ViewDragHelper如何在Android应用中使用

ViewDragHelper如何在Android 应用中使用?很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。

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一、概述

在自定义ViewGroup中,很多效果都包含用户手指去拖动其内部的某个View(eg:侧滑菜单等),针对具体的需要去写好onInterceptTouchEvent和onTouchEvent这两个方法是一件很不容易的事,需要自己去处理:多手指的处理、加速度检测等等。
好在官方在v4的支持包中提供了ViewDragHelper这样一个类来帮助我们方便的编写自定义ViewGroup。简单看一下它的注释:

ViewDragHelper is a utility class for writing custom ViewGroups. It offers a number
of useful operations and state tracking for allowing a user to drag and reposition
views within their parent ViewGroup.

本篇博客将重点介绍ViewDragHelper的使用,并且最终去实现一个类似DrawerLayout的一个自定义的ViewGroup。(ps:官方的DrawerLayout就是用此类实现)

二、入门小示例

首先我们通过一个简单的例子来看看其快捷的用法,分为以下几个步骤:

  • 创建实例

  • 触摸相关的方法的调用

  • ViewDragHelper.Callback实例的编写

(一) 自定义ViewGroup

package com.zhy.learn.view;

import android.content.Context;
import android.support.v4.widget.ViewDragHelper;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.LinearLayout;

/**
 * Created by zhy on 15/6/3.
 */
public class VDHLayout extends LinearLayout
{
 private ViewDragHelper mDragger;

 public VDHLayout(Context context, AttributeSet attrs)
 {
  super(context, attrs);
  mDragger = ViewDragHelper.create(this, 1.0f, new ViewDragHelper.Callback()
  {
   @Override
   public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId)
   {
    return true;
   }

   @Override
   public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx)
   {
    return left;
   }

   @Override
   public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy)
   {
    return top;
   }
  });
 }

 @Override
 public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event)
 {
  return mDragger.shouldInterceptTouchEvent(event);
 }

 @Override
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
 {
  mDragger.processTouchEvent(event);
  return true;
 }
}

可以看到,上面整个自定义ViewGroup的代码非常简洁,遵循上述3个步骤:

1、创建实例

mDragger = ViewDragHelper.create(this, 1.0f, new ViewDragHelper.Callback()
  {
  });

创建实例需要3个参数,第一个就是当前的ViewGroup,第二个sensitivity,主要用于设置touchSlop:

helper.mTouchSlop = (int) (helper.mTouchSlop * (1 / sensitivity));

可见传入越大,mTouchSlop的值就会越小。第三个参数就是Callback,在用户的触摸过程中会回调相关方法,后面会细说。

2、触摸相关方法

 @Override
 public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event)
 {
  return mDragger.shouldInterceptTouchEvent(event);
 }

 @Override
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
 {
  mDragger.processTouchEvent(event);
  return true;
 }

onInterceptTouchEvent中通过使用mDragger.shouldInterceptTouchEvent(event)来决定我们是否应该拦截当前的事件。onTouchEvent中通过mDragger.processTouchEvent(event)处理事件。

3、实现ViewDragHelper.CallCack相关方法

new ViewDragHelper.Callback()
  {
   @Override
   public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId)
   {
    return true;
   }

   @Override
   public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx)
   {
    return left;
   }

   @Override
   public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy)
   {
    return top;
   }
  }


ViewDragHelper中拦截和处理事件时,需要会回调CallBack中的很多方法来决定一些事,比如:哪些子View可以移动、对个移动的View的边界的控制等等。

上面复写的3个方法:

tryCaptureView如何返回ture则表示可以捕获该view,你可以根据传入的第一个view参数决定哪些可以捕获

clampViewPositionHorizontal,clampViewPositionVertical可以在该方法中对child移动的边界进行控制,left , top 分别为即将移动到的位置,比如横向的情况下,我希望只在ViewGroup的内部移动,即:最小>=paddingleft,最大<=ViewGroup.getWidth()-paddingright-child.getWidth。就可以按照如下代码编写:

