拿起键盘就是干:跟我一起徒手开发一套分布式IM系统-创新互联

1、引言

老读者应该还记得我在去年国庆节前分享过一篇《技术干货:从零开始,教你设计一个百万级的消息推送系统》,虽然我在文中有贴一些伪代码,依然有些朋友希望能直接分享一些可以运行的源码。好吧,质疑我穷我无话可说(因为是真穷。。),怀疑我撸码的能力那是绝对不行,所以这次准备拉起键盘大干一场——徒手撸套分布式IM出来!^_^!

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本文记录了我开发的一款面向IM学习者的 IM系统——CIM(全称:CROSS-IM),同时提供了一些组件帮助开发者构建一款属于自己可水平扩展的 IM。

通过学习本文和CIM代码,你可以获得以下知识:

1)如何从头开发一套IM(CIM的客户有点弱,见谅见谅);

2)如何设计分布式的IM架构;

3)如何将你的分布式IM架构用代码和相关技术实现出来。

本文配套的CIM源码地址:

主要镜像:https://github.com/crossoverJie/cim

备用镜像:https://github.com/52im/cim

* 友情提示:阅读本文和CIM源码,需要您具备一定的网络编程、IM理论等知识等,如果您还不具备这些,请先阅读《新手入门一篇就够:从零开发移动端IM》,完全来的及!

本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-2775-1-1.html

2、关于作者 

拿起键盘就是干:跟我一起徒手开发一套分布式IM系统

crossoverJie(陈杰): 90后,毕业于重庆信息工程学院,现供职于重庆猪八戒网络有限公司。

3、运行演示

本次特地录了两段视频演示(群聊、私聊),点击下方链接可以查看视频版 Demo。

CIM 私聊视频演示:https://www.bilibili.com/video/av39405821

CIM 群聊视频演示:https://www.bilibili.com/video/av39405501

4、架构设计

下面来看看具体的架构设计:

拿起键盘就是干:跟我一起徒手开发一套分布式IM系统

架构说明:

1)CIM 中的各个组件均采用 SpringBoot 构建;

2)采用 Netty + Protocol Buffer 构建底层通信;

3)Redis 存放各个客户端的路由信息、账号信息、在线状态等;

4)Zookeeper 用于 IM-server 服务的注册与发现。

整体主要由以下模块组成:

1)cim-server——IM 服务端:用于接收 client 连接、消息透传、消息推送等功能。支持集群部署;

2)cim-forward-route——消息路由服务器:用于处理消息路由、消息转发、用户登录、用户下线以及一些运营工具(获取在线用户数等);

3)cim-client——IM 客户端:给用户使用的消息终端,一个命令即可启动并向其他人发起通讯(群聊、私聊);同时内置了一些常用命令方便使用。

5、逻辑流程图

整体的流程也比较简单,流程图如下:

拿起键盘就是干:跟我一起徒手开发一套分布式IM系统

流程解释如下:

1)客户端向 route 发起登录;

2)登录成功从 Zookeeper 中选择可用 IM-server 返回给客户端,并保存登录、路由信息到 Redis;

3)客户端向 IM-server 发起长连接,成功后保持心跳;

4)客户端下线时通过 route 清除状态信息。

所以当我们自己部署时需要以下步骤:

1)搭建基础中间件 Redis、Zookeeper;

2)部署 cim-server,这是真正的 IM 服务器,为了满足性能需求所以支持水平扩展,只需要注册到同一个 Zookeeper 即可;

3)部署 cim-forward-route,这是路由服务器,所有的消息都需要经过它。由于它是无状态的,所以也可以利用 Nginx 代理提高可用性;

4)cim-client 真正面向用户的客户端;启动之后会自动连接 IM 服务器便可以在控制台收发消息了。

更多使用介绍可以参考快速启动。

接下来各章将重点看看具体的详细设计实现,比如群聊、私聊消息如何流转;IM 服务端负载均衡;服务如何注册发现等等。

6、IM 服务端

先来看看服务端:主要是实现客户端上下线、消息下发等功能。

首先是服务启动:

拿起键盘就是干:跟我一起徒手开发一套分布式IM系统

拿起键盘就是干:跟我一起徒手开发一套分布式IM系统

由于是在 SpringBoot 中搭建的,所以在应用启动时需要启动 Netty 服务。

从 pipline 中可以看出使用了 Protobuf 的编解码(具体报文在客户端中分析,相关知识请见:《Protobuf通信协议详解:代码演示、详细原理介绍等》)。

7、注册发现

需要满足 IM 服务端的水平扩展需求,所以 cim-server 是需要将自身数据发布到注册中心的。这里参考之前分享的《搞定服务注册与发现》有具体介绍。

所以在应用启动成功后需要将自身数据注册到 Zookeeper 中:

拿起键盘就是干:跟我一起徒手开发一套分布式IM系统

拿起键盘就是干:跟我一起徒手开发一套分布式IM系统

最主要的目的就是将当前应用的 ip + cim-server-port+ http-port 注册上去:

拿起键盘就是干:跟我一起徒手开发一套分布式IM系统

上图是我在演示环境中注册的两个 cim-server 实例(由于在一台服务器,所以只是端口不同)。这样在客户端(监听这个 Zookeeper 节点)就能实时的知道目前可用的服务信息。

8、登录

当客户端请求 cim-forward-route 中的登录接口(详见下文)做完业务验证(就相当于日常登录其他网站一样)之后,客户端会向服务端发起一个长连接。

如之前的流程所示:

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这时客户端会发送一个特殊报文,表明当前是登录信息。服务端收到后就需要将该客户端的 userID 和当前 Channel 通道关系保存起来。

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同时也缓存了用户的信息,也就是 userID 和 用户名。

9、离线消息

当客户端断线后也需要将刚才缓存的信息清除掉。

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同时也需要调用 route 接口清除相关信息(具体接口看下文)。

10、IM 路由

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从架构图中可以看出,路由层是非常重要的一环;它提供了一系列的 HTTP 服务承接了客户端和服务端。

目前主要是以下几个接口。

10.1 注册接口

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由于每一个客户端都是需要登录才能使用的,所以第一步自然是注册。

这里就设计的比较简单,直接利用 Redis 来存储用户信息;用户信息也只有 ID 和 userName 而已。只是为了方便查询在 Redis 中的 KV 又反过来存储了一份 VK,这样 ID 和 userName 都必须唯一。

10.2 登录接口

这里的登录和 cim-server 中的登录不一样,具有业务性质:

具体的流程:

1)登录成功之后需要判断是否是重复登录(一个用户只能运行一个客户端);

2)登录成功后需要从 Zookeeper 中获取服务列表(cim-server)并根据某种算法选择一台服务返回给客户端;

3)登录成功之后还需要保存路由信息,也就是当前用户分配的服务实例保存到 Redis 中。

为了实现只能一个用户登录,使用了 Redis 中的 set 来保存登录信息;利用 userID 作为 key ,重复的登录就会写入失败。

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类似于 Java 中的 HashSet,只能去重保存。

获取一台可用的路由实例也比较简单:

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1)先从 Zookeeper 获取所有的服务实例做一个内部缓存;

2)轮询选择一台服务器(目前只有这一种算法,后续会新增)。

当然要获取 Zookeeper 中的服务实例前自然是需要监听 cim-server 之前注册上去的那个节点。

具体代码如下:

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也是在应用启动之后监听 Zookeeper 中的路由节点,一旦发生变化就会更新内部缓存。这里使用的是 Guava 的 cache,它基于 ConcurrentHashMap,所以可以保证清除、新增缓存的原子性。

10.3 群聊接口

这是一个真正发消息的接口,实现的效果就是其中一个客户端发消息,其余所有客户端都能收到!流程肯定是客户端发送一条消息到服务端,服务端收到后在上文介绍的 SessionSocketHolder 中遍历所有 Channel(通道)然后下发消息即可。服务端是单机倒也可以,但现在是集群设计。所以所有的客户端会根据之前的轮询算法分配到不同的 cim-server 实例中。

因此就需要路由层来发挥作用了。

路由接口收到消息后首先遍历出所有的客户端和服务实例的关系。

路由关系在 Redis 中的存放如下:

