如何用python的小海龟Turtle画一朵好看又有趣的小花
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1967年,Daniel G. Bobrow, Wally Feurzeig, Seymour Papert 和 Cynthia Solomon设计了LOGO编程语言,用一种直观的方式教孩子们学习编程。尽管该语言也可以解决复杂问题,但给大家留下最深刻印象的是它里面的海龟绘图系统(Turtle Graphics)。
在Python环境中已经内置好了turtle模块,你只需要在Python IDLE中输入2行语句,就可以让小海龟就位。
turtle
turtle.reset()
我们用turtle画一朵有趣的花
import turtle#从标准库里面引入turtle
def draw_diamond(turt):
for i in range(1,3):
turt.forward(100)#向前走100步
turt.right(45)#然后海龟向右转45度
turt.forward(100)#向前走100步
turt.right(135)#然后又向右转135度
def draw_art():
window = turtle.Screen()#获得一个窗口句柄
window.bgcolor("blue")#把背景设为蓝色
#创建一个Turtle的实例
brad = turtle.Turtle()
brad.shape("turtle")#形状是一个海龟
brad.color("red")#颜色是红色
brad.speed('fast')#画的速度快fast慢slow
for i in range(1,37):#循环36次
draw_diamond(brad)#单画一个菱形当作花瓣
brad.right(10)#旋转10度
brad.right(90)#画完一周后,海龟转90度
brad.forward(260)#画一根长线
window.exitonclick()#当点击一下窗口会自动关闭
draw_art()#调用函数
效果:
(一些文字来源网络,只学习记录使用。)
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