 @Override
   public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx)
   {
    final int leftBound = getPaddingLeft();
    final int rightBound = getWidth() - mDragView.getWidth() - leftBound;

    final int newLeft = Math.min(Math.max(left, leftBound), rightBound);

    return newLeft;
   }

经过上述3个步骤,我们就完成了一个简单的自定义ViewGroup,可以自由的拖动子View。

简单看一下布局文件

(二) 布局文件



 

 

 

我们的自定义ViewGroup中有三个TextView。

当前效果:

ViewDragHelper如何在Android 应用中使用

可以看到短短数行代码就可以玩起来了~~~

有了直观的认识以后,我们还需要对ViewDragHelper.CallBack里面的方法做下深入的理解。首先我们需要考虑的是:我们的ViewDragHelper不仅仅说只能够去让子View去跟随我们手指移动,我们继续往下学习其他的功能。

三、功能展示

ViewDragHelper还能做以下的一些操作:

  • 边界检测、加速度检测(eg:DrawerLayout边界触发拉出)

  • 回调Drag Release(eg:DrawerLayout部分,手指抬起,自动展开/收缩)

  • 移动到某个指定的位置(eg:点击Button,展开/关闭Drawerlayout)

那么我们接下来对我们最基本的例子进行改造,包含上述的几个操作。

首先看一下我们修改后的效果:

ViewDragHelper如何在Android 应用中使用

简单的为每个子View添加了不同的操作:

第一个View,就是演示简单的移动
第二个View,演示除了移动后,松手自动返回到原本的位置。(注意你拖动的越快,返回的越快)
第三个View,边界移动时对View进行捕获。

好了,看完效果图,来看下代码的修改:

修改后的代码

package com.zhy.learn.view;

import android.content.Context;
import android.graphics.Point;
import android.support.v4.widget.ViewDragHelper;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.LinearLayout;

/**
 * Created by zhy on 15/6/3.
 */
public class VDHLayout extends LinearLayout
{
 private ViewDragHelper mDragger;

 private View mDragView;
 private View mAutoBackView;
 private View mEdgeTrackerView;

 private Point mAutoBackOriginPos = new Point();

 public VDHLayout(Context context, AttributeSet attrs)
 {
  super(context, attrs);
  mDragger = ViewDragHelper.create(this, 1.0f, new ViewDragHelper.Callback()
  {
   @Override
   public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId)
   {
    //mEdgeTrackerView禁止直接移动
    return child == mDragView || child == mAutoBackView;
   }

   @Override
   public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx)
   {
    return left;
   }

   @Override
   public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy)
   {
    return top;
   }


   //手指释放的时候回调
   @Override
   public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel)
   {
    //mAutoBackView手指释放时可以自动回去
    if (releasedChild == mAutoBackView)
    {
     mDragger.settleCapturedViewAt(mAutoBackOriginPos.x, mAutoBackOriginPos.y);
     invalidate();
    }
   }

   //在边界拖动时回调
   @Override
   public void onEdgeDragStarted(int edgeFlags, int pointerId)
   {
    mDragger.captureChildView(mEdgeTrackerView, pointerId);
   }
  });
  mDragger.setEdgeTrackingEnabled(ViewDragHelper.EDGE_LEFT);
 }


 @Override
 public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event)
 {
  return mDragger.shouldInterceptTouchEvent(event);
 }

 @Override
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
 {
  mDragger.processTouchEvent(event);
  return true;
 }

 @Override
 public void computeScroll()
 {
  if(mDragger.continueSettling(true))
  {
   invalidate();
  }
 }

 @Override
 protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b)
 {
  super.onLayout(changed, l, t, r, b);

  mAutoBackOriginPos.x = mAutoBackView.getLeft();
  mAutoBackOriginPos.y = mAutoBackView.getTop();
 }

 @Override
 protected void onFinishInflate()
 {
  super.onFinishInflate();

  mDragView = getChildAt(0);
  mAutoBackView = getChildAt(1);
  mEdgeTrackerView = getChildAt(2);
 }
}

