4.go语言预定义的名字

主要对应内建的常量、类型和函数。可以再定义中重新使用它们名字的作用域
内建常量: true false iota nil
内建类型: int int8 int16 int32 int64
uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
float32 float64 complex128 complex64
bool byte rune string error
内建函数: make len cap new append copy close delete
complex real imag
panic recover

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