C#内存泄露问题分析
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今天在看国外的一篇技术文章的时候,发现有人就在研究这个问题!他给出了一种解决办法。首先把他介绍,操作系统会为每一个系统中运行的线程分配一个数据结构叫做TIB(Thread Information Block)或者叫TEB(Thread Enviroment BLock)。里面记录了与某个线程相关的所有信息。当然包括线程相关的堆栈地址信息。而堆栈的栈顶与栈基址分别存放在FS寄存器的4与8位置处。所以他通过嵌入式汇编实现了判断指针是栈指针,还是堆指针的方法。代码如下:
bool IsMemoryOnStack( LPVOID pVoid ) { LPVOID dwStackTop = 0; LPVOID dwStackLowCurrent = 0; __asm { mov EAX, FS:[4] mov dwStackTop, eax mov EAX, FS:[8] mov dwStackLowCurrent, eax } if( pVoid < = dwStackTop && pVoid >= dwStackLowCurrent ) { // The memory lie between the stack top and stack commited. return true; } // Pointer dosen't point to the stack return false; }
现在只需要把CTest可能引起内存泄漏的函数修改为如下,就可以解决问题了:
CTest(CTest* & t) { this->x=t->getX(); if(!IsMemoryOnStack(t)) { delete t; t=0; } }
这里使用指针引用的好处是在防止在释放了指针的内存后,用户继续访问指针的内存。
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