css3+js绘制动态时钟的示例代码

这篇文章主要介绍了css3+js绘制动态时钟的示例代码,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。

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先看看效果图:

css3+js绘制动态时钟的示例代码

首先,思考了一下页面的布局,大致需要4层div,最底层是一个表盘的背景图,然后其余3层分别是时针,分针,秒针的图层.

html代码如下:


    
    
         

变量名是随便起的,不要介意; class=center的这个div是表中心那个小黑点.

时针是60*60*60s转一圈, 分针是60*60s转一圈, 秒针是60s转一圈, 所以css代码如下:

.dial{
    width:600px;
    height:600px;
    margin:0 auto;
    position: absolute;
    border-radius: 50%;
    overflow: hidden;
    background-color: rgba(153,50,204,0.2);
    background-image: url(img/表盘.jpg);
    background-size: 100% 100%;
}
.bigdiv{
    width:600px;
    height:600px;
    margin:0 auto;
    position: absolute;
    border-radius: 50%;
    overflow: hidden;
}
.bigdiv>div{
    position: absolute;
    left:298px;
    border-radius: 100px;
}
.bigdiv1{
    animation: moves 60s steps(60) infinite;
}
.bigdiv1 .secondHand{
    width:4px;
    height:250px;
    background-color: red;
    top:50px;
    left:298px;
}
.bigdiv2{
    animation: moves 3600s steps(3600) infinite;
}
.bigdiv2 .minuteHand{
    width:6px;
    height:180px;
    background-color: green;
    top:120px;
    left:297px;
}
.bigdiv3{
    animation: moves 216000s steps(216000) infinite;
}
.bigdiv3 .hourHand{
    width:8px;
    height:160px;
    background-color: orange;
    top:140px;
    left:296px;
    border-radius: 100px;
}
.bigdiv .center{
    top:290px;
    left:290px;
    width:20px;
    height:20px;
    background-color: black;
    z-index: 2;
}
@keyframes moves{
    from{ transform: rotateZ(0deg); }
    to{ transform: rotateZ(360deg); }
}

这一步做完后效果图是这个样子的:

css3+js绘制动态时钟的示例代码

然后用js计算当前时间,

var date = new Date();
var hours = date.getHours();
var minutes = date.getMinutes();
var seconds = date.getSeconds();

然后计算当前每个针的旋转角度

var secondAngle = seconds;
var minuteAngle = minutes * 60 + seconds;
var hourAngle = (60/12) * ((hours%12) * 3600 + minuteAngle);

现在的思路就是:每个针会按照自己定的时间转一圈,初始角度也能知道,怎么组成一个显示当前时间的动态钟表呢?

刚开始的想法是让这3层div旋转对应的角度,然后再开始,后来一想不行,因为它还是固定的时间旋转一周,指针指向会有偏差,

现在需要的是页面进来的第一圈旋转固定角度,其余的按照原来固定的时间旋转一周就行了,

css3里面有一个animation-delay属性,它表示的意思是动画延迟,负数就表示提前开始(比如-5s就表示动画从第5s的时间开始),

刚好可以用到,让这几个指针提前开始对应的角度.

js代码如下:

hourHand.style.cssText = "animation-delay: -"+ hourAngle +"s";
minuteHand.style.cssText = "animation-delay: -"+ minuteAngle +"s";
secondHand.style.cssText = "animation-delay: -"+ secondAngle +"s";

最后自己再加了个动态时间在钟表的上面展示

完整代码:




	
		
		
		

	

	
		
		
			
			
				
			
			
				
			
			
				
				
			
		
		
	

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