由于 Redis 单线程的特质,当数据量大时;一旦使用 keys 匹配所有 cim-route:* 数据,会导致 Redis 不能处理其他请求。所以这里改为使用 scan 命令来遍历所有的 cim-route:*。

接着会挨个调用每个客户端所在的服务端的 HTTP 接口用于推送消息。

在 cim-server 中的实现如下:

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cim-server 收到消息后会在内部缓存中查询该 userID 的通道,接着只需要发消息即可。

10.4 在线用户接口

这是一个辅助接口,可以查询出当前在线用户信息。

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实现也很简单,也就是查询之前保存 ”用户登录状态的那个去重 set “即可。

10.5 私聊接口

之所以说获取在线用户是一个辅助接口,其实就是用于辅助私聊使用的。一般我们使用私聊的前提肯定得知道当前哪些用户在线,接着你才会知道你要和谁进行私聊。

类似于这样:

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在我们这个场景中,私聊的前提就是需要获得在线用户的 userID:

拿起键盘就是干:跟我一起徒手开发一套分布式IM系统

所以私聊接口在收到消息后需要查询到接收者所在的 cim-server 实例信息,后续的步骤就和群聊一致了。调用接收者所在实例的 HTTP 接口下发信息。只是群聊是遍历所有的在线用户,私聊只发送一个的区别。

10.6 下线接口

一旦客户端下线,我们就需要将之前存放在 Redis 中的一些信息删除掉(路由信息、登录状态)。

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11、IM 客户端

客户端中的一些逻辑其实在上文已经谈到一些了。

11.1 登录

第一步也就是登录,需要在启动时调用 route 的登录接口,获得 cim-server 信息再创建连接。

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登录过程中 route 接口会判断是否为重复登录,重复登录则会直接退出程序。

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接下来是利用 route 接口返回的 cim-server 实例信息(ip+port)创建连接。最后一步就是发送一个登录标志的信息到服务端,让它保持客户端和 Channel 的关系。

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11.2 自定义协议

上文提到的一些登录报文、真正的消息报文这些其实都是在我们自定义协议中可以区别出来的。由于是使用 Protocol Buffer 编解码,所以先看看原始格式。

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其实这个协议中目前一共就三个字段:

1)requestId 可以理解为 userId;

2)reqMsg 就是真正的消息;

3)type 也就是上文提到的消息类别。

目前主要是三种类型,分别对应不同的业务:

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11.3 心跳

为了保持客户端和服务端的连接,每隔一段时间没有发送消息都需要自动的发送心跳。

目前的策略是每隔一分钟就是发送一个心跳包到服务端:

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这样服务端每隔一分钟没有收到业务消息时就会收到 ping 的心跳包:

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11.4 内置命令

客户端也内置了一些基本命令来方便使用。

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比如输入 :q 就会退出客户端,同时会关闭一些系统资源。

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当输入 :olu(onlineUser 的简写)就会去调用 route 的获取所有在线用户接口。

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11.5 群聊

群聊的使用非常简单,只需要在控制台输入消息回车即可。这时会去调用 route 的群聊接口。

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11.6 私聊

私聊也是同理,但前提是需要触发关键字;使用 userId;;消息内容 这样的格式才会给某个用户发送消息,所以一般都需要先使用 

lu 命令获取所以在线用户才方便使用。

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11.7 消息回调

为了满足一些定制需求,比如消息需要保存之类的。所以在客户端收到消息之后会回调一个接口,在这个接口中可以自定义实现。

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因此先创建了一个 caller 的 bean,这个 bean 中包含了一个 CustomMsgHandleListener 接口,需要自行处理只需要实现此接口即可。

11.8 自定义界面

由于我自己不怎么会写界面,但保不准有其他大牛会写。所以客户端中的群聊、私聊、获取在线用户、消息回调等业务(以及之后的业务)都是以接口形式提供。

也方便后面做页面集成,只需要调这些接口就行了;具体实现不用怎么关心。

12、本文小结

cim 目前只是第一版,BUG 多,功能少(只拉了几个群友做了测试);不过后续还会接着完善,至少这一版会给那些没有相关经验的朋友带来一些思路。

后续计划:

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