command      添加命令(label参数为显示内容) m.add_separator    添加分隔线 m.add_checkbutton  添加确认按钮 delete                删除

到此,相信大家对“Python图形用户界GUI有什么作用”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是创新互联网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!


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