HTML5借助类库怎么开发
这篇文章主要讲解了“HTML5借助类库怎么开发”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“HTML5借助类库怎么开发”吧!
成都创新互联始终坚持【策划先行,效果至上】的经营理念,通过多达十载累计超上千家客户的网站建设总结了一套系统有效的全网推广解决方案,现已广泛运用于各行各业的客户,其中包括:报废汽车回收等企业,备受客户认可。
代码如下:
body
{
margin:0px;
background-color:#B0B0B0;
overload:hidden;
}
var camera,scene,renderer;
var mesh;
init();
animate();
function init(){
scene = new THREE.Scene();
camera = new THREE.PerspectiveCamera(70,window.innerWidth / window.innerHeight,1,1000);
camera.position.z = 400;
scene.add(camera);
geometry = new THREE.CubeGeometry(200,200,200);
material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xff0000, wireframe: true } );
mesh = new THREE.Mesh(geometry,material);
scene.add(mesh);
renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth,window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
}
function animate() {
requestAnimationFrame( animate );
mesh.rotation.x += 0.05;
mesh.rotation.y += 0.05;
renderer.render( scene, camera );
}
这个是全部的代码,相对于前面使用WebGL的API的代码,这个简直就是太简单了。
代码很直观,就那么几步:
1. 创建场景scene。
2. 创建摄像机camera。
3. 创建/加载模型geometry。
4. 加载材质material。
5. 渲染模型对象mesh(是由geometry和material组成)。
6. 启用动画。
感谢各位的阅读,以上就是“HTML5借助类库怎么开发”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对HTML5借助类库怎么开发这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是创新互联,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
当前文章:HTML5借助类库怎么开发
文章转载:http://myzitong.com/article/ipcjdd.html