vue+any-touch如何实现一个iscroll拖拽和滑动动画效果
小编给大家分享一下vue+any-touch如何实现一个iscroll拖拽和滑动动画效果,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!
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效果
iscroll其实代码量挺大的(近2100行, 还有另一个类似的库 betterScroll
他的代码量和iscroll差不多, 因为原理都是一样的), 阅读他们的代码
发现里面很多逻辑 其实都是在做手势判断 , 比如拖拽(pan), 和划(swipe), 还有部分元素(表单元素等)需要单独判断点击(tap), 这部分代码接近1/3, 所以我决定用自己开发的手势库(any-touch)实现一个iscroll, 同时配合文字让大家 最终都可以以最少的代码实现一个iscroll .
vue
观察了一段时间推荐排行, 发现大家都对 vue 感兴趣, 所以本次的"iscroll"将以vue组件的形式实现, 同时我也希望借助vue强大的抽象能力, 让最终代码控制在500行以内, 希望大家喜欢.
本文是个系列文章
本文先实现拖拽和滑动动画, 因为这2部分都依赖 手势 , 借此用最少的代码先实现最核心的功能, 也让大家对后续的内容有信心.
简单说下iscroll原理
添加2个div, 最内的div(子div)通过设置css的transform的translate的值来模拟系统滚动效果.
说完逻辑再说代码
拖拽的时候通过panstart/panmove手势返回的 位移增量 (deltaX/Y)进行位置变化, 同时关闭动画效果.
发生快速划(swipe)的时候, 开启动画, 同时通过计算 目标位置 和 动画时间 来触发滑动动画.
代码
.any-scroll-view { position: relative; width: 100%; height: 90vh; overflow: hidden; &__body { transition-timing-function: cubic-bezier(0.1, 0.57, 0.1, 1); background: #eee; position: absolute; width: 100%; height: 100%; } } import AnyTouch from 'any-touch'; export default { name: 'any-scroll-view', props: { // 减速度, 单位px/s² acceleration: { type: Number, default: 3600 } }, data() { return { scrollTop: 0, scrollLeft: 0, transitionDuration: 300 }; }, computed: { bodyStyle() { return { transitionDuration: `${this.transitionDuration}ms`, transform: `translate(${this.scrollLeft}px, ${ this.scrollTop }px)` }; } }, mounted() { const at = new AnyTouch(this.$el); // 第一次触碰 at.on('inputstart', (ev) => { this.stopRoll(); }); // 拖拽开始 at.on('panstart', (ev) => { this.move(ev); }); // 拖拽中 at.on('panmove', (ev) => { this.move(ev); }); // 快速滑动 at.on('swipe', (ev) => { this.decelerate(ev); }); this.$on('hook:destroy', () => { at.destroy(); }); }, methods: { // https://github.com/nolimits4web/swiper/blob/master/dist/js/swiper.esm.js#L87 // https://github.com/nolimits4web/Swiper/blob/master/src/utils/utils.js#L25 getCurrentTranslate() { const style = getComputedStyle(this.$refs.body, null); const { transform } = style; const array = transform.match(/(\-?)(\d)+(\.\d{0,})?/g); return { x: Math.round(array[4]), y: Math.round(array[5]) }; }, stopRoll() { const { x, y } = this.getCurrentTranslate(); this.moveTo({ scrollTop: y, scrollLeft: x }); }, /** * 移动body * @param {Object} 拖拽产生的数据 * @param {Number} deltaX: x轴位移变化 * @param {Number} deltaY: y轴位移变化 */ move({ deltaX, deltaY }, transitionDuration = 0) { this.transitionDuration = transitionDuration; this.scrollLeft += deltaX; this.scrollTop += deltaY; }, /** * 移动到 */ moveTo({ scrollTop, scrollLeft }, transitionDuration = 0) { this.transitionDuration = transitionDuration; this.scrollLeft = scrollLeft; this.scrollTop = scrollTop; }, /** * 拖拽松手后减速移动至停止 * velocityX/Y的单位是px/ms */ decelerate(ev) { const directionSign = { up: -1, right: 1, down: 1, left: -1 }[ ev.direction ]; // Top? | Left? let SCROLL_SUFFIX = 'Top'; // x ? | y? let AXIS_SUFFIX = 'Y'; if (ev.velocityX > ev.velocityY) { SCROLL_SUFFIX = 'Left'; AXIS_SUFFIX = 'X'; } // 减速时间, 单位ms // t = (v₂ - v₁) / a const velocity = ev[`velocity${AXIS_SUFFIX}`]; this.transitionDuration = Math.round( ((velocity * 1000) / this.acceleration) * 1000 ); // 滑动距离 // s = (v₂² - v₁²) / (2 * a) const scrollAxis = `scroll${SCROLL_SUFFIX}`; this[scrollAxis] += directionSign * Math.round( Math.pow(velocity * 1000, 2) / (2 * this.acceleration) ); } } };
vue是什么
Vue是一套用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架,Vue与其它大型框架的区别是,使用Vue可以自底向上逐层应用,其核心库只关注视图层,方便与第三方库和项目整合,且使用Vue可以采用单文件组件和Vue生态系统支持的库开发复杂的单页应用。
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