js怎么实现固定区域内的不重叠随机圆

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最近公司有一个需求就是在一个固定的区域(500X500)内显示10个圆,且半径固定,而且不重叠

因为圆的个数固定,而且半径固定,那么就有可能会没有解决方案。

不过其实也没有很难,处理好半径的最大值就好了。

效果图:

js怎么实现固定区域内的不重叠随机圆

思路:

(固定半径)

step1:先在区域内生成一个随机的圆心坐标,
step2:然后拿一个固定半径(从大到小拿固定半径)
step3:判断圆心和半径是否合法(是否超边距,或者两个圆相交)
step4:如果不合法,重新执行step2和step3
step5:如果合法,记为一个新圆
step6:重复step1~5,直到生成10个圆

(随机半径)

step1:先在区域内生成一个随机的圆心坐标,
step2:根据圆心坐标,与其他圆比较,获取最短的圆心距减去比较圆的半径(圆心距-R n  RnR_n)的值,作为新圆的半径(这样就会生成一个相切的圆)
step3:判断圆心和半径是否合法(是否超边距)
step4:如果不合法,重新执行step2和step3
step5:如果合法,记为一个新圆
step6:重复step1~5,直到生成10个圆

代码:

// 参数
let obj = {
  id: string, // canvas 的id
  fix:boolean, // 是否固定半径,默认为false
  minMargin: Number, // 两个圆的最短距离,默认为10
  minRadius: Number, 最小的圆半径,默认为30
  radiuArr: Array, 圆的半径的数组,当fix为true时该值必须填
  total: Number ,圆的个数,默认为10
}





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