go和c语言一样吗
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go和c语言接近。go是一种类C的高级语言,被描述为“C类似语言”,或者是“21世纪的C语言”。Go从C语言继承了相似的表达式语法、控制流结构、基础数据类型、调用参数传值、指针等很多思想,还有C语言一直所看中的编译后机器码的运行效率以及和现有操作系统的无缝适配。
go和c语言接近。
Go语言是一种类C的高级语言
Go语言(或 Golang)起源于 2007 年,并在 2009 年正式对外发布。Go 是非常年轻的一门语言,它的主要目标是“兼具 Python 等动态语言的开发速度和 C/C++ 等编译型语言的性能与安全性”。
Go语言是一个跟C语言,C++语言,Python,Java类似的计算机编程语言。
Go语言有时候被描述为“C 类似语言”,或者是“21 世纪的C语言”。Go 从C语言继承了相似的表达式语法、控制流结构、基础数据类型、调用参数传值、指针等很多思想,还有C语言一直所看中的编译后机器码的运行效率以及和现有操作系统的无缝适配。
Go语言是编程语言设计的又一次尝试,是对类C语言的重大改进,它不但能让你访问底层操作系统,还提供了强大的网络编程和并发编程支持。Go语言的用途众多,可以进行网络编程、系统编程、并发编程、分布式编程。
Go语言和C语言的区别
Go的语法接近C语言,但对于变量的声明有所不同。Go支持垃圾回收功能。Go的并行模型是以东尼·霍尔的通信顺序进程(CSP)为基础,采取类似模型的其他语言包括Occam和Limbo,但它也具有Pi运算的特征,比如通道传输。在1.8版本中开放插件(Plugin)的支持,这意味着现在能从Go中动态加载部分函数。
源文件对比
C语言源文件
文件扩展名 | 源类型 |
---|---|
.h | 头文件,存放代码声明 |
.c | C语言源文件,存放代码实现 |
Go语言源文件
文件扩展名 | 源类型 |
---|---|
.go | Go语言源文件,存放代码实现 |
代码管理对比
C语言中通过文件来管理代码
想使用某一个函数时,只需要include导入对应的.h文件即可
Go语言中通过包来管理代码
Go语言没有.h文件的概念, 在Go中想使用某一个函数时, 只需要import导入对应的包即可
C语言中函数、变量公私有管理
通过extern和static实现是否公开函数和变量
Go语言中函数、变量公私有管理
通过函数名称首字母大小写实现是否公开函数
通过变量名称首字母大小写实现是否公开变量
关键字对比
C语言中一共有32个关键字
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
if | else | switch | case | default | break | return | goto |
do | while | for | continue | typedef | struct | enum | union |
char | short | int | long | float | double | void | sizeof |
signed | unsigned | const | auto | register | static | extern | volatile |
Go语言中一共有25个关键字
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
if | else | switch | case | default | break | return | goto |
fallthrough | for | continue | type | struct | var | const | map |
func | interface | range | import | package | defer | go | select |
chan |
数据类型对比
C语言数据类型
Go语言数据类型
C语言各数据类型占用内存空间
类型 | 32位编译器 | 64位编译器 |
---|---|---|
char | 1 | 1 |
int | 4 | 4 |
float | 4 | 4 |
double | 8 | 8 |
short | 2 | 2 |
long | 4 | 8 |
long long | 8 | 8 |
void* | 4 | 8 |
Go语言各数据类型占用内存空间
类型 | 32位编译器 | 64位编译器 | 本质 |
---|---|---|---|
int8/uint8 | 1 | 1 | signed char/unsigned char |
int16/uint16 | 2 | 2 | signed short/unsigned short |
int32/uint32 | 4 | 4 | signed int/unsigned int |
int64/uint64 | 8 | 8 | signed long long int/unsigned long long int |
byte | 1 | 1 | uint8/unsigned char |
rune | 4 | 4 | int32/signed int |
int | 4 | 8 | 根据机器位数决定长度 |
uintptr | 4 | 8 | 根据机器位数决定长度 uint32/uint64 |
float32 | 4 | 4 | float |
float64 | 8 | 8 | double |
true | 1 | 1 | char类型的整型 |
false | 1 | 1 | char类型的整型 |
注释对比
和C语言一样,Go语言也支持单行注释和多行注释, 并且所有注释的特性都和C语言一样
单行注释
// 被注释内容
多行注释
/* 被注释内容*/
在Go语言中,官方更加推荐使用单行注释,而非多行注释(详情可以直接查看Go官方源码)
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