C++为什么不要=通过使用无符号类型避免负值
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ES.106:不要试图通过使用无符号类型避免负值
Reason(原因)
选择无符号数意味着修改整数的很多无用行为(如含按模运算),这会抑制溢出关联的警告信息,为有符号/无符号数混合计算相关的错误打开了大门。使用无符号数不会真的消除负值的可能性。
Example(示例)
unsigned int u1 = -2; // Valid: the value of u1 is 4294967294
int i1 = -2;
unsigned int u2 = i1; // Valid: the value of u2 is 4294967294
int i2 = u2; // Valid: the value of i2 is -2
在实际的代码中,这些(完全合法的)构造中的隐含的问题很难发现,会带来很多现实世界中的错误。考虑下面的代码:
unsigned area(unsigned height, unsigned width) { return height*width; } // [see also](#Ri-expects)
// ...
int height;
cin >> height;
auto a = area(height, 2); // if the input is -2 a becomes 4294967292
记住当-1赋给一个无符号整数时,会变成一个最大的无符号整数。同时,由于无符号数学运算是按模运算,乘法运算不会溢出,而是发生回绕。
Example(示例)
unsigned max = 100000; // "accidental typo", I mean to say 10'000
unsigned short x = 100;
while (x < max) x += 100; // infinite loop
如果x是一个有符号短整数,我们会收到一个由于溢出而导致无定义行为的警告。
Alternatives(其他选项)
use signed integers and check for x >= 0
使用有符号整数并检查x是否大于0
use a positive integer type
使用一个正整数类型
use an integer subrange type
使用值域限定的整数类型
Assert(-1 < x)
使用断言检查(-1
For example(示例)
struct Positive {
int val;
Positive(int x) :val{x} { Assert(0 < x); }
operator int() { return val; }
};
int f(Positive arg) { return arg; }
int r1 = f(2);
int r2 = f(-2); // throws
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