UI设计基础中的Photoshop常用概念怎么解析
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Photoshop是UI设计最基本的工具之一。用惯了美图秀秀的人最开始接触PS的时候,总会有很多的疑问,到底什么是位图?什么是矢量图?分辨率是什么?通道有什么作用?很多概念性的内容是阻碍PS学习的大问题。
1.什么是位图
位图也称点阵图或像素图,将位图放大到一定程度会发现紧密排列的小方格,这些方格即为像素点,像素是位图的最小组成单位。同样尺寸的位图,像素越多图像越清晰,颜色之间的混合也越平滑。位图图像表现力强、图像细腻、层次多,可以表现十分绚丽的色彩效果。由于位图是由可编辑的众多像素点组成,所以对图像进行放大、缩小或拉伸时,会使位图失真。
2.矢量图
矢量图又叫向量图,是由一系列的计算机指令来描述和记录的一张图,它所记录的是形状、线条和色彩,其最重要的优点是放大不失真,如图1.2所示,因此广泛应用于标志设计、图案设计、插画设计等。其缺点是难以表现色彩丰富、层次清晰的图像效果。
3.文件格式
在Photoshop中,文件可以保存为多种格式,其中常用的格式有PSD、JPEG、PNG、GIF、TIFF等,如表所示,根据文件的用途可以将其保存为不同的格式。
4.分辨率
分辨率有多种单位和定义,在图像领域,分辨率是衡量图片质量的一个重要指标,同样长宽大小的图片,分辨率越高的图片越清晰,所占内存也越大。针对不同的载体,分辨率的要求也不同,多媒体屏幕显示图像分辨率为72像素/英寸,一般印刷品分辨率为300像素/英寸,高档画册分辨率要求350像素/英寸以上。
5.通道
每个Photoshop图像都有一个或多个通道,每个通道中都存储了关于图像的颜色信息。图像中默认的通道数取决于图像的颜色模式。位图、灰度、索引颜色模式默认的状态下只有一种通道,RGB颜色模式有红、绿、蓝三条颜色通道,CMYK颜色模式默认的通道有四条。
其他还有很多的内容,今天就主要和大家分享位图、矢量图、文件格式、分辨率、通道这五个问题。当然在UI设计行业中PS仅仅是其中一个实用工具,包括illustrator、axure、Sketch、CorelDRAW等等工具都是非常常用的。。所以只要掌握其中任何一个工具,再学习其他工具的时候就会事半功倍,如果想学习更多关于UI设计的知识。可以了解创新互联UI在线课程。
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