怎么在Android中使用线程池
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1 、newCachedThreadPool
这种线程池比较灵活,也就是说它的池里的线程数量并不是固定的,理论上可以无限大,任务不需要排队,如果有空闲的线程,则复用,无则新建线程。
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool(); cachedThreadPool.execute(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub } });
2、newFixedThreadPool
这个算是一个中规中矩,也是Android sdk的源码中用的比较多的,它的池子里的线程数有个最大值,可以自己设置,如果超过这个最大值,那么任务就会加入任务队列去等待。
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); fixedThreadPool.execute(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub } });
3、 newSingleThreadExecutor
如字面意思,这是一个单例化的线程池,他只有一个线程去执行任务。最常见的一个例子就是我们的UI线程啦。它就是典型的单线程模型。
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor(); singleThreadExecutor.execute(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub } });
4、newScheduledThreadPool
这也是一个定长的线程池,但是可以支持周期性的任务。
以下例子表示延迟一秒过后,每两秒执行一次。
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5); scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() { @Override public void run() { } },1, 2, TimeUnit.SECONDS);
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