布局文件我们仅仅是换了下文本和背景色就不重复贴了。

第一个View基本没做任何修改。

第二个View,我们在onLayout之后保存了最开启的位置信息,最主要还是重写了Callback中的onViewReleased,我们在onViewReleased中判断如果是mAutoBackView则调用settleCapturedViewAt回到初始的位置。大家可以看到紧随其后的代码是invalidate();因为其内部使用的是mScroller.startScroll,所以别忘了需要invalidate()以及结合computeScroll方法一起。

第三个View,我们在onEdgeDragStarted回调方法中,主动通过captureChildView对其进行捕获,该方法可以绕过tryCaptureView,所以我们的tryCaptureView虽然并为返回true,但却不影响。注意如果需要使用边界检测需要添加上mDragger.setEdgeTrackingEnabled(ViewDragHelper.EDGE_LEFT);。

到此,我们已经介绍了Callback中常用的回调方法了,当然还有一些方法没有介绍,接下来我们修改下我们的布局文件,我们把我们的TextView全部加上clickable=true,意思就是子View可以消耗事件。再次运行,你会发现本来可以拖动的View不动了,(如果有拿Button测试的兄弟应该已经发现这个问题了,我希望你看到这了,而不是已经提问了,哈~)。

原因是什么呢?主要是因为,如果子View不消耗事件,那么整个手势(DOWN-MOVE*-UP)都是直接进入onTouchEvent,在onTouchEvent的DOWN的时候就确定了captureView。如果消耗事件,那么就会先走onInterceptTouchEvent方法,判断是否可以捕获,而在判断的过程中会去判断另外两个回调的方法:getViewHorizontalDragRange和getViewVerticalDragRange,只有这两个方法返回大于0的值才能正常的捕获。

所以,如果你用Button测试,或者给TextView添加了clickable = true ,都记得重写下面这两个方法:

@Override
public int getViewHorizontalDragRange(View child)
{
  return getMeasuredWidth()-child.getMeasuredWidth();
}

@Override
public int getViewVerticalDragRange(View child)
{
  return getMeasuredHeight()-child.getMeasuredHeight();
}

方法的返回值应当是该childView横向或者纵向的移动的范围,当前如果只需要一个方向移动,可以只复写一个。

到此,我们列一下所有的Callback方法,看看还有哪些没用过的:

onViewDragStateChanged

当ViewDragHelper状态发生变化时回调(IDLE,DRAGGING,SETTING[自动滚动时])

onViewPositionChanged

当captureview的位置发生改变时回调

onViewCaptured

当captureview被捕获时回调

onViewReleased 已用

onEdgeTouched

当触摸到边界时回调。

onEdgeLock

true的时候会锁住当前的边界,false则unLock。

onEdgeDragStarted 已用

getOrderedChildIndex

改变同一个坐标(x,y)去寻找captureView位置的方法。(具体在:findTopChildUnder方法中)

getViewHorizontalDragRange 已用

getViewVerticalDragRange 已用

tryCaptureView 已用

clampViewPositionHorizontal 已用

clampViewPositionVertical 已用

ok,至此所有的回调方法都有了一定的认识。

总结下,方法的大致的回调顺序:

shouldInterceptTouchEvent:

DOWN:
  getOrderedChildIndex(findTopChildUnder)
  ->onEdgeTouched

MOVE:
  getOrderedChildIndex(findTopChildUnder)
  ->getViewHorizontalDragRange & 
   getViewVerticalDragRange(checkTouchSlop)(MOVE中可能不止一次)
  ->clampViewPositionHorizontal&
   clampViewPositionVertical
  ->onEdgeDragStarted
  ->tryCaptureView
  ->onViewCaptured
  ->onViewDragStateChanged

processTouchEvent:

DOWN:
  getOrderedChildIndex(findTopChildUnder)
  ->tryCaptureView
  ->onViewCaptured
  ->onViewDragStateChanged
  ->onEdgeTouched
MOVE:
  ->STATE==DRAGGING:dragTo
  ->STATE!=DRAGGING:
    onEdgeDragStarted
    ->getOrderedChildIndex(findTopChildUnder)
    ->getViewHorizontalDragRange&
     getViewVerticalDragRange(checkTouchSlop)
    ->tryCaptureView
    ->onViewCaptured
    ->onViewDragStateChanged

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